19.04.2024

Прикольные желания для игры в картах: Прикольные желания для друзей проигравшему. Весёлые фанты для взрослых

Содержание

правила, желания и провокационные вопросы

Настольная игра Правда или Действие знакома большинству ещё с подросткового периода. Все хоть раз собирались компанией и задавали этот каверзный вопрос. Как сложно было выбрать! Действие выполнять всегда страшно, но некоторые вопросы могут оказаться ещё опаснее. Часто на выбор задания времени уходило больше, чем на его выполнение.

Со временем игра была забыта и все время игроки стали уделять работе, домашним обязанностям и другим «взрослым» делам. Но кто сказал, что выпускники институтов не могут собраться за столом и вспомнить молодость с новой версией игры 18+?

Настольная игра Правда или Действия

Описание игры

В настольную игру Правда или Действие могу играть все, кто достиг совершеннолетия. Она будет актуальна в компании старых друзей и новых знакомых. Рискните испытать удачу в кругу школьных приятелей, это поможет вам сблизиться. Участники даже не представляют как много они не знают о своих знакомых. Вытягивая карты, все смогут проявить свои навыки. Действия предполагают танцы, песни, чтение рэпа и множество заданий на актерскую игру.

При игре с новыми знакомыми набор избавит от неловкости и позволит узнать друг друга поближе. В конце игры вы будете знать удивительно много о своем госте, а после минуты обнимашек, на которые вас спровоцировала карта действий, вы точно почувствуете себя комфортнее в обществе нового друга.

Могут играть все, кто достиг совершеннолетия

Что в наборе?

В комплекте игры Правда или Действие вы найдете двести тридцать две карты четырех типов. На синих указаны обычные вопросы, ответить на которые сможет самый скромный игрок. Красные карты содержат провокационные вопросы, которые могут вогнать в краску. Оранжевые карты описывают действия, которые нужно выполнить. Серые задания по мнению участников самые интересные. Они попросят выполнить отложенные действия. Какие именно, вы узнаете ниже.

Набор включает в себя правила на русском языке. В них подробно описаны задания, которые вам встретятся и способы их выполнения. Все это упаковано в коробку размерами пятнадцать на двадцать один сантиметр, которую удобно брать с собой. Если вы собираетесь играть в Правду или Желание на природе (в том числе на пляже), издатели рекомендуют приобретать протекторы для карт, которые спасут картон от внезапно начавшегося дождя и разлитых напитков.

В комплекте игры двести тридцать две карты четырех типов

Правила и ход игры

Правила Правда или Действие 18 лет игры элементарны: вытягивать карточки и делайте, написанное на них. Вся спецификации на них заданий подробно описана в книжечке с правилами. Там же вы увидите список возможных желаний для игры и вопросов. В игре встречаются риск задания, и много вариантов вопросов откровенных. Игра сделает вечер прикольным, забавным и запоминающимся. Чтобы начать отдых и проверку смелости собравшихся, нужно:

  • Достать все карты из коробки и раздать на три стопки. Если за столом собрались скромные люди, не готовые к личным вопросам, уберите красные карты из игры. Если же все хотят проверить степень своей скромности, перемешайте их с синими вопросами.
  • Сядьте вокруг стола или любой другой ровной поверхности, чтобы все участники могли дотянуться до карт или выйти из-за стола в случае необходимости.
  • Решите, кто будет ходить первым. Это можно сделать договорившись или вспомнив кто последним играл в Правду или Действие. Плюс можно найти компромисс не получается, а с памятью у всех проблемы, определить первого ходящего с помощью жеребьевки.

Игра сделает вечер прикольным, забавным и запоминающимся

Какие задания?

Типы заданий в игре различаются по цветам карты. Какое взять во время хода, вы решаете сами. Синие вопросы не затрагивают личные и пошлые темы. На них проще всего ответить, ведь чаще всего они просят рассказать о самом постыдном случае в жизни или интересуются с каким литературным персонажам вы себя ассоциируете. Иногда попадаются и такие карты, которые позволяют лично задать вопрос другому игроку. При том он обязательно должен быть каверзным, а вот что именно спросить решаете только вы сами.

На красных карточках участники увидят гораздо менее скромные вопросы. Некоторые из них будут задевать тему личных отношений, другие касаются сексуальной жизни. В любом случае эта колода заставит игроков покраснеть. Важное правило: игре категорически запрещена ложь. Если ваш ответ окажется не достоверным, вас могут выкинуть из игры.

Откровенные вопросы

Вопросы откровенные могут выглядеть так:

  • «Вас возбуждает порнография? Какого рода?»
  • «Назовите три чувствительные зоны на вашем теле».
  • «Опишите свой самый забавный сексуальный опыт».

Коробка игры и карты

    • Типы заданий в игре различаются по цветам карточек

Оранжевые карточки заставят участников встать из-за стола, чтобы выполнить заданное действие. Это отличный повод проявить свои творческие навыки и проявить весь артистизм, на который вы способны. Задания различаются по теме и требованиям, так что каждый получит что-то по душе. Вот примеры действия, о которых может попросить карточка:

  1. «Покажите всем присутствующим что лежит у вас в карманах/сумке».
  2. «Горячо обнимите сидящего рядом участника. Просидите так минуту».
  3. «Спойте песню Михаила Боярского, подражая его манере исполнения».

Самые интересные карты по мнению игроков — серые. В них описаны долгосрочные действия. Выполнять их нужно не сразу. Старайтесь сделать так, чтобы участникам было сложно понять: выполняете ли вы задание или просто немного чудаковатый. Действия не требуют никакого риска: никто не будет заставлять вас пить отбеливатель или бегать голым по улице. Опасными их назвать нельзя, разве что странными и забавными. Список желаний, которые вы увидите на картах, отличается по теме и сложности, но все они «прикольные» по мнению участников. Вот примеры заданий, которые могут вам выпасть:

  • «Начните сидеть в максимально странной неудобной позе».
  • «Постарайтесь вести себя как темный властелин Дарт Вейдер, чтобы это не значило».
  • «Уговаривайте других игроков тянуть только пошлые вопросы, уверяя что все остальные скучные».
  • «Начните флиртовать сразу с двумя игроками противоположного пола».

Плюсом будет приятная новость для тех, кому пришлось делать странные вещи и смотреть на округляющиеся глаза других участников: за особо артистично исполненные серые карты игра предусматривает «вкусный» бонус:

  1. Вы можете переадресовали одно свое действие или вопрос другому игроку.
  2. Не понравившуюся карту можно заменить другой такого же типа.

За особо артистично исполненные серые карты игра предусматривает «вкусный» бонус

Кому понравится?

Правда или Действие — игра для взрослых, которые любят шумные вечеринки. Если к вам должны прийти друзья или собирается большая компания по случаю праздника — достаньте набор и разложить карты. Одновременно в таком развлечении могут участвовать от двух до двадцати человека, поэтому оно подойдет даже для действительно больших компаний. Вытягивать карты могут двое,поэтому даже на ужине с лучшим другом или возлюбленным Ира будет актуальна.

В теории игра подойдёт и для детей, но родителям придется перебрать все имеющиеся карты набора и отобрав только приемлемые. Поэтому, авторы советуют участвовать в развлечении только лицам от восемнадцати лет. Смешной досуг игрокам гарантирован. А главное в развлечении нет победителей и проигравших, поэтому не возникнет споров «у кого больше очков и кто мухлевал».

Это игра для взрослых, которые любят шумные вечеринки

Видеообзор

Если вы хотите увидеть как играют в Правду или Действие, посмотрите видеообзор с подробным рассказом и всех компонентах.

Отзывы и вопросы к игре

Сколько в среднем длится один кон?
Все зависит только от участников. Ограничений по времени нет. Можно играть быстро, стремясь сделать как можно больше заданий, или размеренно играть ,делая периодические перерывы. Минимальное время одной проверки на смелость и скромность — тридцать минут.
Что делать если игрок отказывается выполнять задание или отвечать на вопрос?
В таком случае его судьбу решают другие участники. Они имеют право помиловать его и позволить сбросить карту, или же попросят выбыть из игры.

Ограничений по времени для игры нет

Дополнения

За время существования игры Правда или действие было выпущено четыре версии. Здесь описано последнее издание. Перед ним вышла первая версия этого набора. В наборе также содержатся вопросы и действия четырех типов. Если вы приобретает первое издание игры с двухста восмидесятью восемью картами, их можно использовать совместно с новым набором, расширяя возможное количество участников. Задания этих версий различаются.

  • Правда или действия. Семья. Этот вариант выпущен для любителей игры, которые хотят поиграть в развлечение со своими детьми. Участвовать могут все, начиная от семи лет. Вопросы в этой версии значительно проще и скромнее, чем во взрослой вариации. Все они призван помочь детям в развитии творческих навыков и фантазии. Такую игру можно назвать развлекательной и обучающий. С помощью нее родители смогут наконец узнать что творится в голове у их детей.
  • Праааавда? — разновидность игры Правда или Действие. В этом варианте участники не отвечают сами про себя, а пишут про других. Вытягивайте карточки с описанием и пишите на листочков, к кому такая фраза подходит больше. С набором можно узнать много нового про себя. Его можно использовать в качестве инструмента при наладке общения между родителями и детьми подросткового возраста, когда так сложно узнать, как на самом деле ребенок к вам относится.

Версия для игр с детьми

Похожие игры

  • Блеф пати — настольная игра для самых хитрый и артистичных людей. В ней участники смогут проявить творческие способности и показать кто умеет скрытничать лучше других. Выполняйте задания, но делайте это так, чтобы никто не догадался где заканчивается реальность и начинается блеф.
  • Кодовые имена — популярная игра о жизни тайных агентов. Две секретные организации враждуют между собой: вычислить предателей и шпионов. Сделать это сложно, ведь все они скрываются за которыми именами и не спешат раскрывать свою личность.
  • Делириум — алкогольная игра, в которой вы встретите элементы уже знакомых развлечений «правда или действие», «я никогда не… » и другие молодежные забавы. Запастись хорошим алкоголем и веселым настроением: они понадобятся, чтобы разыграть все карты.
  • Таверна Красный Дракон — фэнтези игра, в которой рассказано об отдыхе могучий героев, когда спасение мира наконец закончено. Играйте в азартные игры, пейте эльфийское вино и постарайтесь дожить до конца, сохранив хоть каплю здравого смысла.
  • Пятница — возможность наладить общение со старыми знакомыми и новыми друзьями. Задавайте вопросы, чтобы понять какую роль вы примерили на себя в этот раз. В этой игре брутальный мужчина может оказаться принцессой, а хрупкая девушка — автослесарем.

Приятной игры!

Подписывайтесь на наш канал в Яндекс Дзен, группы Вконтакте, Одноклассники,Фейсбук, Твиттер

Ставьте звездочки и пишите комментарии к статьям! Этим вы нас мотивируете к дальнейшей работе 🙂

Во что поиграть в Роблоксе?🔝Топ-30 лучших игр в 2021

«Майнкрафт и Little Big Planet» в браузере — именно так можно сказать о Роблоксе. Это онлайн-конструктор, где каждый может попробовать себя в роли геймдевщика. Инструменты для работы предоставляются достаточно простые, потому даже ребенок способен создать небольшие миры, где играть сможет абсолютно любой человек.

Однако не все дети и взрослые хотят этим заниматься. Некоторым гораздо проще наслаждаться игровым процессом. Им абсолютно не важны возможности Роблокса как конструктора. Скорее — низкие системные требования, позволяющие играть в созданные людьми проекты даже на «картофельном» ПК и ноутбуке.

Симуляторы, RPG, экшены и приключения — на такой платформе, как Roblox, можно найти все, что душа пожелает.

В этой статье внимание уделим только лучшим картам в Roblox. Здесь каждый сможет найти ту, которая понравится больше всего.

Что такое Roblox и чем он так хорош?

Роблокс — онлайн-конструктор с широкими возможностями, которыми можно воспользоваться при создании собственного мира. Сделать можно что угодно, начиная от простого домика и заканчивая сложными полосами препятствий.

Создавая аватара прямо в браузере, игрок может рассчитывать на запуск любого проекта, который можно найти в репозитории Роблокса. Мощность компьютера при этом не так важна — системные требования у этого конструктора достаточно скромны.

Лучшие карты в Роблокс

Рассмотрим ниже двадцать лучших карт в Роблокс, которые привлекут внимание геймера любого возраста не только внешней, но и геймплейной составляющими. Все эти игры достаточно хорошо проработаны, потому проводить время в них будет довольно приятно.

Кроме того, все нижеперечисленные карты на Роблокс безопасны для детей, поскольку модераторы проверяют каждую из них, прежде чем дать добро на публикацию игры на ресурсе.

Лучшая в жанре выживалок — Natural Disaster Survival

Одной из популярных и при этом крайне оригинальных игр из магазина Roblox является Natural Disaster Survival, которая появилась в июне 2008 года.

Тут, как и в любом другом «батл рояле», игроку нужно сохранить жизнь своему персонажу. Для этого нужно готовиться к тому, что в попытке спастись придется постоянно искать укрытие. Правда, игра сделана так, чтобы «выкуривать» таких «кемперов» и заставлять вести активные действия — перемещаться, общаться, прятаться в каком-либо укрытии, предварительно проверив его.

В качестве врага персонаж встретит разнообразные стихийные бедствия, каждое из которых создано специально, чтобы вас убить.

Перед началом любого бедствия на экране в верхнем правом углу появится сообщение. По нему игрок может понять, что ему предстоит встретить и как лучше действовать.

Чтобы пережить катаклизмы, геймер должен воспользоваться своей смекалкой, поскольку не каждое укрытие может выстоять против них. Вряд ли геймеру хочется оказаться там, где игра закончится из-за обрушения здания или попадания на открытую местность.

В общем, здесь игрок имеет полную свободу действий и только одну задачу — выжить. А вот как это сделать — уже решает сам пользователь.

«Серебро» в жанре выживалок — Super Bomb Survival!!

Еще один пример «выживалок» — достаточно распространенного жанра в Roblox. Сама игра по популярности не слишком уступает другому проекту, уже упомянутому ранее, — Natural Disaster Survival.

В этом плейсе главная задача игрока — добраться до финиша и при этом постараться избежать всевозможных угроз с земли и неба.

Воздушные угрозы могут быть разными, начиная с обычных взрывов динамита и заканчивая большими пожарами. Что интересно — все возможные способы навредить игрокам постепенно наращивают свой потенциал. Например, взрыв становится мощнее, а пожар распространяется дальше.

С неба игрок может получить не только опасность, но и полезные предметы. Они помогают со здоровьем, дают кредиты или ускоряют восстановление скиллов.

В Super Bomb Survival!! проводятся ивенты, которые активируются при подборе иконки. Подобравший получает 15 кредитов и запускает один из ивентов.

Взрыв бомбы, пожар и прочие способы выхода из игры – ещё не конец. После поражения игрок становится зрителем.

Super Bomb Survival!! способна вызвать восторг или даже эйфорию от геймплейной составляющей. Любому понравится то чувство, когда на пути к финишу получилось избежать всех опасных моментов и дойти до конца.

Лучшая адвенчура — Scuba Diving at Quill Lake

Данная игра, в отличие от большинства плейсов, которые можно найти в Роблоксе, не имеет никакого намека на шутер. Тут не надо никого убивать и вообще совершать какие-либо подобные действия. Игроку нужно лишь путешествовать по озеру.

Проект получился по своей геймплейной составляющей крайне спокойным и умиротворяющим. Его можно рекомендовать не только детям, но и их родителям.

Смысл этой игры в поиске сокровищ в озере. Однако не все места доступны сразу. Часть из них закрыта, и для попадания нужно использовать либо фонарик, либо улучшенное снаряжение, а также прокачивать навыки, чтобы посетить территории, расположенные глубоко внизу озера.

Попадая на остров, игрок может увидеть особые лавки, где можно приобрести различную экипировку. Например, акваланг, дабы увеличить максимальное количество воздуха — ведь чем его больше, тем легче нырять на большую глубину или дольше оставаться на поверхности воды. Еще там можно купить фонарики, с которыми легче просматривать то, что находится на глубине, где по умолчанию всегда темно. Там продаются и лодки — они отвечают за более быстрое перемещение с одного места в другое.

Игрок на лодке плывет до определенного места. Там он, будучи уже переодетым в акваланг, погружается в воду и отправляется на поиски сокровища. Все просто.

Лучшее среди строительных игр — Построй корабль и найди сокровище

Строить — не рушить. Игры, где возможно создание чего-либо, давно удостоились чести в списке популярных игр на Роблоксе. Одна из них создана российскими разработчиками, что дает некоторый повод для гордости.

Игра состоит из двух частей. Одна из них — само создание плавательного средства, на котором геймер отправится на море. Другая — отправление его в свободное плавание, дабы искать сокровища.

Основной противник в игре — вода, а точнее волны. Они постоянно портят корабли, поэтому желательно избегать различных активностей. Однако есть и другие препятствия — часы огромных размеров, обломки прошлых экспедиций. Игроку же нужно просто уклоняться.

Лучшая игра для умиротворения — Islands [COWS!]

Многие игры на Роблоксе сделаны максимально спокойными. Этому есть объяснение. Такими их делают в первую очередь из-за основного контингента онлайн-конструктора — детей возрастом до 12 лет, психика которых защищена несколькими законами в Роблокс. Согласно которым, любое насилие и кровь под запретом.

Поэтому среди умиротворяющих игр стоит выделить данный плейс. Возможность выращивать культуры, кормить животных, в общем, заниматься своей фермой дорогого стоит. Достаточно глубокая проработка при простом геймплее позволяет быстро погрузиться в мир этой игры.

Лучший платформер — Tower of Hell

Tower of Hell очень схожа с легендарной Doodle Jump. Например, тут надо прыгать как можно выше. Еще нужно постараться не попасть под какое-либо препятствие, иначе придется заново начать восхождение наверх.

Добираться до верхушки будет всегда сложно. Даже у достаточно опытных игроков, привыкших к сложностям, с выполнением этой задачи возникают проблемы. Это логично — чем ближе к вершине, тем сложнее препятствия как с точки зрения их прохождения, так и с точки зрения структуры ловушки (вначале она может быть простой и состоять из одного объекта, в конце — нескольких объектов, взаимодействующих друг с другом).

Эта игра популярна по разным причинам. Одной из них является эмоции, которые доставляет этот режим. Многие геймеры — как взрослые, так и дети — испытывают чувство азарта, когда пытаются пройти башню. Особенно остры их чувства, когда попадаются на какую-либо ловушку и падают вниз.

Существует отдельный режим плейса для более опытных игроков под названием Pro Towers. Чтобы там оказаться, нужно найти белую дверь, расположенную в самом низу под лестницей. Время в этом режиме увеличено до 10 минут против 8 в обычном, но при этом количество сегментов башни увеличено до 10 против 5 в обычной вариации игры. Правда, награда вполне достойная — 300 Поинтов за Pro Towers, когда обычный Towers дает лишь 100 Поинтов.

Лучшая из популярных игр в жанре шутеров — Arsenal

Все знают про такую легендарную стрелялку, как Counter-Strike. Так вот, Arsenal в репозитории Roblox — его копия, по крайней мере многое похоже.

Здесь все реализовано в стиле Роблокса, хотя разработчик постарался сделать все возможное, чтобы эта игра была аналогична CS, а не была лишь очередной стрелялкой на Роблоксе. Сниженная цветовая гамма и яркость, вручную созданные карты, напоминающие аналогичные в клиенте — все сделано от фаната и для фанатов.

Бешеный темп игры, постоянный экшен — все это любят ребята. Более того, выделяется этот проект среди прочих игрой от первого, а не от третьего лица, как обычно.

Вывод прост: Арсенал — про динамику и командную игру.

Лучшая королевская битва — Fortnite

Популярность Fortnite, естественно, не могла обойти стороной Роблокс, а потому в каталоге плейсов можно встретить весьма оригинальный проект.

Fortnite в мире Роблокса развивается достаточно активно. Подтверждением этому может служить большое количество карт и оружия.

Карта платная, при этом все предметы внутри нее бесплатны.

Персонажи могут прятаться, менять оружие (причем прямо на бегу), а также подбирать полезные предметы. Играть приходится не слишком долго — длительность сессии ограничивает постоянное сужение зоны. Выход за пределы приравнивается к смерти, пусть и медленной. Такая же механика встречается и в оригинальном проекте от Epic Games.

Убивать противников можно на любом этапе, главное — стрелять как можно точнее, а в начале игры грамотно орудовать киркой в ближнем бою.

Плейс будет интересен тем, кто играл в оригинальную игру или знаком с жанром «выживание». На этапе платного доступа количество пользователей не так велико, поэтому можно дождаться полного запуска. Карта выполнена в том же стилевом исполнении, что и оригинальный Фортнайт.

Лучший шутер — Phantom Forces

Еще одно подобие Counter-Strike и прочих онлайн-шутеров от первого и третьего лица. Игрок принимает на себя роль наемника и участвует в различных сражениях.

На карте перед самой игрой можно сразу выбрать обмундирование, с которым пользователь ринется в бой. На верхней панели он видит количество присутствующих на карте и бойцов в отряде, ник игроков и прочее.

Прокачка позволяет открыть различные награды, например, кейсы, из которых выпадают другие призы.

Есть чат, и он достаточно дружелюбный — это важно в мире Роблокса, где в основном играют дети, возраст которых — от 12 лет.

Лучшая игра про менеджмент — Theme Park Tycoon 2

Один из лучших представителей достаточно обособленного жанра под названием Tycoon. Его разработчик Den_S постарался создать игру про менеджмент, в которой будет все самое необходимое и ничего лишнего.

Прежде чем влиться в мир, где игрок станет владельцем нового парка аттракционов, ему нужно будет пройти небольшое по длительности обучение. Там научат строительству каруселей, дорожек, по которым будут ходить посетители парка, а также киосков с водой.

Den_S постарался сделать достаточно простой интерфейс, дабы снизить порог вхождения в проект. Такое решение позволяет игроку не заморачиваться над тем, чтобы разбираться с настройками, а сразу приступить к работе над созданием своего парка аттракционов, куда будет приходить много посетителей.

Отдельного внимания заслуживает геймплей. В нем много деталей, которые определяют конечное отношение посетителей к парку. Например, урны, отсутствие которых ухудшает показатели санитарной нормы в парке.

Конечно, этот плейс с известными клиентскими проектами, такими как Planet Coaster, Planet Zoo и т.п., сравнить будет крайне трудно, однако Theme Park Tycoon определенно стоит внимания.

Лучший симулятор родителя/ребенка — Adopt Me!

Симуляторы — один из достаточно сложных для воспроизведения в Roblox жанров. Самым популярным является Adopt Me! или, как можно перевести на русский язык, «Усынови меня». Об этой игре ниже расскажем максимально подробно.

Пользователь, войдя в эту игру, может выбрать себе роль: взрослого или ребенка. У каждого из них свои цели, задачи и требования. Все дети появятся в детском доме (локация по умолчанию), а будущие родители – рядом с ним.

Чтобы усыновить/удочерить, нужно лишь прийти в детский дом и выбрать ребенка.

У взрослого крайне много забот. Чтобы устроить свою жизнь, ему потребуется заняться не только вопросом приобретения дома и машины, но и обустройством жилья. У ребенка задача намного проще – если его не забирают из детского дома, он может самостоятельно приобрести все необходимое для жизни. Также можно спокойно перемещаться по детской площадке и взаимодействовать с другими игроками.

Помимо квартир, взрослые и дети смогут посещать целый ряд мест, где можно проводить время вместе: парки развлечений, пиццерии, теннисный корт и так далее.

Самое важное для взрослого – возможность зарабатывать деньги. Каждый пользователь (ребенок или родитель) поначалу получает одинаковую сумму денег – 25 баксов.

Создатели карты стараются работать над каждой деталью и постоянно улучшать игру, поэтому интерес пользователей к ней не гаснет.

Лучший симулятор Мафии — Impostor

Не так давно, в конце сентября 2020 года, многие могли стать свидетелями расцвета одной из достаточно странных игр, направленной на командное взаимодействие и попытки уберечь себя от проигрыша.

Игроки строят космические корабли, выполняя всякие задания. Среди всей команды, есть предатель, который убивает невиновных, обычных людей.

Чтобы было еще интереснее играть, предлагается несколько карт и разговор по микрофону и чату. С этими инструментами проще общаться и высказывать свою позицию по поводу того, кто будет «крысой» среди всего экипажа.

Лучший симулятор работы — Work at a Pizza Place

Этот плейс — идеальный вариант для всех любителей кулинарных игр. Проект заставляет по-новому взглянуть на мир кулинарии. В реальной жизни он немного скучноват, но зато в мире Work at a Pizza Place все становится крайне увлекательным.

Здесь при присоединении к команде заведения игроку предлагается любая из нижеперечисленных ролей:

  1. Кассир. Его основная задача — брать заказы у людей или NPC.
  2. Повар. В его обязанности входит изготовление пиццы и добавление напитка на конвейер.
  3. Фасовщик. Ему необходимо упаковывать пиццу в коробки.
  4. Курьер. Отвечает за доставку пиццы.
  5. Поставщик. Благодаря ему в пиццерию доставляют коробки со всевозможными ингредиентами.
  6. Менеджер. Только он может повлиять на жизнь пиццерии с финансовой точки зрения: увеличивает заработную плату, возвращает на работу и т.д.
  7. Клиенты. Самая многочисленная группа игроков, которые заказывают пиццу.

Самая веселая роль для начинающего члена команды — грубый кассир. Можно здорово оторваться и посмеиваться над негодующими посетителями. Но лучше все же отыгрывать хорошего работника, если хочется много заработать. Особенно, когда в роли курьера предстоит привозить заказы клиентов прямо к ним домой.

Лучший симулятор заключенного — Jailbreak

 

Самая оригинальная карта в Роблоксе — именно так можно описать вкратце данный плейс. Заслуживает он таких комплиментов из-за наличия двух режимов внутри одной игры.

Каждый игрок может выбирать свою сторону — полицейский или бандит. Задача первого — ловить и удерживать за решеткой правонарушителя, а второго — грабить и сбегать на волю, используя различные пути отступления и средства.

Постоянное развитие сюжета — на этом можно быстро взлететь, что и сделал данный проект. Игра получилась довольно веселой, забавной и полной неожиданностей, поэтому ее выбирает множество пользователей.

Лучший хоррор — Murder Mystery 2

Хорроров в Roblox хватает, и каждый из них вполне неплох. Одним из лучших считается Murder Mystery 2. Игрок, заходя в плейс, попадает на особое место, где выбирает одну из карт. После ему приписывается определенная роль: шериф, невиновный или убийца.

Расскажем о каждой из них по отдельности:

  1. Невиновный. Обычный человек, у которого в начале игры нет никакого оружия. Возможность купить его есть благодаря сбору монет на локации.
  2. Полицейский. Единственный, у кого есть возможность защитить невиновных от бандита в начале игры за счет своего начального оружия — револьвера. Часто становится первой жертвой убийцы.
  3. Убийца. Данный класс имеет в своем распоряжении нож и прочие средства убийства.

Формально есть и четвертый класс — герой. После смерти шерифа от рук убийцы игрок находит его и сам им по факту становится.

Теперь об особенностях игры:

  1. Убийца и шериф – единственные персонажи с оружием среди всех, однако оно у них в начале каждого раунда находится в кобуре: о его наличии не знает никто.
  2. Шериф обязан защищать всех граждан от неизвестного убийцы. Каждое спасение приносит бонусные очки.

Игра в целом получилась простой, но баланс у нее прекрасный. Раунды занимают от силы пару минут, в чём состоит еще один неоспоримый плюс Murder Mystery 2.

Лучшая игра-ностальгия — Mineblox

Данная игра в Роблокс — Майнкрафт, а если быть точнее — мод, вдохновленный оригинальным проектом от Маркуса Перссона. Там используются кастомные текстуры, дабы плейс мог казаться самобытным. Сами разработчики (Mineblox Universal) подчеркивают отсутствие связи между их игрой и Minecraft. Если взглянуть в описание, то там указано использование собственной карты, что дает возможность игре не быть удаленной за плагиат.

В остальном этот проект по механике сильно напоминает оригинал — тут тоже надо копать шахты, искать бриллианты и прочие металлы, заниматься крафтом и сражением с друзьями и врагами. В общем, все как в старом добром Майнкрафте.

Лучшая гонка — Speed Run 4

Данный плейс в жанре гонок стал классикой своего времени. Этот статус подтверждается тем, что большое количество пользователей до сих пор ежедневно заходит в игру, дабы скрасить свое свободное время.

Эта карта выделяется постоянной сменяемостью уровней. Выражается это в изменении биома, ландшафта, а также скорости движения. Выполняя акробатические трюки в виде прыжков, нужно искать выход, не попадаясь на препятствия и добравшись до конца за как можно меньшее время.

Лучше стараться успевать за скоростью движения, поскольку со сменой уровня она будет только повышаться.

Местный дизайн уровней и звуки радуют своим многообразием — довольно редким явлением в Roblox. Только тут можно на одной карте дрейфовать под психоделический транс, а при включении следующей песни чувствовать напряжение и адреналин.

Как и многие игры на Роблоксе, Speed Run 4 раскрывает себя по полной при взаимодействии с друзьями. Ставить рекорды в одиночку будет достаточно скучно. А если участвовать в соревнованиях против других игроков, проводить время будет в разы интереснее.

Лучшая социальная игра — Hide and Seek Extreme

Прятки всегда были любимым развлечением детей. Но теперь на место уличного варианта развлечения пришел новый — компьютерный. Роблокс предлагает острые ощущения в лучшей компьютерной реализации в виде Hide and Seek Extreme. Она неизменно остается популярной среди множества приложений в Roblox.

Суть этого плейса довольно проста — один из игроков выбирается рандомно в качестве ищущего остальных. Все прочие должны хорошо спрятаться, дабы их было труднее найти.

У прячущихся на экране показывается определенная шкала, по которой можно понять, сколько нашли игроков, как скоро найдут самого спрятавшегося и тому подобное. Пользуясь этой информацией, можно действовать так, чтобы выиграть.

Лучшая игра про шиноби — Shinobi Life 2

Все дети и взрослые когда-нибудь слышали об аниме. В мире этой игры есть ниндзя, именуемые шиноби. О них и рассказывает данный плейс.

Только тут можно взять множество самых разных спеллов, изучить их и направить на врага. Путем прокачки игрок становится сильнее вплоть до того уровня, когда ему предоставляется возможность получить силу биджухвостатого чудовища, который может изменить ход сражения, причем моментально.

Присутствуют элементы свободы и возможности исследования в различных интересах.

Для этой игры у нас на сайте есть дополнительная информация:

Лучшие по мнению игроков

Вы давно просили расширить список и мы отобрали ТОП-10 игр из предложенных вами в комментариях. Мы продолжим добавлять интересные варианты, так что пишите в комментариях свои любимые игры и расскажите, почему именно они вам нравятся.

Bloxburg

Bloxburg представляет собой симулятор жизни в открытом мире, действие которого происходит в вымышленном городе Блоксбург. Игроки должны заботиться о своем персонаже, выполняя его желания и следя за настроением. Кроме того, пользователи могут строить и обустраивать свой дом по желанию, развивать навыки, работать за деньги и исследовать большой город. Дизайн игры очень похож на серию игр The Sims от Maxis и Electronic Arts, а точнее на The Sims 4.


С момента своего бета-выпуска в 2016 году Bloxburg собрала более трех миллиардов посещений и более 9 миллионов подписчиков несмотря на то, что она была доступна только при оплате в 25 Робуксов. Это первая платная игра в которой было зарегистрировано более миллиарда посещений.

Survival Of the Fittest

Survival Of the Fittest (SoF) — это игра в жанре «королевская битва». Ее главной отличительной особенностью является полное отсутствие оружия дальнего боя. Однако это не даст вам заскучать, так как разработчики добавили всевозможные ножи, мечи, молотки и еще множество орудий для битвы на ближней дистанции.

После старта матча на карту выбрасываются от 2 до 12 человек, вы должны исследовать, собирать предметы, создавать оружие и строить ловушки, которые позволят вам победить своих оппонентов и выжить до конца раунда.

Для дополнительного стимула, как и в любых других батл роялях карту со временем заполняет ядовитый газ. Только с помощью небольшой доли удачи, применения настоящей хитрости и уникальных умений вы сможете одержать победу.

Epic minigames

В Epic Minigames игроки играют в различные мини игры каждый раунд. После окончания раунда победивший пользователь получает 10 очков, и имеет возможность потратить их в магазине. Средняя длительность одного раунда от 30 до 90 секунд, после чего режим переключается на следующий.

По состоянию на 20 декабря 2020 года здесь насчитывается более 110 мини игр и 220 карт. В каждом режиме имеются свои условия для победы, что делает каждую игровую сессию уникальной.

Epic Minigames выиграла три награды за «Лучшую многопользовательскую бесплатную игру», «Лучший логотип», а также «Лучшее лобби». 24 апреля 2020 года она достигла одного миллиарда посещений.

Shindo Life (Shinobi Life 2)

Для любителей аниме «Наруто» и продолжения в виде приключений его сына «Боруто» рекомендуем попробовать Shindo Life разработанной группой RELL World. Теперь мечта о посещении легендарной деревни Конохи и игре в образе любимого персонажа становится реальностью.
Здесь вы можете устраивать битвы с другими шиноби, выучить множество техник, ловить хвостатых биджу, а также побывать в множестве культовых мест из аниме. Shinobi Life 2 насчитывает больше 500 миллионов посещений, а ее средний онлайн — 70 тысяч одновременных пользователей.

Для этой игры у нас на сайте есть дополнительная информация:

Silent Assasin

Silent Assassin был создан TypicalType и worthyshiningkazoo. После начала сессии система поделит игроков на 3 основные роли: Убийца, Охранник и Цель. У каждой из ролей есть собственная задача:

  • Охранник. Как «Охранник», вы должны защитить «Цель» от «Убийцы», пытающегося устранить ее любым способом. В магазине присутствует разное вооружение, приобретаемое за монеты.
  • Цель. Основная задача цели — избегать «Убийцы» как можно дольше и лучше. Если киллер убьет вас и сбежит, раунд закончится, и вы на пару с «Охранником» проиграете. Не забывайте, что «Убийца» видит вас на радаре!
  • Убийца. Как «Убийца» вы охотитесь за «Целью» и по возможности избегаете ее защитника. Если вам удалось выполнить задачу, вы должны бежать. На каждой карте есть несколько аварийных выходов, после устранения игра выберет его случайным образом и отметит на карте.

Piggy

Когда вы думаете о Roblox, на ум приходит развивающие воображение игры для детей. С Piggy история происходит по другому сценарию, она была создана в стиле хоррора на основе популярного детского мультфильма «Свинка Пеппа» и шведской игры ужасов на выживание Granny.

В Roblox Piggy вы можете играть на 12 картах и множестве игровых режимов, все они вращаются вокруг борьбы за вашу жизнь против семьи кровожадных свиней.

В игре собралось более 8 миллионов игроков, и в честь этого знаменательного события был выпущен специальный игровой режим со 100 игроками и одной свиньей.

Rake

Rake является классическим хоррором, где потребуется выжить в темном лесу и избежать поимки от устрашающего Рейка. Главной отличительной особенностью данной игры является вид от 3 лица, что способствует дополнительному погружению в атмосферу жуткого леса.

Динамичная реакция окружения позволяет с легкостью ориентироваться в пространстве и узнавать о приближении монстра.

Чем ближе Рейк приближается к вам, тем быстрее бьется ваше сердце, так что рекомендуем играть в наушниках и не пропустить внезапного нападения. Старайтесь подружиться с командой и совместными силами противостоять врагу в этой неравной битве.

Bee Swarm Simulator

Уникальная в своем роде игра  Bee Swarm Simulator  — симулятор пчеловода был создан разработчиком Onett и насчитывает более 4 миллионов добавлений в избранное. Здесь предоставляется возможность побывать в роли виртуального пчеловода.
Основной задачей всего геймплея является производство меда из собранной цветочной пыльцы. Однако делать это в одиночку не придется, на помощь приходит собственный рой пчел. Но все не так просто, как кажется, на первый взгляд, в процессе сбора пыльцы вам будут встречаться враждебно настроенные жуки и монстры, угрожающие потерей здоровья и собранного ресурса.

Разработчики активно следят за игрой и развивают систему квестов, добавляя множество сезонных ивентов и предметов.

Isle

21 апреля 2019 года свет увидел плейс под названием Isle от группы Badorkbee. По сюжету вы и еще 23 игрока потерпели кораблекрушение. Глобальной задачей игры является побег с острова с помощью 4 различных способов. Каждый вариант имеет разную степень сложности, однако это компенсируется разными концовками.

Естественно, на острове вы оказались не одни. Мешать побегу будут 9 различных видов врагов, у каждого из них имеются уникальные атаки и место обитания.

Adopt Me!

Adopt Me! — это ролевая игра, созданная DreamCraft. В ней присутствуют две роли: ребенок, о котором заботятся, и родитель, заботящийся о ребенке. Также здесь имеется развитая торговая система и настраиваемые дома.

С момента своего создания игра считалась одной из самых популярных плейсов на Roblox из-за того, как долго она оставалась на первой строчке главной страницы. Её онлайн достигал от 200000 до 600000 одновременных игроков почти каждый день.

Это также самая популярная игра на Roblox за всё время, собравшая более десяти миллиардов посещений.

4 апреля 2020 года Adopt Me превзошел MeepCity по количеству посещений, а уже 10 октября 2020 года данный показатель достиг 1 786 076 игроков одновременно, побив свой предыдущий рекорд.

Заключение

На Roblox можно найти огромное множество пользовательских игр, и каждая из них может привлечь своего потенциального фаната. На сегодняшний день все плейсы, о которых шла речь в данной статье, можно определенно считать лучшими. В них легко найти все то, чего ждут пользователи Roblox, запускающие приложение. Игры стоит оценить самостоятельно, чтобы выбрать наиболее интересный для себя вариант.

Как играть в UNO? 12 новых способов

За время пребывания с детьми в основном дома сыграно во все Настольные игры такое количество раз, что правила отскакивают от зубов лучше, чем таблица умножения. Мы вас понимаем, потому что и сами такие. А потому предлагаем 12 новых креативных способов игры в UNO, которые сделают ваши игры более веселыми и долгими! Благодаря новым способам игры UNO Гольф, UNO Шлепок и UNO Большие ручки — наслаждаться процессом игры смогут все поколения семьи одновременно!

Начать предлагаем с повторения классических правил для тех, кто лишь знакомится с игрой в UNO. Итак, колода классической версии игры UNO состоит из 112 карт четырех цветов (синего, желтого, красного и зеленого) с номерами от нуля до девяти. Также есть бонусные карты: «Возьми две», «Изменение направления», «Пропусти ход», «Закажи цвет», «Возьми четыре», а также 4 дикие карты: 1 из них — «Обмен картами» и 3 пустые дикие карты, для которых можно придумать собственные правила игры.

Как играть в UNO?

В начале каждый игрок тянет 1 карту из колоды, чтобы определить человека, который раздаст всем игрокам по 7 карт и перевернет верхнюю карту колоды. В свой ход каждый игрок должен положить в колоду карту, которая совпадает с верхней по цвету, цифре или действию. Дикие карты можно выкладывать на любую карту. Однако картой «Возьми четыре» можно пользоваться только в случае отсутствия других возможностей для хода.

Главное правило игры, что и дало ей название: выкладывая в игровую колоду предпоследнюю карту, игрок должен крикнуть «УНО!». Если он не успевает это сделать или кто-то из соперников скажет «УНО!» вместо него, он должен взять из банка 2 штрафные карты и продолжить игру.

Раунд игры завершается тогда, когда у одного из игроков заканчиваются все карты. После этого все участники считают баллы за те карты, которые у них остались. Игроки суммируют балы и зачисляют на счет того, кто первым закончил игру, или каждый ведет личный подсчет баллов.

По первому методу подсчета побеждает в UNO тот, кто первым соберет 500 баллов, а по второму — проигрывает тот, кто первым соберет 500 баллов.

Теперь, зная все тонкости игры в UNO — предлагаем ознакомиться с новыми нестандартными правилами.

UNO Секретик

В игре UNO есть секрет! В начале игры всем выдается 1 карта, которую участники кладут перед собой рубашкой вверх. На эту карту можно посмотреть, но она должна оставаться лицом вниз всю игру. Именно она станет последней картой, которой нужно сыграть, чтобы выиграть раунд. Игра продолжается, как всегда, пока один игрок не избавится от всех карт в своих руках. Игроки кричат «UNO», чтобы показать всем, что они перешли на последнюю карту – «Секретную». Для победы они должны избавиться от секретной карты. Если секретной картой невозможно сыграть в свой ход (или это не дикая карта), нужно вытащить карту из колоды и продолжать играть. Игрок, который сбросил все карты, в том числе и секретную, первым — побеждает!

UNO Дикая карта +1

В соответствии с названием, когда вы играете «Дикой картой» и выбираете цвет, вы можете положить одну карту выбранного цвета поверх дикой! Обычно приходится ждать целый круг, а теперь можно избавиться от карты немедленно!

UNO Шлепок

Руки становятся частью игры! С этим правилом вы играете в UNO как обычно, за исключением случаев, когда кто-то играет такой же картой, что и предыдущий игрок (например, красная 2 на красную 2), все наперебой хлопают ладонью по колоде (дают шлепок). После того, как вы шлепнули колоду, задержите на ней свою руку, ведь последний игрок, который хлопнет ладонью, должен вытянуть две штрафные карты!

UNO Тяни дальше

Обычно, когда у вас нет карточки в руке для игры, вы берете одну карту из колоды, и в случае неудачи ход переходит следующему игроку. Но с этим правилом вам нужно тянуть дальше, пока вы не вытащите карту, которой можно сыграть. Повезет ли с первой попытки? С пятой? С десятой?! Чтобы узнать, вам придется продолжать тянуть.

Маленькие ручки UNO

Нет, для этой игры вам не нужна дополнительная пара рук, просто каждый участник начинает игру с тремя картами в руке (вместо обычных семи). Игра становится быстрой и динамичной, поэтому будьте готовы кричать «UNO», когда у вас останется последняя карта!

UNO Большие руки

Для UNO большие руки означают больше развлечений. Игроки получают по 12 карт каждый. Остальные правила не меняются. Игра станет долгой, но тем интереснее будет определить победителя!

UNO Быстрая игра

Это правило сделает игру молниеносно быстрой! Играете как всегда, но как только у кого-то из игроков есть карта, которая полностью совпадает с последней картой колоды отбоя (желтая 7 на желтой 7), игрок может избавиться от нее немедленно, даже если это не его ход. Избавляться от карт можно до тех пор, пока ни у кого не будет абсолютно аналогичной карты на руках, а игру продолжит тот игрок, чей ход прервали (главное — не забыть, кто это был).

UNO Умножение

Удвоение, утроение и учетверение — в этой версии преобладают приумножения. В игру играют, как обычно, но в любой момент, когда у игрока есть несколько карт одинакового значения, ими можно сыграть вместе. Избавьтесь от всех своих 8-ок сразу; сыграйте двумя картами «Пропусти ход» или тремя «Возьми 2». Ну, вы поняли, как можно играть…

UNO Гольф

Главная цель настоящей игры в гольф — получить наименьшее количество баллов, то же самое нужно делать, играя в UNO Гольф. После каждого раунда у всех игроков, кроме победителя, на руках остаются карты. Посчитайте эти карты и запишите их количество на отдельном листе бумаги. Например, Коля выигрывает раунд, а у Вали осталось три карты в левой руке, поэтому вы записываете три карты для Вали. И делаете то же для всех остальных игроков, кроме Коли, а затем начинаете следующий раунд. Продолжайте играть, и когда любой игрок соберет 50 карт, нужно определять победителя. Это будет игрок, который собрал наименьшее количество карт за все раунды игры.

Переводные UNO

Будьте готовы передать дальше! Если кто-то ходит картой «Возьми 2», обычно нужно взять две карты, и продолжить ход. Но если у вас в руках также есть карта «Возьми 2», вы можете «перевести» ее на следующего игрока, просто положив ее на предыдущую карту. Теперь следующему игроку нужно брать четыре карты. Если у третьего игрока по ходу игры имеется карта «Возьми 2», то можно продолжить «переводить» дальше — и следующий игрок должен взять шесть карт! Перевод может продолжаться до тех пор, пока у одного игрока не окажется карты «Возьми 2» для продолжения игры, и он не должен будет взять все накопленные карты. Вы также можете «переводить» карты «Возьми 4» — берегитесь!

UNO Передай назад

Эй, там сзади, ловите! Когда кто-то играет перед вами картой «Возьми 2», если у вас есть карта «Изменения направления игры» соответствующего цвета, использовав ее, вы вернете «штрафные» карты на предыдущего игрока! Теперь тот, кто сыграл бонусной картой, может получить собственный «штраф»!

UNO Передай дальше

Карта «Пропусти ход» еще никогда не была такой выгодной для игроков. Если кто-то играет против вас картой «Возьми 2», а у вас в руках есть карта «Пропусти ход» соответствующего цвета, вы можете передать «штраф» следующему игроку! Тот должен будет взять две карты, если у него нет карты «Пропусти ход» (любого цвета). Если же такая карта имеется, то «штраф» можно передать следующему игроку и так далее, пока игрок без карты «Пропусти ход» на руках не возьмет две «штрафные».

Надеемся, вам понравились новые правила. Какие вы считаете самым смешным, а какие тяжелыми? Делитесь с нами!

Список фантов на день рождения. Весёлые новогодние фанты для взрослых

Сами задания-фанты для 30 человек — чуточку ниже, а пока коротенькая инструкция:

1. Скопируйте их в Word.

2. Прочтите красный текст – это мои подсказки Вам, где-то кратко их законспектируйте, затем удалите. Или распечатайте для себя как есть, а для 2-го экземпляра – как написано выше.

3. Выберите 1 вариант из нескольких в тех пунктах, где есть пометка Оставить ОДНО, и удалите лишние.

4. Вычитайте, проверьте.

5. Распечатайте и разрежьте, как указано . И наслаждайтесь веселым праздником с игрой фанты .

А теперь тексты фантов :

1. Если Вы начальник – скажите комплимент своему подчиненному; если Вы подчиненный – поругайте своего начальника.

2. Поцелуйтесь с тем, у кого такое же задание (ждите и наблюдайте свою вторую половинку на этот поцелуй).

3. Поцелуйтесь с тем, у кого такое же задание (ждите и наблюдайте свою вторую половинку на этот поцелуй)

Хорошо перемешайте фанты в мешке, чтобы парные фанты попадались НЕ друг за другом – так продлится интрига (волнительно же, с кем целоваться придется)

О самих поцелуях НИ слова: пусть целуются, как хотят – в щечку, в носик, в лобик, в макушку.

4. Как известно, анекдоты делятся на приличные и смешные. Расскажите приличный. Но чтобы было смешно.

5. Танец с … (Дедом Морозом, начальником, соседом по столику). Мелодию выбираете Вы.

— оставьте ОДИН вариант МУЖСКОГО пола. Что важно: пол – не меняется. Если вытащил этот фант мужчина, и начальник – тоже мужчина, значит, танцуют двое мужчин – хоть минуту, но танцуют. Иначе не интересно.

Подготовьте выбор музыки.

6. Танец с … (соседкой по столику, Снегурочкой, ближайшей представительницей женского пола справа от Вас (мелодию выбирает ОНА). Все по аналогии с предыдущим пунктом. Подотовьте выбор музыки.

7. С Вас – следующий тост. Готовьтесь.

8. Признайтесь в любви тому, кто сидит сразу справа от Вас. снова НЕ меняем пол – как вышло, так вышло. Так смешнее.

9. Вам сейчас завяжут глаза и дадут 3 предмета. Угадайте наощупь, что это. Комментируйте вслух.

Предметы уже должны быть в Вашем мешке с реквизитом (что-то забавное, принесенное из дома – детская соска, парик, мягкая игрушка. Игрушки иногда с открытыми глазами не разберешь, а с закрытыми — точно нахохочитесь.

Также подготовьте заранее платок или мягкий шарф – завязывать глаза.

10. Сделайте сейчас то, что Вам давно хотелось сделать. Решайтесь – следующий шанс представится не скоро.

11. Повернитесь к соседу слева и произнесите 10 ласковых производных от его имени.

12. Раскройте всем тайну – с кем Вы будете … (встречать Новый год, проводить отпуск, сегодня ужинать, завтра завтракать). Оставить ОДНО

13. Вспомните и расскажите детский стишок или серьезное стихотворение, отвечающее ситуации.

14. Спойте песенку по сегодняшнему поводу – куда ж без этого?

15. Вам придется … (выстрелить из хлопушки, ). Если уж очень боитесь, то выберите жертву сами. оставить ОДНО.

Положите в реквизит хлопушку или отложите шампанское заранее.

16. Расскажите всем – чего Вы ждете от (этого Нового года, завтрашнего дня, текущего месяца)? оставить ОДНО

17. Налейте шампанского тому, с кем недавно повздорили – и помиритесь. Прямо сейчас. отложите шампанское заранее.

18. Произнесите 5 предложений, начинающихся со слов «Я хочу, чтобы…»

19. Поблагодарите своего ближайшего коллегу за то, что он Вас терпит))

20. Назовите имя из числа присутствующих, кто в следующем году обязан будет стать … (Дедом Морозом, ведущим этого праздника, Веркой Сердючкой) оставить ОДНО

21. Назовите имя из числа присутствующих, кто в следующем году обязан будет стать … (Снегурочкой, цыганкой, ведущей этого праздника) оставить ОДНО

22. Назовите свой главный недостаток и расскажите, как Вы с ним боритесь.

23. Назовите Ваше главное достоинство и спросите у коллег, согласны ли они с Вами.

24. Угостите соседа слева конфеткой или долькой апельсина, слегка прикусив их губами – сосед должен принять так же.

обычно это смешно, но если этот фант покажется неуместным – не пишите его. Если оставили – позаботьтесь, чтобы конфеты и апельсины были еще не все съедены.

25. Пригласите кого-то из присутствующих на свидание – назовите время, место, цель.

Подскажите, что свидания бывают разные – кроме признания в любви, есть подписание договора и выбивание денег)))

26. Изобразите из себя памятник — любой по желанию, существующий или предполагаемый.

27. Изобразите из себя … (елочку 31 декабря, горящую свечку, только что купленное мороженое). оставить ОДНО

28. Изобразите из себя … (елочку 15 января, потухающую свечку, растаявшее мороженое). оставить ОДНО

29. Представьте, что Ваш сосед по столику – это бутылка шампанского. Откройте ее. Если не открывается – можно потрясти))

30. Похвалите себя и всех присутствующих — за то, что вы все вместе устроили сегодня такой незабываемый праздник!

31. Похвалите меня – за то, что я сочинила Вам такие классные фанты

С пожеланиями веселых фантов,

1. Спеть песню.
2. Станцевать забавный танец.
3. Рассмешить гостей.
4. Развернуть и съесть конфету с помощью столовых приборов.
5. Рассказать анекдот.

1. Чтобы стало веселее,
Спой нам песню поскорее!
Обещание даём,
Что тебе мы подпоём.

2. Наступил твой звёздный час!
Просим станцевать для нас
Зажигательно и храбро
Танго знойное… со шваброй!

3. Заряди всех позитивом,
Чем-нибудь да рассмеши,
Чтобы весело нам было,
Чтоб смеялись от души!

4. На ловкость рук задание это.
Дерзай, хвала тебе и честь!
Ножом и вилкою конфету
Сумей и развернуть, и съесть!

5. Позабавь честной народ:
Расскажи нам анекдот,
Чтоб смеялись до упаду.
Вспомнишь больше — будем рады!

1. Открыть шампанское.
2. Попасть чайным пакетиком в кружку.
3. Приготовить сэндвич.
4. Съесть банан без помощи рук.
5. Сделать фотоснимок гостей.

1. Тебе на удивление
Достался фант простой:
Для нас без промедления
Шампанского открой!

2. Вот на меткость испытание!
(Затаил дыханье зал.)
Брось пакетик этот чайный
Так, чтоб в кружку он попал!

3. Фант несложный: из продуктов разных
Сделай сэндвич (лёгкий перекус),
Чтобы он и выглядел прекрасно,
И был замечательным на вкус!

4. Постарайся развлечь нас немножко,
Позабавь-ка друзей и подруг
И банан съешь без вилки, без ложки,
Без ножа и без помощи рук.

5. Фант такой тебе достался:
Сделать снимок всех гостей.
Но с одним простым нюансом —
Чтобы вышло посмешней!

1
Прекрасный путь был пройден юбиляром,
Об этом можно в книге рассказать.
Придумайте название мемуаров,
Которые он мог бы написать.

2
Не сложный фант, должны Вы знать
Про это, не ходи к гадалке,
И пять вещей сейчас назвать,
Необходимых для рыбалки

3
Сейчас должны Вы показать,
Насколько Вы пластичны,
Ваш фант – со стулом станцевать
Смешно и эротично.

4
Возможно, эта роль для Вас
Немного не привычна
Ваш фант – частушку спеть сейчас
Конечно, поприличней

5
Ваш фант на первый взгляд довольно прост,
Но вызовет всеобщий интерес –
Нам сообщите юбиляра рост,
А также угадайте его вес.

6
Вам повезло, достался фант простой —
На ногу правую должны Вы встать,
И ногу левую держа рукой,
В честь юбилярши нашей тост поднять.

7
Должны Вы выпить без остатка
За именинницу стакан,
Всех дам построить по порядку
И вместе станцевать канкан

8
Ваш фант — стать ненадолго дирижёром,
Гостей всех быстро организовать,
Чтоб по заказу юбилярши хором
Застольные все песни исполнять.

9
Ваш фант: в искусстве достижения
Свои гостям всем показать,
Встав в центре зала, с выражением
Стихотворение рассказать!

10
В знак дружбы и взаимоуважения
Соседу своему или соседке,
Налить вина и громко с выражением,
Прочесть всё то, что есть на этикетке.

11
Ваш фант удачный, скажем, по секрету —
Показ моделей организовать,
И шоу комментировать при этом,
А манекенщиц из гостей набрать.

12
Вам нужно композицию составить
Из фруктов на столе «Он и она»,
К ней пояснения свои добавить
И объявить, кому посвящена.

13
Должны Вы под аплодисменты
Для юбилярши, в её честь
Придумать факс от Президента
На её имя и прочесть.

15
Обязанность такую, кроме Вас,
Не сможет выполнить другой кто- либо.
Ваш фант – от имени гостей сейчас
Хозяйке торжества сказать «Спасибо»

Новогодние фанты для взрослых подойдут для любой компании людей, будь то тесный круг друзей или работающих вместе коллег. Застольные фанты для новогодней компании помогут не только расслабиться и весело провести время, но сблизиться даже самой малознакомой компании.
В этой статье:

Фанты для коллег на новогоднем корпоративе

Коллеги, проводящие корпоративную вечеринку в общественных местах или в офисах чаще всего приглашают ведущего. Но если им станет скучно или ведущего на празднике не будет, вам можно самим весело и интересно привести время. Веселые фанты для взрослой аудитории помогут вам в этом.

«Поцелуй босса»

Этому игроку надо поцеловать босса, независимо от того, мужчина это или женщина.

«Раскаянье»

Этому человеку надо покаяться перед боссом в своих грехах, хорошенько подумайте, прежде чем решиться на такой шаг.

«Откровение»

Рассказать всем коллегам о какой-то своей, профессиональной тайне.

«Массажистка»

Вам надо сделать массаж спины своему начальнику или старшему по званию.

«Объятия»

Работая в одном офисе, люди редко обнимаются и даже обмениваются любезностями. Вам такое задание: надо с хорошими словами обнять каждого из присутствующих за самое короткое время и каждому сказать что-то хорошее.

«Признание»

Признаться в любви самой красивой девушке, женщине (парню, мужчине) в офисе и пригласить на свидание.

«Хрюндель»

Изобразить для всех хрюшку во всей своей красе в своем свинарнике, показать как она кушает, как валяется в луже.

«Банан»

Очень сексуально скушать банан, без рук, можно зажать его между ног помощника ил помощницы.

«Лопай попой»

Играющему надо быстро надуть шарик, завязать его и лопнуть своей пятой точкой, навалившись всем весом.

«Поклонники»

Мужчине надо собрать на своем лице как можно больше поцелуев. Если поручение досталось женщине, то она должна собрать как можно больше мелочей, которые держит при себе каждый мужчина, типа: зажигалки, сигарет, ключей.

«Работа красит человека»

Человеку надо собрать со стола всю грязную посуду и унести ее на кухню, так сказать, помочь кухонным работникам.

«Вкуснятина»

Этому фанту следует пройти на кухню заведения (или на кухню, где проходит мероприятие) и принести (или организовать) в две минуты какую-нибудь вкусняшку. Гости должны обязательно попробовать и оценить блюдо.

«Комплементы»

Игрок должен каждому присутствующему сделать комплимент, по которому будет узнаваем характер коллеги. К примеру: вы самая скромная, вы самая модная, вы самый проницательный.

«Угадай-ка»

Девушке или парню завязывают глаза и выставляют перед ним сотрудников противоположного пола. Он или она на ощупь должны угадать, кто же стоит перед ним.

«Танец»

Вытянувший этот фант, должен станцевать на бумажной салфетке медленный танец с соседкой или соседом по столу, независимо от своей половой принадлежности. С салфетки во время танца сходить нельзя.

«Анекдот»

Рассказать смешной анекдот, если публика не засмеется придется рассказать второй.

«Прощение»

В этом задании вы должны принести свои извинения тем, когда не так давно обидели. Если таковых нет, в силу вашего характера, извинитесь перед боссом за разные мысли.

«Недостатки»

Назовите недоставки присутствующих на новогоднем празднике коллег.

«Похвалы»

Расхвалите публично свои достоинства и следите за тем, чтобы каждое прилагательное было с вопросом, а гости должны подтвердить так ли это.

«Я волшебник»

В новогоднюю ночь исполняются желания. Вы должны дать обещание любому из коллег в первый рабочий день помочь ему с работой.

«Зеркало»

Изобразите в позе или в динамике любого здесь присутствующего, чей характер узнаваем всеми.

«Новогодняя елка»

Вам надо нарядить любого участника, как новогоднюю елку. Игрушки делать с помощью подручных материалов, к примеру: стопки на ножках вставить между пальцев, а салфетки пустить на снежинки.

«Угадай мелодию»

Исполнить куплет и припев любой песни (или гимна отдела, если такой имеется) заменяя слова в куплете на «ням-ням», а в припеве на «хрю-хрю». Остальные должны отгадать что за песня.

«Портрет босса»

Нарисовать с закрытыми глазами портрет босса и подарить ему.

«Сказка»

Рассказать сказку «Колобок» заменяя всех героев на сотрудников, включая самого колобка.

«Je ne mange pas six jours..»

Пройти со шляпой в руке и собрать как можно больше денег у сидящих за столом.

«Холодно»

За одну минуту собрать как можно больше у гостей по любому предмету гардероба и надеть все на себя.

«Жаба»

Представить, что вы жаба и вприсядку перемещаться, как она по залу, все время, квакая и поедая мух.

«Певец»

Спеть песню «Я шоколадный заяц», предлагая гостям себя при этом попробовать.

«Всезнайка»

Назовите даты дней рождений присутствующих, хотя бы примерные.

Фанты для друзей в квартире

Гости в квартире на новогоднем застолье будут рады, если в новогоднюю ночь вы порадуете их не только отличной закуской праздничного стола, но и развлекательными мероприятиями. Забавы ради можете разыграть с ними фанты. Прикольные новогодние фанты помогут развеселить любую компанию.

«Полиглот»

«Художник»

С помощью друзей, которые будут вашими «актерами-красками» вам надо нарисовать картину известного художника, например «Три богатыря», если вам захочется картину «с перчинкой», можно попробовать изобразить сцен «Содом и Гоморра».

«Канкан»

За минуту вы должны уговорить за новогодним столом не менее трех девушек и поставить на них танец «Канкан», секунд на 20.

«Без памяти»

Выйти на балкон и спросить у прохожих о том, какой сегодня век, год и число.

«Линька»

Изобразить зверя во время линьки, как он теряет шерсть, как реагирует.

«Лев-охотник»

Надо показать самца льва в период охоты на какого-нибудь слабого, но очень быстрого зверька и «съесть» его.

«Любовь»

Вам надо показать самца гориллы в период созревания со всеми вытекающим последствиями. Например, как он смотрит на самок, как чувствует себя при этом и т. п.

«Винодел»

Покажите гостям Адриано Челентано топчущим виноград в фильме «Ворчун», но обнаружившим у себя под ногами вместо винограда, навоз.

«Дачник»

Сезон дач наступит еще нескоро, но образы ярых фанатов этого дела настолько яркие, что остаются в памяти надолго. Изобразите самого дачника, пусть другие гости угадывают что вы сажаете.

«Старая «ночная бабочка» на улице «Красных фонарей»

Даже если вы никогда не встречали подобного рода картину, показать вам старую «ночную бабочку», предлагающую себя на улице, не составит труда.

«Символ грядущего года»

Вам надо будет показать символ Нового года во всей своей красе, пройтись по залу в этом образе, выдать точный голосовой звук, который был бы узнаваем.

«Рифмоплет»

За одну — две минуты надо сочинить стихотворение, встать на табуретку и рассказать всем громко и с выражением.

«Силач»

Поднять на руки любую женщину. (Выбирать женщину, конечно, стоит легкую и худенькую).

«Присядки»

Организовать хор, который будет исполнять припев русской народной песни «Калинка» (Калинка-калинка-калинка моя, в саду ягода малинка-малинка моя…) а вытянувший новогодний фант должен исполнить танец вприсядку.

«Отличный певец»

За минуту вспомнить 10 песен про Новый год.

«Я ворона»

Прокричать в окно или с балкона 5 раз: «Я ворона, кар-кар!»

«Сказка»

Из окружающих организовать сказку «Репка». Чтобы было интересней, заранее заготовьте костюмы, для большего смеха можно пометь ролями мужчин и женщин.

«Цыганка»

Надо нарядиться в цыганку и погадать всей честной компании.

«Бармен»

Из любых трех ингредиентов сделать вкусный коктейль и отдать на суд друзьям.

Фант «Переход хода»

Вы свободны от исполнения желаний, но дать задание другому человеку, и посмешнее.

«Знаменитость»

Трижды войдите в образ какой-либо знаменитости и покажите гостям, которые должны угадать, кого именно вы «создали».

«Яблоко»

Выбрать себе партнера и без рук покормить яблоком.

«Вопрос-ответ»

За минуту задать 10 вопросов гостям и получить ответ. Если проштрафился, выпить без рук сто грамм.

«Ням-ням»

Скушать с закрытыми глазами и без рук дольки фруктов разложенные на плоской тарелке.

«Несмеяна»

Выбрать себе помощника и попытаться рассмешить, соответственно, тот смеяться не должен.

«Скульптор»

Вы должны выбрать одного или группу людей молча, не проронив ни слова создать из них скульптуру, которая будет узнаваема. Например, Петр I на коне.

«Лошадка»

Этот человек должен прокатить на четвереньках кого-то из присутствующих на празднике с криком «игого».

«Тамада»

Вам суждено быть весь вечер тамадой на новогоднем празднике, провести пару игр, произносить тосты. Откупиться можно только если кто-то за столом добровольно сможет взять на себя эту роль.

Фанты на улице

Если взрослой компании друзей стало скучно сидеть в четырех стенах, можно одеться и прогуляться на улице, вытягивая смешные фанты. Следует помнить, что новогодние фанты для взрослых должны не только веселить компанию, но и быть безопасными для всех игроков.

«Любвеобильный человек»

Вы должны признаться в любви каждому встречающемуся вам на пути прохожему. Если задание досталось представителю сильного пола, тогда встречных мужчин следует обнять, а перед женщинами упасть на колени. А если даме, то наоборот.

«Загадка»

Надо придумать сложную загадку и забавы ради загадать ее трем прохожим по очереди.

«Режиссер»

Вы режиссер, прохожие ваша труппа, даже если они еще не в курсе. Попросите незнакомых друг с другом прохожих изобразить влюбленных. Для этого остановите любого мужчину и любую женщину.

«Скрытая камера»

Разыграть прохожего, а потом показать на любое место и сказать: «Улыбнитесь, вас скрывала скрытая камера». Например, можно упасть перед ним в обморок, или на колени и просить прощение за якобы какой-то проступок.

«Не хватает на бутылку»

Одеться победнее и встать в людном месте с протянутой рукой. Без фанатизма конечно, но все же надо принести хотя бы пару монет.

«Переход хода»

Сегодня вы везунчик, загадай желание и укажи, кому из вашей компании придется его исполнить.

«Впал в детство»

На центральной елке или в людном месте громко рассказать стихотворение или спеть песенку «В лесу родилась елочка». Поющему надо обязательно собрать зрителей, хотя бы парочку.

«Хоровод»

Вам надо организовать на людной площади детский хоровод вокруг елочки. В качестве музыкального сопровождения можно выбрать песенку «Маленькой елочке холодно зимой».

«Бармен»

Выпить с прохожими противоположного пола шампанского на брудершафт. Бутылку надо прихватить с собой.

«Гонщик»

За минуту трижды скатиться с горки. Чтобы справиться с заданием, следует выбрать горку поменьше.

«Парные катания»

Скатиться с горки прихватить с собой человека противоположного пола или напроситься к нему на плюшку или санки.

«Как быстро согреться»

Надо найти всей своей компании по стаканчику кофе, «для сугрева».

«Президент»

Исполнить под елочкой роль президента, произнести речь и поздравить громко как он, всех проходящих мимо.

«Паровозик»

Устроить паровозик вокруг елочки, собрать сначала всех своих, затем по ходу цеплять незнакомые «вагончики». Нужно собрать как можно больше народу в свой новогодний поезд.

«Репортер»

Взять интервью у 10 встречных людей, которые должны рассказать вам о своих планах и надеждах на следующий год.

«Силачи»

Предложить мужчинам потянуть канат и, конечно же, победитель должен получить от вас приз. Если игрок девушка, то хватит и поцелуя в щечку, а если мужчина, то без 100 грамм победителя нельзя отпускать.

«Анекдот»

Игрок должен попросить не менее чем у 3 встречных рассказать анекдот.

«Снеговик»

Устроить на площади массовые катания шаров для снеговика или построить снеговика самому. Если нет снега, то нужно сделать снеговика из подручных материалов.

«Предсказатель»

Следует встать на возвышенность и громко предсказать всем россиянам их ближайшее будущее на год.

«Рак»

Путь от дома до площади, где находится елки пройти спиной. Друзья, конечно же, должны помогать вам ради безопасности.

«Поцелуйчики»

Для мужчин: поцеловать ручку 5-ти встречным женщин. Для женщин поцеловать в щечку 5 мужчин.

«Обознался»

Кинуться на шею прохожему, называть имя, целовать его или жать ему руку, в зависимости от вашего и его пола, а потом сказать: «Простите я обознался».

«Звезда»

Сделать звезду из бенгальских огней и с помощью друзей одновременно поджечь ее.

«Алкаш»

Изобразить пьяного, качающегося и поющего песни. Надо постараться никого при этом не задевать.

«Апчхи»

Напугать 5 человек, громко, нарочито чихнув рядом с их ухом. Потом сразу извиниться.

«Пожелания»

Раздать людям зажжение бенгальские огни с разными пожеланиями. Огней должно быть не менее 10.

«Флеш-моб»

Устроить небольшой флеш-моб под елочкой.

«Знакомство»

Познакомиться с прохожим противоположного пола.

«Комплименты»

Получить от 10 прохожих по комплименту, за полторы минуты.

«Символ года»

Где можно выиграть реальные деньги. Это интересно, но не менее захватывающими являются игры на желание. Что бы у вас не возникало сложностей с тем, какое желание стоит загадать проигравшему, мы составили их большой список.

В кругу друзей приятно провести время за увлекательной интересной игрой, но хочется что — бы в конце игры победитель получил приятный бонус. Многие игры для веселой компании совершенно не подразумевают материальные подарки победителю и уж тем более финансовое вознаграждение. Для того, чтобы ответить на вопрос, какое желание загадать, мы составили целый список. Именно игры на желания являются лучшим методом весело провести время. Они позволят превратить обычную игру в настоящее развлекательное шоу.

Итак, если вы собрались компанией, приготовили карты или настольную игру, а для усиления азарта и соревновательного духа решили играть на желание. И тут возникает вопрос: какое желание загадать проигравшему ?

Смешные желания

Предлагаем несколько вариантов действительно смешных желаний, которые повеселят всю компанию:

  1. Можно загадать проигравшему весь следующий круг игры сидеть в хоккейных крагах или перчатках вратаря. Если ничего подобного под рукой нет, то можно сделать «варежки» из туалетной бумаги.
  2. Желание, которое вызовет массу смеха у окружающих, но не обрадует вашего друга — просидеть весь кон с яйцом во рту!
  3. Если вы играете в карты, то можно заставить проигравшего при каждом козыре, который будет появляться на поле, вставать и произносить какую-нибудь смешную фразу или фразу с конкретной интонацией. Например, «я люблю огурцы», «кажется, где-то мыши шуршат», «смотрите, гуси летят!».
  4. Игрока мужского пола в игре на желание заставьте крутить обруч, напевая при этом бодрую и веселую песню, или станцевать эротический танец под русскую народную «Калинку-малинку».
  5. Наденьте на товарища черный плащ и предложите при каждой бите или при каждом козыре обегать вокруг стола и кричать: «Я ужас, летящий на крыльях ночи!».
  6. Если желание необходимо загадать вашему брутальному другу, будет мило и в то же время забавно попросить его весь следующий кон напевать детские песенки, да еще и с выражением!
  7. В случае появления в компании новых людей. Которые подошли позже, чем остальные, можно загадать, чтобы игрок, исполняющий желание, встретил их и максимально вежливо и заботливо помог им раздеться, пригласил к столу, приговаривая при этом: «Проходите, гости дорогие! Как же я вас ждал!». При этом можно начать развязывать гостям шнурки, расстёгивать пуговицы на пальто.
  8. При условии, что выполнение желаний не ограничено пределами квартиры, предложите другу (особенно смешно, если это мужчина) уехать домой с большим плюшевым медведем и вести себя так, будто он живой: пристегнуть его ремнем безопасности в машине, оплатить его билет в общественном транспорте.
  9. Загадайте проигравшему сделать фотоснимок, можно селфи с таксистом, продащицей или водителем маршрутного такси. Или селфи со случайным прохожим.
  10. Можно предложить одень носки на уши и в таком виде пройтись в магазин.
  11. Проигравший может пойти в магазин, и признаться продавцу в любви.
  12. Поздравить всех прохожих с Днем Влюбленных, когда на улице весна.
  13. Можно имитировать поведение любого животного.
  14. В накрученном на голове полотенце пройтись по улице или скупиться в супермаркете.
  15. Пускай игрок во время игры на желание сделает смешное фото (например, с котом, или с кастрюлей на голове), выложит снимок в социальные сети и не убирает в течение нескольких дней.
  16. В зимнее время года очень смешно будет посмотреть, как человек занесет в дом слепленного снеговика.
  17. Проигравший должен на четвереньках пробежаться по нескольким этажам подъезда, произнося слова: «Я в танке»
  18. Оденьте на своего товарища все нашедшиеся в квартире вещи – 5 свитеров, трое штанов, зимние ботинки, несколько шапок и перчатки. В этом виде отправляйте его в магазин. Особенно актуально это желание будет в летнее время года.
  19. Подсадите друга на наркотики… Только вместо кокаина будет обычная мука, которую тот должен будет при всех вынюхать в обе ноздри.
  20. Попросите проигравшего станцевать стриптиз. Вместо шеста можно использовать швабру, дверь или другие предметы.
  21. Выйти на улицу с мячом и толкая его носом, оббежать вокруг дома.
  22. Заказать на дом пиццу или суши, а когда приедет курьер, рассчитать с ним игрушечными деньгами.
  23. Нарвать цветов с клумбы и каждому встречному человеку дарить по одной штуке, пока не закончатся все цветы.
  24. Подойти к первому встретившемуся пешеходу и спросить его, как можно проехать до Парижа.
  25. Если проигравшим оказался парень, то можно его накрасить женской косметикой и попросить в таком виде пройтись по улице, или сходить в магазин.
  26. Так же накрасить парня и сказать, чтобы он сделал селфи, а фотографию выложил на аватарку в социальной сети на несколько дней.
  27. Робко и застенчиво признаться самому себе в любви и попросить руку и сердце.
  28. Подбежать к любому прохожему с восторженными криками и попросить у него автограф.
  29. Если правилами игры допускается наличие более одного проигравшего, то можно им предложить поменяться одеждой друг с другом и играть в таком виде весь следующий кон. Если проигравшими окажутся и парни и девушки, эффект от этого желания будет еще смешнее.
  30. Проигравший набирает полный рот воды и поет какую-нибудь известную песню.
  31. Загадать желание проигравшему, чтобы тот, пройдя определенный отрезок пути, каждому встречному человеку говорил «Привет».
  32. Попросите проигравшего сделать победителю массаж, желательно эротичный.
  33. Если у вас в холодильнике оказался арбуз, то можно из него сделать боевую каску своему проигравшему товарищу. В таком виде он должен будет пробежаться по улице, выкрикивая боевой клич.
  34. Стать возле общественного туалета с блокнотом и ручкой и после того, как очередной человек выходит из кабинки, с важным видом записывать и произносить: «25-ый человек сходил по-большому, или 56-ой – по-маленькому.
  35. Выверните всю одежду наизнанку, оденьте ее и сходите в таком виде в магазин за презервативами.
  36. Проигравший должен весь вечер есть и пить, как домашнее животное – стоя на четвереньках и не используя рук.

Это лишь небольшой список желаний! Остальное ограничено только вашей фантазией!

Спортивные желания

Если вы хотите проверить спортивные способности своего соперника в игре на желания, то мы предлагаем список желаний спортивного характера:

  1. Можно предложить отжаться от нескольких раз до сотни раз, все зависит от того, на сколько хорошая подготовка вашего друга.
  2. Также в роли наказания может выступать приседание.
  3. А если в игре оказывается несколько проигравших, то можно организовать смешную эстафету с преодолением преград.
  4. Можно загадать пробежать за 1 минуту дистанцию в 100 или 200 метров.
  5. Можно предложить вспомнить школьные задания и выполнить проигравшему комплекс, в который войдет «березка», «мостик» и несколько кувырков.
  6. Если сделать развлечение еще и веселым, то можно предложить кувыркаться назад и вперед поочередно на протяжении нескольких минут.
  7. Можно заставить человека, потерпевшего поражение, прыгать через «воображаемого» козла.
  8. Смешно и весело будут выглядеть прыжки в мешке по всему двору. Это позволит и испытать физическую подготовку проигравшего, и повеселит всех.
  9. А если ваш друг давно забыл, что такое спорт, то начать приобщать его можно после поражения в игре на желания, загадав ему крутить обруч 100 раз.
  10. Весело будет наказать проигравшего задачей, в которой нужно будет прыгать много раз через скакалку.
  11. Устройте соревнования по прыжкам в длину, при этом расстегните брюки.
  12. Суммо – проигравшие участники игры становятся в круг, обозначенный веревкой или нарисованный мелом. Нужно постараться выпихнуть соперника за пределы круга. При этом будет очень весело, если суммоисты будут без одежды, за исключением набедренной повязки, сделанной из простыни или полотенца.
  13. Гимнастическое задание – ваш товарищ должен постараться достать зубами пачку сигарет, которая расположена за стулом со спинкой. При этом ни одна часть тела не должна касаться пола, а сам гимнаст находится на стуле.
  14. Если в компании одинаковое число девушек и парней, можно устроить конкурс под названием переправа – девушки садятся на плечи парням, а те должны их донести до финиша.
  15. Баскетбол. Если у вас есть дома мяч, то можно сыграть в домашний баскетбол, вместо кольца используя ведро или любой другой сосуд, в который поместился бы мяч.
  16. Лимбо. Натягивается веревка на расстоянии 1 метр от пола. Проигравший человек должен будет пройти под ней, выгнувшись назад, при этом нельзя задеть веревку ни какой частью тела. С каждым коном высоту веревки можно уменьшать.
  17. Загадываем проигравшему другу пробежать эстафету спиной назад.
  18. Также можно попросить товарища пробежать определенный участок, прыгая при этом на скакалке.
  19. Тачка. Если проиграло два человека, то один из них берет второго за ноги, а тот упирается в пол лишь руками и в таком виде нужно пройти определенное расстояние.
  20. Разложите на пути к финишу газеты на большом расстоянии друг от друга. Участники должны передвигаться лишь по ним, дотрагиваться до пола не разрешается.
  21. Парный забег. Участники сцепляются друг с другом руками за спиной и пробегают дистанцию.
  22. Набивать футбольный мяч максимальное количество раз, при этом можно использовать ступни, коленки, голову и грудь.
  23. Чтобы разнообразить эстафету участникам можно предложить взять в рот ложку и в нее положить яйцо. Кто по пути к финишу уронит яйцо, тот выбывает.
  24. Забег в ластах – это незабываемое зрелище.
  25. Зафиксировав ноги в одном положении, необходимо с помощью рук дотянуться до определенного предмета, при этом дотрагиваться до пола другими частями тела не разрешается.

В принципе, есть еще много ответов на вопрос, какое загадать желание спортивного характера. Но стоит понимать, что ненужно ставить задачи, которые человек не может выполнить в силу отсутствия физической подготовки или наличия проблем со здоровьем. В таком случае наказание станет не веселым развлечением, а грубым невежеством.

Часто спортивные желания придают даже пассивному настольному развлечению стать поводом для активного отдыха. Желание для одного проигравшего может перерасти в массовое развлечение для всей компании.

Алкогольные желания

Без алкоголя зачастую не проходит ни одна встреча хороших друзей. Но как сделать из обычного употребления спиртных напитков настоящее развлечение? Для этого нужно просто загадать желание, связанное с алкоголем в игре на желание. Список желаний такого рода очень велик. Перечислим часть из них:

  1. Выпить стакан крепкого алкогольного напитка залпом.
  2. Можно предложить проигравшему предложить выпить коктейль из пива, водки и шампанского. Конечно, нужно понимать, что вероятнее всего окончание вечера ваш друг не вспомнит.
  3. Также наказанием может послужить задание, в котором нужно выпить 2 литра пива без перерывов.
  4. Можно запустить рулетку с алкоголем, на которой будут расставлены различные напитки по крепости в различном объеме и тот, на который укажет рулетка, нужно будет употребить проигравшему в игре на желания. Стоит отметить, что часто такого наказание перерастает развлечение для всей компании, не пропадать же оставшемуся алкоголю.
  5. Еще одним тяжелым наказанием будет то, что нужно заставить выпить игрока 100 грамм водки или виски, после чего он должен отжаться 20 раз или присесть 30 раз. Это будет очень сложным наказанием, поэтому прежде чем так наказать своего друга, нужно оценить его физическое состояние.
  6. Жестким испытанием для друга станет желание, по которому нужно выпить алкогольный напиток, присыпанный острым перцем.
  7. Интересными станут испытания, в которых нужно закусить спиртной напиток продуктом, который совершенно не предназначены для этого.
  8. Проигравшему участнику завязывают глаза, и перед ним ставят три стакана. В два стакана наливают крепкий алкогольный напиток, а в третий – сок или воду. Необходимо наугад выпить один стакан и сразу же запить вторым. Очень опасное желание, вы можете надолго потерять своего товарища.
  9. В виде желания проигравшему можно загадывать, либо выпить рюмку алкоголя, либо снять с себя предмет одежды. У каждого будет выбор – напиться ему, или ходить голышом.
  10. Выпить стакан алкогольного напитка, не дотрагиваясь до него руками.
  11. Пьяные шашки. Вместо шашек используются рюмки со спиртными напитками. Например, за белых ставят водку, а за черных – коньяк. Каждая сбитая шашка означает, что потерявшему ее игроку нужно выпить эту рюмку.
  12. Плохи дела, когда за один ход сбивается 3 и более шашки – выпивать приходится одну за другой.
  13. Проигравшему товарищу нужно вращать на талии обруч и при этом пить слабоалкогольный напиток, например, пиво. Не у многих это получится, да и пиво разольется достаточно, но вся компания повеселится это уж точно.
  14. На стол ставится много рюмок с различными алкогольными напитками. Включается музыка и все участники бегают вокруг стола. С выключением музыки каждый должен схватить рюмку и залпом ее выпить.
  15. Пенальти. На отрезке в 11 метров выставляется 11 рюмок со спиртным. Участник должен проползти на четвереньках всю дистанцию на четвереньках, при этом удерживая на шее футбольный мяч. Каждый метр нужно выпить рюмку спиртного.
  16. Бутылочка. Смысл тот же, что и в стандартной бутылочке, только вместо поцелуев, тот, на кого указало горлышко, выпивает стакан спиртного.
  17. Если вы не определились, кто следующим пойдет в магазин, можно устроить соревнование на выдержку. Кто раньше всех не выдержит и помчится в туалет, тот и идет в магазин.
  18. Желание для девушек. Наливается в миску спиртной напиток и девушка должна его вылакать до конца. Задание не очень сложное, но косметика точно поплывет на радость окружающим.
  19. В стаканы участников наливается пиво. Каждый выпивает немного, а остальное дополняет водкой. Когда в стаканах будет практически одна водка, необходимо наоборот дополнять стаканы пивом. Продолжается данное увеселительное мероприятие до того, как все не уснут.
  20. Каждый участник застолья наливает в стакан небольшими дозами один компонент (алкогольный). Выпить этот коктейль предстоит тому, кто не сможет больше долить ни капли, не разлив содержимое бокала.
  21. Проигравшему в игре участнику нужно выпить содержимое рюмки с помощью чайной ложки. Допускается использование соломинки для тех же целей.
  22. Налить и выпить без рук. Можно использовать в виде желания, либо в качестве конкурса, когда участники соревнуются друг с другом на выполнение этих действий. Открывать бутылку удобнее всего, зажав ее между ног и используя зубы.
  23. Угадай напиток. В одинаковые стаканы наливается 15 различных напитков, среди которых можно использовать и не алкогольные. Участник с закрытыми глазами должен по вкусу определить, что было налито в каждом стакане, при этом выпивать нужно без перерыва.
  24. Алкогольный напиток наливается в пробки и ставится на ступеньки лестницы. Проигравший должен выпить содержимое каждой ступени, при этом поднимаясь по лестнице на четвереньках.

Подобных увлекательных желаний множество. Можно придумывать их на ходу, все зависит от разнообразия напитков, которые есть в наличии и от крепости здоровья ваших друзей. Алкогольные желания превратят любую игру в веселое развлечение, по итогу которого, возможно, кто — то даже забудет итог вечера, но это станет хорошим поводом повторить встречу.

В этот жанр входят также задания связанные с закуской. Например, часто предлагают выпить и закусить или из непредназначенной для этого посуды или в непривычной форме. Есть несколько вариантов, когда нужно закусить:

  1. Из наперстка.
  2. Из бумажного кулечка.
  3. Из маленькой рюмки.
  4. Из полиэтиленового пакетика.
  5. С ладони.
  6. Взяв ногу в руку.
  7. Ртом с поверхности стола.
  8. Встав на стул на одной ноге.

Стоит отметить, что такая манера приема алкоголя превращает употребление алкоголя в развлекательное мероприятие с обычной посиделки, во время которой можно в очередной раз поболтать о проблемах. Такие встречи с друзьями запомнятся массой приятный впечатления и веселых нелепых сцен, а, возможно, даже приключений.

Пошлые желания

Эта категория желаний создана для компании близких друзей или влюбленной пары. Часто именно игры на желания становятся хорошим вариантом проведения досуга и в тесной компании можно позволить значительно более широкий полет фантазии в желаниях, которые должен выполнять проигравший. Если вы думаете над тем, какое загадать желание, то на список желаний поможет в этом. Стоит понимать, что в этой категории находятся желания откровенного характера.

Итак, перечислим несколько возможных вариантов:

  1. Можно предложить подойти к незнакомой девушке или парню и сказать «Приветствую вас, я замечательный человечек, который хочет с вами заняться любовью, вы не против? ».
  2. Танцы на столе с элементами стриптиза всегда остаются ярким представителем среди пошлых желаний.
  3. Для влюбленной пары очень актуальным станет наказание, в котором за каждое поражение нужно сексуально снимать по одному элементу одежды. Также можно это заменить тем, что нужно нежно снимать одежду с соперника.
  4. Также можно пробежать вокруг дома с одетыми на голову трусами.
  5. Исполнить откровенный танец (стриптиз) с любым предметом из дома. Например, швабра, веник, кастрюля и т.д.
  6. Станцевать стриптиз на проезжей части. Но тут есть риск, что появится слишком много зрителей, которые захотят продолжения представления.
  7. Остановить незнакомого человека на улице и сказать ему: «Мой палец был в моей попе, и этого я никогда не забуду!»
  8. В роли наказания можно поставить задачу встать в позу собачки, при этом сексуально изогнувшись и сказать «Йа, Йа, Йа» или любую другу фразу немецкого происхождения. Зачастую это задание более интересно смотрится в исполнении женщин.
  9. Можно предложить человеку очень страстно рассказать о том, как он хочет съесть какой либо продукт.
  10. Одному человеку на голый живот кладут монету. Другой участник, желательно противоположного пола ложится на него сверху также голым животом. Задача – перевернуться таким образом, чтобы монета оказалась на животе второго участника игры.
  11. Проигравшей паре выдается клубок ниток или длинная лента. Парню необходимо обмотать свою партнершу, используя только рот.
  12. Можно загадать следующее желание проигравшей паре – парень садится на стул, а ему на колени ложится лист бумаги. Девушка садится сверху и должна, не используя рук, разорвать этот листок.
  13. Приятель или подруга должна разучить пошлый стих и рассказать его первому встречному.
  14. Если игру проиграла девушка, загадайте ей, чтобы она вышла на балкон и задрала кофточку. Желательно это делать днем, когда на улице много людей.
  15. Банан. Парень зажимает между ног банан. Его партнерша должна очистить этот банан и съесть его. Естественно, все манипуляции проводятся без рук.
  16. Найди заначку. В желании участвует девушка и парень. Парень должен спрятать в укромных местах деньги на своем теле, а девушка – отыскать все купюры.
  17. Между ног парня зажимается воздушный шар, желательно продолговатой формы. Девушка, не трогая шар руками, должна постараться его лопнуть.
  18. Проигравший участник игры кидает кости, и какое число выпадает, столько предметов своего гардероба он должен снять.
  19. Шестое чувство. На стул поочередно ложатся различные фрукты и овощи. Ваш товарищ должен отгадать все эти продукты, при этом у него завязаны глаза, а ощупывать фрукты и овощи можно только при помощи пятой точки.
  20. Яйцо. Если проиграл мужчина, то ему необходимо протолкать сырое яйцо с одной штанины брюк во втору. Проигравшая девушка проводит ту же манипуляцию с кофточкой.
  21. Сделай дырку. Паре девушка-парень между лбами помещается лист бумаги. Прижимая его только лбами и не используя рук, задачей участников является сделать дырку в листе. Должно получиться именно отверстие, а не разрыв. Для этого участники пропихивают бумагу языком, либо кусают ее зубами (часто вместе с зубами попадается нос партнера).
  22. Спичка. Участники должны по кругу передавать губами друг другу спичку. После прохождения каждого круга, спичка укорачивается в два раза. Проигрывает та пара, между которыми спичка упадет.
  23. Отбери конфету. Проигравшему парню завязывают глаза и говорят, что на диване лежит девушка с конфетой на какой-то части тела. Не используя рук, участник должен будет найти эту конфету и съесть ее. Будет гораздо веселее, если вместо девушки положить на диван другого парня.
  24. Узнай партнера. Только при помощи рук необходимо распознать, кто стоит перед вами. Задание усложниться, если участники игры переоденутся.

Если говорить о пошлых желаниях, то здесь стоит помнить, что есть ряд желаний интимного характера, которые должны воплощаться только в пределах компании, в которой происходит игра, а есть список желаний для осуществления которых просто необходима компания.

Полезные желания

Уборка в доме и приготовление пищи утомляет, если делать это самостоятельно, а вот если это будет делать кто — то из ваших близких родственников или друзей, то процесс будет более приятным и даже может понравиться. Итак, обсудим список желаний, которые принесут пользу:

  1. Можно предложить проигравшему убрать все, что останется после посиделок всей компаний.
  2. После игры можно отправить того, кто потерпел поражение в магазин за пивом или другими покупками.
  3. Наказанием может послужить приготовление ужина для всей компании или конкретного блюда, которое закажет победитель.
  4. Достаточно банально, но не менее полезно желание вынести мусор, он часто остается неприятным последствием после встречи друзей.
  5. Можно предложить вытереть пыль.
  6. Полезным желанием также станет просьба перегладить все вещи.
  7. Никто не любит выбивать ковры, а вот победа в какой — либо игре станет хорошим поводом попросить об этом друга.
  8. Безобидной, но полезной будет просьба о том, чтобы сделать кофе всем друзьям или какой нибудь коктейль,
  9. Также можно предложить пересадить все цветы.
  10. Проигравшему можно предложить заказать всем пиццу и оплатить ее.
  11. Владельцы жалюзей наверняка порадуются, если любимый друг помоет их вместо него. Так что это желание станет хорошим началом генеральной уборки.
  12. Мытье окон — нелюбимое для всех дело. А если это занятие сделать заданием в игре, то можно полюбить чистые окна на фасаде своего жилья.
  13. Довольно сложное и унизительное для исполняющего желание – начистить ботинки остальных участников игры.
  14. Заставьте проигравшего участника игры приготовить оригинальное блюдо. А если не хватает ингредиентов, пускай идет в магазин и покупает их.
  15. Есть домашняя библиотека? Пускай неудачник разложит все книги в алфавитном порядке по названиям, либо разложит их по авторам.
  16. Особо жестокое наказание – сделать из проигравшего своего личного раба. Он должен будет выполнять все ваши желания на протяжении целого дня. Насколько далеко в своих желаниях вы зайдете, обсуждается до начала игры.
  17. Нет дома стиральной машины? Не беда – вы всегда можете пригласить к себе друзей, которые «с радостью» постирают ваши вещи, если конечно они проиграют в игру на желание.
  18. Кто будет целый день катать пьяных друзей на машине? Это легко определить сыграв на желание. Зато утром проигравший почувствует все прелести трезвой жизни.
  19. Если вам жалко денег на мойку своего автомобиля, а он покрылся сантиметровым слоем пыли, то попросите об услуге своего товарища. Дополнительным мотивом к исполнению вашей просьбы будет проигрыш в игре.
  20. Очень весело будет понаблюдать за тем, как ваш товарищ с лопатой в руках будет разгребать снежные сугробы возле подъезда. И друзья от души посмеялись, и двор стал чистым.
  21. Проигравший игрок должен поливать в квартире цветы на протяжении целой недели.
  22. Попросите своего товарища поутюжить все ваши вещи.
  23. Загадайте проигравшему поход в магазин. За чей счет будут совершаться покупки, договоритесь заранее.
  24. Во время застолья можно загадать своему товарищу, чтобы он обслуживал всех гостей – подливал им спиртное, накладывал еду.
  25. Если компания только собирается, проигравшего можно сделать швейцаром. В его обязанности будет входить приветствие вновь прибывших, снятие верхней одежды, и проводить гостя в комнаты.
  26. Кто будет мыть посуду после застолья? Эту дилемму позволит решить игра на желание.
  27. Можно загадать, чтобы проигравший платил за всех за проезд на такси.

Подобных желаний можно придумать невероятное множество. Можно добавлять элементы веселья, например, когда проигравший будет чистить ковер во дворе, чтобы он выкрикивал смешные фразы. Также и при покупке товара в магазине, человеку можно усложнить задачу и предложить задавать продавцу все вопросы по несколько раз. Поэтому при мыслях, какие желания загадать можно для пользы для себя, стоит просто подумать, что вам очень нужно, и это можно воплотить в жизнь без усилий.

Экстремальные желания

Иногда любители экстрима встречаются за увлекательной игрой на желания, и тут становится вопрос, какое загадать желание любителю адреналина? Есть несколько советов, которые помогут быть подготовленному к такому случаю.

Мы подготовили небольшой список желаний для экстремалов:

  1. Если человек еще не прыгал с парашюта, то можно предложить ему покорить воздушные просторы вдвоем и сделать там селфи.
  2. Конечно же, стоит подумать о спуске с горного склона, если игра проводится зимой.
  3. Вспомним о том, что можно покорять водные просторы, поэтому водные лыжи, спуски на байдарках и прочие водные развлечения, даже если это человека совсем не привлекает — отличный вариант экстримальног развлечения.
  4. Поскольку экстрим заключается не только в экстремальных развлечениях, то хорошим заданием станет задача договориться с водителем вышки о том, чтобы можно было подняться на ней с каким — нибудь смешным плакатом.
  5. Для тех, кто боится темноты, экстремальным даже станет задание, в котором нужно ночью пройтись к какому — либо объекту, например к магазину.
  6. Игра в пейнтбол — казалось бы стандартное развлечение, но если заказать оплатить эту игру проигравшему, то этот экстрим понравиться и ему и всей компании.
  7. Также можно загадать купание в проруби зимой.
  8. Поездка по городу на велосипедах также станет веселым развлечением.
  9. Прыжок с тарзанки также станет незабываемым впечатлением для всех участников игры.
  10. Можно загадать на крыше какого либо здания прокричать фразу «Я всех люблю» или что — то смешное.
  11. Проплыть определенное расстояние – например, от берега к берегу. Сопровождайте своего товарища на лодке, чтобы в случае его истощения успеть подобрать.
  12. Если есть роликовые коньки, попросите своего друга съехать на них с какой-нибудь горки. Будет смешнее, если товарищ вовсе не умеет кататься на роликах.
  13. Преодоление препятствий. Здесь можно использовать любые искусственные и естественные препятствия, которые должен проигравший перепрыгнуть, перелезть, проползти и т.п.
  14. Экстремальное ориентирование. Оставьте своего друга посредине незнакомого ему леса без компаса и средств навигации. Пускай попытается выбраться сам, ориентируясь лишь по солнцу и моху.
  15. Попросите проигравшего съехать на санках или клеенке с какой-нибудь отвесно горки, естественно зимой.
  16. Забег на кузнечиках. Кузнечик – это специальный снаряд, становясь на который можно прыгать. Удержаться на нем и так сложно, а если соревнование будет на скорость, то без падений не обойтись.
  17. Катание на скейтборде. Чтобы заезд получился веселым, можно на трассе поставить различные препятствия и трамплины, которые необходимо преодолевать прыжками.
  18. Катание на роликах или на скейтборде на хавпайпе – сооружение, напоминающее половину трубы, предназначенное для прыжков и выполнения различных трюков.
  19. Зорбинг – проигравший должен будет скатиться с горы, находясь в прозрачном резиновом шаре.
  20. Прыжки на резинке. Как правило, осуществляются с моста. Если ваш товарищ ни разу не прыгал, то для него это станет настоящим испытанием.
  21. Забраться на самое высокое здание, находящееся недалеко в окрестностях. Это может быть заброшенный завод, вышка, башня и пр.
  22. Сделать сальто с какой-нибудь возвышенности.
  23. Спуск с помощью альпинистского снаряжения с различных сооружений. Если есть горы, то спускаться можно с самых высоких точек.
  24. С горного склона можно спуститься на велосипеде, летом, либо на сноуборде или лыжах зимой.
  25. Спуститься вниз по реке на лодке или плоту.

Экстремальных желаний можно придумать массу, но стоит помнить, что к этому должен быть готов тот, кто проиграл. Не стоит рисковать здоровьем своего друга или родственника ради развлечения, лучше загадывать то, что он выполнит с удовольствием и не навредит самому себе. Такие желания приведут к тому, что все повеселятся и обычное домашнее развлечение запомниться всем участникам события надолго.

Но очень важно, что в момент совершения человеком экстремального поступка, загаданного в желании, все, кто участвовал в игре, должны присутствовать.

Необычные желания

Игры на желания могут проходить в спокойной обстановке, и масштабных желаний можно не загадывать, но можно проявить фантазию, и сделать из этого незабываемое приключение или событие для всех участников компании, а в главной роли должен будет выступать проигравший в игре на желание. Стандартные задания, которые выполняются сразу после проигрыша, не всегда удовлетворяют фантазию всех участников игры, поэтому сов временем они начинают придумывать необычные желания, выполнение которых занимает больше времени или они просто имеют нестандартный сюжет.

Итак, небольшой список необычных желаний:

  1. Проигравший должен разместит свой телефон в газете с объявлениями. И разместить объявление такого рода, как продаю навоз с доставкой на дом, подарю все, что пожелаете и т.д.
  2. Необычным также является желание, когда на столе в своем офисе человек должен будет поставить фотографию, на которой будет изображена очень некрасивая женщина с подписью: «Обожаю свою любимую».
  3. Можно отправить на любой номер телефона длинное сообщение любовного содержания. В таком случае может получиться увлекательная переписка с неизвестным человеком.
  4. Участие в интересном квесте также может стать прекрасным необычным желанием, но только над его организацией придется потрудится, а можно загадать ему организацию квеста для всех присутствующих.
  5. Собрать определенную сумму, исполняя песню или танец в людном месте.
  6. Можно предложить нарисовать какую — нибудь фразу, известную только вашей компании на здании.
  7. Очень благородным станет задание раздарить игрушки на улице и при этом каждому прохожему желать хорошего дня или хорошего настроения.
  8. Можно загадать желание, для выполнения которого человеку нужно ехать в машине по главной улице города, открыть окно и громко кричать «Я вижу Берлин!!!». При этом кто — то должен снимать это все на видео и потом разместить в интернете.
  9. Заказать на радио необычное поздравление и попросить поставить самую нелепую песню.
  10. Для особо жестких фанатов игры на желания – покрасить волосы в другой цвет и проходить в таком виде пару недель.
  11. Мужчину можно попросить побрить ноги, руки и прочую растительность на теле.
  12. Одеться в смирительную рубашку и в таком виде бегать по улице, пока прохожие не вызовут скорую или наряд полиции.
  13. Поставьте проигравшего лицом к стене, вооружитесь сырыми яйцами и расстреляйте его.
  14. Подходить с шариковой ручкой вместо микрофона к прохожим и брать у них интервью.
  15. Притвориться в стельку пьяным, проходя миму сотрудников полиции.
  16. Заставьте проигравшего пойти в караоке и спеть его самую нелюбимую песню.
  17. Зайдите в переполненный лифт и произнесите перед всеми слова: «Итак, всем, наверное интересно, почему я здесь вас собрал?»
  18. Посмотрите недавно выпущенный в прокат фильм, после этого идите в кинотеатр, и примерно в середине фильма встаньте и расскажите, чем все кончится. И конечно уносите ноги.
  19. Познакомиться с девушкой, пригласить ее съесть мороженое, а на кассе прихватить пачку презервативов со словами: «Эх, повеселимся сегодня».
  20. Со своим товарищем устроить драку в общественном месте (естественно, шуточную).
  21. Измазаться в с ног до головы различными продуктами темных тонов, и зайти к соседу снизу. Скажите, что сверху на вас прорвало канализацию, и что скоро потоп будет и у них.
  22. Взять мобильный телефон любого участника игры и наугад выбрать один контакт. Позвоните ему и признайтесь в любви, более стеснительные могут просто отправить любовное сообщение. У кого взять мобильный телефон? Да у того, кто проиграет.
  23. Проигравшего можно записать на уроки танца и проконтролировать, чтобы он посещал все занятия на протяжении месяца.

Это небольшой список нестандартных желаний, которые можно доработать в зависимости от своей фантазии, а м

Вы можете легко найти любую игру или страницу на нашем ресурсе. Для этого вам нужно воспользоваться — она очень удобная и понятная.

Вы хотите отбросить всю скромность и наконец-то подкинуть брёвнышек в ваш камин любви?

Тогда вам точно нужна такая игра!

Это эротическая игра для семейных и постоянных пар. С ней ваша ЛЮБОВЬ вспыхнет невероятным образом.
Это – по-настоящему ЭКСКЛЮЗИВНАЯ игра! С ней «тлеющая» ЛЮБОВЬ просто вспыхнет от жара, а спальня превратится в «вертеп разврата», или «райское облачко», если кому-нибудь так больше нравится. Шанс, что кто-то из двоих не то что будет скучать, а даже подумает об изменах, с этой игрой – гарантированно нулевой.

Игра Фанты делится на несколько групп:

  • Для одиночек или «новых знакомых» — «Шуры-муры», «Перчик», «Кофе-брейк», «Тет-а-тет», «Кофе в постель» и «Курортный роман»
  • Для постоянных пар — «Бомба от скуки», «Масло в огонь», «Абсент», «Сладкая парочка», «Божоле», Карамельный рай» и т.д.
  • Для «весёлой компании» — «Шейк», «Коктейль», «Бутылочка»,»Туса», «Гулянка» — для корпоративных вечеринок

Данную игру «Абсент» я заказывала с официального сайта, прямая ссылочка.

Яркая коробка из плотного картона на магнитной застежке.

Внутри коробки каталог поз, правила игры, рекламная брошюрка, маска и 4 колоды карт.


Каталог — Плотные глянцевые страницы с весьма красочными и понятными картинками. Показать не смогу, правила не допускают, но вы можете посмотреть на него на оф.сайте.

Маска — сделана из черного флиса, очень мягенькая. Запах ушел после 2-ой стирки.

Карты — 4 колоды по 50 карт, каждая колода разного цвета. Самой легкой считается белая колода, а сложной красная.



Вообще мой муж за любой кипишь, кроме голодовки… Но некоторые карточки из этой игры вызвали у него истерику.

Белые карты.

Задания «простенькие» для разогрева, большинство заданий на тему романтических свиданий, походов куда-нибудь и планов. Можно выполнять не только дома.


А это то что недопустимо для нас Ну как? Как в эти белые и пушистые попали такие странные задания?


Желтые фанты.

Задания, ощущения и много ролевых игр. Карточки дают простор вашей фантазии в игровой форме. Ролевые игры это конечно не просто, но если отбросить стеснение и войти в роль, то всё пройдет как по маслу. Моему мужу трудно это даётся, но думаю лет так через пять он сам будет брать инициативу в свои руки.


А эти опять нам не подходят.



Розовые карточки .

Они мне нравятся больше, чем остальные. Задания хорошо подобраны для семейной пары, если мы раньше к такому сами бы не пришли (или не додумались), то нас на это подтолкнули именно эти фанты.


Но и без абсурда тут не обошлось



Красные фанты. Самые «Жгучие».

К ним и к некоторым розовым фантам идет в помощь каталог поз. Мы с мужем еще не дошли до этих карт, просто больше нравятся задания «действия». Да и к этим мы вряд ли будем когда-либо готовы.

Пару истинно странных заданий.


Когда мы играем , то сразу перебираем все карты и убираем нам неподходящие. Я уже подумывала выбросить лишние, но потом решила оставить — вдруг тараканы в голове разгуляются? шучу

Свои правила никто не отменял , выбрать нужные и вытягивать по одной, да пожалуйста, вытаскивать одну-две карты в день из заданий действий, еще лучше

На самом деле задания классные , мне нравится что 50% фант нужно выполнить на следующий день или через неделю, это не даёт «застояться» отношениям. Ведь если раньше просто поход в кино по выходным радовал «выходом в свет», то теперь с заданием взять билеты на последний ряд и вспомнить молодость просто невозможно быть не в предвкушении фильма. Это экстрим, которого не хватает в долгих отношениях.

А 20% заданий выполняются вне дома , что тоже не даёт залеживаться в кровати. Задания в основном с романтической ноткой — встреча в кафе, гостинице, парке и т.д. Также 10-15 заданий на массаж, завтрак в постель и милые шалости.

Конечно на вкус и цвет мы все разные, мы забраковали красную колоду и 25 карточек в общем из остальных фант. Возможно Вам все фанты будут по душе.

Рекомендуем также

обзор, правила, видео, карточки с заданиями, советы

Настольная Игра Ёрш – алкогольное приключение для взрослой и шумной компании, способное сделать зажигательным и веселым даже скучный вечер. Игра Ёрш и её карточки с заданиями превратят питье спиртных напитков в увлекательный процесс, полный азарта и озорства. Либо выполняешь доставшееся тебе поручение, либо делаешь добрый глоток горячительного – выбор только за игроком!

Уровень сложности: лёгкий

Количество игроков: 2-6

Развивает навыки: коммуникабельность, объединяет компанию

Алкогольная игра Ёрш – что в коробке?

В экономичной и стильной коробке игры Ёрш лежат исключительно игровые карточки и забавные правила: никаких полей, теряющихся кубиков и прочих усложняющих игровой процесс и требующих бурной мозговой деятельности вещей. Поэтому ее можно брать с собой на природу, дачу или просто в ближайший бар, чтобы друзьям не было скучно во время застолий. Состав карточек такой:

  • Составленный с юмором буклет правил;
  • 94 карточки с уморительными заданиями;
  • 48 карточек с интересными бонусами;
  • 8 карточек с неожиданно объявившимися медведями.

Что ещё понадобится?

Конечно же игра не обойдётся без хорошей компании и отличного настроения. Ну и алкоголь ещё к набору не прилагается, хотя можно предложить издателям сразу включить в комплект пару горячительных напитков.

Лучше использовать не очень крепкий алкоголь, иначе игра очень быстро закончится (прим. автора и жизни)

О настольной игре Ёрш

Это незабываемое алкогольное развлечение подойдет для компании из 4-9 человек, желающих забыть о проблемах и заботах. Ёрш взбодрит игроков, принудит их выполнять безумные и хитроумные задания или же расплачиваться за отказ легким ударом по здоровью печени. Но веселья не избежать никому из участников кутежа!

Алкоголь официально разрешен – а почему?

Настольные игры славятся тем, что объединяют людей. Это азартное соревнование, в котором победа не всегда важнее участия. Ёрш представляет из себя уникальную во всех смыслах игру, ведь в ней не обойтись без спиртных напитков: соответственно участвовать в разгуле могут только взрослые (18+). Не всем нравится пить алкоголь просто так: иногда и самому веселому обществу нужен толчок, чтобы расшевелиться. Благодаря настольной игре Ёрш раскрепостится даже зажатый, робкий участник, ведь совместные развлечения за кружечкой горячительного способны за один вечер превратить незнакомцев в закадычных друзей.

С заданиями Ёрша без 100 грамм не разобраться!

На карточках участники партии в игру Ёрш встретят непохожие и оригинальные сумасшедшие задачи: некоторые будут простенькими, зато остальные заставят попотеть над выполняем. Они созданы для удовольствия и позволяют приколоться над другими игроками.

  • Одному придется исполнять зажигательный танец;
  • Второму, признаваться в чувствах случайному абоненту;
  • Третьему, придумывать тост на определенную тему, используя заковыристые слова.

Основная часть заданий проста, но только для трезвого человека. Вместе с уровнем алкоголя в крови возрастает и сложность миссий Ёрша – в этом и прелесть.

Что за карты с медведями?

Если выпала карточка с внезапными медведями, игроку, который вытянул карту нужно выкрикнуть «Медведь пришёл», а участники игры Ёрш вынуждены быстро забраться под стол. Самого медленного ждет плата в виде алкогольного штрафа, поэтому стоит оставаться начеку и пытаться не утратить реакцию в ходе шального застолья. Чем больше медведей выпадет за игровую партию, тем вероятнее, что из-под стола в ходе соревнования вылезут не все. 

Я выполнил задание – что делать с бонусом?

Бонусные карты – счастливый шанс участника игры Ёрш поиздеваться над собратьями по несчастью или же в будущем спасти себя от выполнения неприятного задания. Но пригодиться они могут и миролюбивым игрокам, не боящимся никаких трудностей на своем пути, ведь при желании бонусы можно обменять на закуску. Главное – распорядиться полученной удачей с умом, а не спустить ее на что попало.

Игра Ёрш – заводила всех вечеринок

Даже самая тухлая тусовка преобразиться, если кто-то достанет компактную коробочку с карточной игрой Ёрш. Однако эксперты советуют собираться для большего удовольствия разнополой компанией: в идеале мужчин и женщин за столом должно быть одинаковое количество. При подобном раскладе и без того чумовая игра станет ярче, веселее и намного пикантнее. На любой вечеринке Ёрш превратится в незаменимого помощника для желающих быстро сплотить собравшихся вместе людей, чтобы все вместе отлично провели время.

Правила игры Ёрш

Самому трезвому на момент начала или же выбранному с помощью жребия участнику предстоит вытащить из колоды первую случайную карточку, а после зачитать написанное на ней задание. После участнику веселого балагана придется принять важное решение: либо он исполняет указания, написанные на карте, либо пьет штрафной. Если игрок отказался от выполнения, то карточка переходит на руки следующему человеку. У того два варианта: отказаться с позором или смириться с условиями и получить в награду за выполненное задание два бонуса и новую карточку. Бонус так же дается и смельчакам, сумевшим с первого раза не вздрогнуть и выполнить задание без штрафных. 

Подготовка к игре

Грамотная подготовка к веселому застолью – залог бурного кутежа. В первую очередь участникам стоит лишний раз взглянуть на правила трезвым или почти трезвым взглядом: в будущем алкоголь не даст им видеть так же ясно. Плюс этот короткий повтор сэкономит время, ведь не понадобится каждую секунду отвлекаться на уточнение игровых деталей.

Затем идет основная часть подготовки. Игроки оценивают свои запасы выпивки и еды, и каждый из них обладает правом выбирать из имеющегося идеальное сочетания для себя. К примеру, одному захочется пить пиво с сушеной рыбой, а второму закусывать водку маринованными огурчиками: правилами разрешено не подгонять всех под одну гребенку. Рекомендуется разумно, пока это еще возможно, оценивать свои силы при совершении выбора, чтобы не оказаться под столом после первой выпитой стопки. Во время игрового процесса поменять решение будет уже нельзя.

После определения объема штрафной, пьющейся в случае отказа от выполнения задания или условий специальных карточек, необходимо перемешать все имеющиеся карты в одну колоду и выложить рубашкой кверху, чтобы никто не определил на глаз, какое задание выпадет на его долю.

Механика

Но не стоит забывать и про нюансы механики игры Ёрш, ее особенности. Сверху, в правом углу на карточках отмечена цифра, обозначающая очки трезвости. Все карты с выполненными заданиями участник хранит до конца – они станут его ключом к победе. Если человек отказывается исполнять условия на карточке с заданием, то не только пьет штрафной, но и теряет все имеющиеся на руках бонусы. А после двух отказов подряд карта отправляется в отбой, и следующему участнику приходится тянуть новую. И еще немного о бонусах: правила разрешают меняться ими между собой, заключая взаимовыгодные сделки.

Самая страшная особенность – во время игрового процесса нельзя никуда отлучаться, даже в туалет. Покидать зону можно только в том случае, если это предусматривает игровое задание. Кому-то подобные условия покажутся жестокими, но именно они добавляют остроты, превращая Ёрш в непростое и уморительное алкогольное приключение. Так что лучше позаботиться о естественной нужде заранее!

Кто трезвее – тот победит

В игре, полной уморительных заданий и приятных сюрпризов, победитель определяется довольно простым способом. Лавры достаются участнику, сумевшему собрать больше всего очков трезвости. Сколько их удастся собрать за игру, зависит от количества и специфичности попавшихся везунчику заданий. И остерегайтесь карточки белого медведя: она лишает обладателя сразу 5 очков трезвости.

Какие еще бывают наборы?

Для искушенных любителей настольных игр с участием алкоголя создатели Ёрша приготовили пару приятных сюрпризов. Помимо вышеописанной классической версии застольного развлечения для шумной компании взрослых хулиганов, существует еще две версии, которые однозначно придутся по нраву любителям оригинала. Не придется расставаться с игрой, когда все карточки будут выучены наизусть: новые и не менее интересные наборы ждут.

Особой праздничной версией привычной алкогольной настолки является Ёрш Баня, которая без сомнения подойдет для горячих посиделок. Она поможет любителям выпить горячительного в баньке разнообразить досуг забавными и пикантными миссиями: новые задачи не уступают по оригинальности и сложности прежним, и так же сопровождаются забавными иллюстрациями.

Для фанатов экономии пространства существует практически не занимающая свободного места игра Ёрш Компакт. Укороченная, но не потерявшая былого очарования версия подойдет путешественникам и тем, кого веселая пьянка никогда не застанет врасплох. Благодаря мини-версии любимую игру без труда переносить в кармане куда угодно, в любой момент приступив к нестандартным посиделкам с участием выпивки.

Похожие игры

Игры типа Ёрша в последнее время встречаются на полках магазинов с настолками. Радует, что все больше народу стремится не просто напиться в хлам, но провести время в компании с пользой, общаясь и познавая для себя нечто новое. Ёрш – одна из самых веселых игр подобного жанра с её системой очков, креативными заданиями и умением задать нужную атмосферу вечеринке. Но есть и другие, о которых стоит рассказать.

«Думай или пей» не подводит итогов и не ищет победителей, однако все равно многие игроки любят брать комплект с собой на застолье. Задания тут намного проще, но выполнять их каждый раз должны все участники: самый неудачливый или неспешный выпивает предписанный ему объем алкоголя. Подобная настолка скрасит более спокойные посиделки с выпивкой и привнесет в них если не безумное, то искреннее удовольствие.

Умельцы-иллюстраторы и шутники не прошли мимо белой горячки, ласково называемой «белочка». Появилась карточная настольная игра с ироничным названием «Бело4ка», в которой главное – скорость и реакция. На картах нарисованы озорные бельчата, нагло посмеивающиеся над игроками. Но в эту настолку спокойно играют и без алкоголя, когда нет желания прикасаться к спиртному.

Помните, алкоголь вредит вашему здоровью!

Видео обзор

Градус

Градус: соревнования только для взрослых!  

Хотите разнообразить свою вечеринку или любое скопление у вас дома народа до десяти человек, которым уже исполнилось 18 лет? Может просто нужно раскрепостить участников вашего корпоративного тимбилдинга?

С настольной игрой Градус вы не просто разнообразите ваше веселье, но и получите незабываемые ощущения и впечатления с ноткой пикантности взрослых соревнований. Да что там говорить: крышу снесёт напрочь от шуток, приколов, эротики и алкоголя. В настольную игру Градус сыграет каждый, потому что отвертеться просто не получится!  

Ударь Градусом по столу!

Перед стартом все игроки получают планшеты, представленные дизайнером в виде пивных кружек, и жетоны с литражом выпитого для фиксации своих достижений в условных алколитрах. Не хотите ограничиваться условными алко и литрами? Подготовьтесь основательно: несколько бутылочек увеселительного и хорошая закуска лишними не будут. Компании трезвенников можно просто хорошо покушать и запить чайком.

В комплект игры входит 6 колод карт с разной тематикой:

Базовая – она же основная и участвует во всех замесах;

Алкотреш – название говорит само за себя, поэтому задания завязаны на «алко» часть;

Двигай телом – задания из этой колоды разомнут ваши засидевшиеся за столом тела;

Жестяк – особая крутость заданий сорвёт крышу у любого;

Пикантная – чуточка эротики не помешает;

Мозг ON – не хотите двигать телом – шевелите мозгами.

В одной партии игры рекомендуется использовать не более трёх колод заданий, перетасовав с базовой по желанию ещё две. Также для игроков доступно меню со стандартным разделом и частью желаний.

Цель каждого игрока – достичь литрового или двухлитрового значения на своём планшете, пропивая или выпивая баллы. Происходит начисление баллов после выполнения определённого задания.

Итак, вы попали в увеселительное заведение, и просто горите желанием выпить! Дождитесь своей очереди и по ходу движения часовой стрелки сделайте ход: возьмите карту из общей колоды и огласите всем участникам своё задание. При условии успешного выполнения поставленной задачи вы получите балл, отметив на планшете количество принятого вовнутрь. Учтите, если вы откажетесь выполнять поставленные условия, то выпиваете бесплатную «штрафную», за которую баллы не начисляются.

В ходе игры один раз можно воспользоваться меню и пропить свои баллы на заказ любого блюда для другого участника. Стандартный раздел доступен в любое время игры, а Меню с желаниями – после выполнения задания. Если выбранная вами жертва не выполнила задание, то, как и все неудачники, выпивает «штрафную», получив при этом право бесплатного использования Меню.   

Настольную игру Градус можно приспособить к любой компании, использовав подходящие колоды, благодаря чему некоторые колоды подойдут и для семейного отдыха.

С Градусом не стыдно, с Градусом весело!

Настольная игра Градус – весёлая карточная игра 18+, которая легко подстраивается под интересы игроков с разными вариантами выполнения заданий. А если процесс игры сопроводить подходящим антуражем и запечатлеть на фото или даже видео, то вы ещё долго будете вспоминать каждого игрока.

Купить настольную игру Градус, а также любую другую игру из серии Ёрш стоит за простоту правил, лёгкость и забавные условия достижения поставленной цели.

Превратите скучное застолье в разгул веселья! 

50 отличных игр для детей и взрослых, которые пригодятся в долгой дороге

Поездка в другой город не обходится без минут ожидания. Поездка в поезде, автобусе или ожидание самолета –  идеальное время, чтобы сплотить команду и провести время с пользой. Мы сделали обширную подборку детских игр в дорогу. С помощью этой шпаргалки вы всегда будете знать, чем занять творческий коллектив во время ожидания. 

1. Шляпа или Шапка

Вам понадобится бумага, ручки, что-нибудь похожее на шапку (пакет, например, тоже подойдет), телефон с секундомером.

Это игра на все времена, более того – она является базовой: большинство игр строятся на ее основе. Все участники придумывают и пишут на бумажках по 10-20-30 (в зависимости от того, сколько у вас времени и сил) слов. Затем игроки делятся на команды по 2-3 человека. Игра ведется в несколько туров. Туром считается раунд, когда во всех командах по очереди один игрок объяснял, второй угадывал и наоборот.

Засекаем 30 секунд. Объясняющий вытягивает из шапки бумажку и словами объясняет угадывающему слово без использования однокоренных. Если угадал – слово кладется на стол – считаем очко! Если не может угадать, разрешается вытащить еще одну бумажку (но только одну!) и попробовать угадать еще одно слово. Если и это слово не угадать, тогда остается лишь выбрать новую стратегию объяснения и вернуться к первому неугаданному слову. По истечении 30 секунд команда считает угаданные слова, а результат записывается в табличку подсчетов.

Побеждает команда, которая по истечении всех туров набрала наибольшее количество очков.

Совет: обычно пишутся только существительные, но вы можете усложнить правила, особенно если часто играете в Шапку.

Фестивали 2019-2020

2. Ассоциации

Вам понадобится разве что удобно сесть.

Располагаемся как можно ближе друг к другу. Ведущий загадывает слово тому, кто сидит к нему ближе всех. Следующий должен моментально сказать ассоциацию к нему своему соседу. И так по цепочке, чтобы слово вернулось обратно. В конце концов с первым загаданным словом происходят необыкновенные метаморфозы: черное становится зеленым, огромное – удивительно маленьким и т.п.

Совет:  если игра становится скучной, начните придумывать ассоциации к чему-то конкретному. Например, к книгам или мультфильмам. 

3. Узнай меня

Вам понадобится достаточно пространства, чтобы сесть в круг

Ведущему завязывают глаза, он встает или садится в центр. Остальные меняются местами. Ведущий должен отгадать по какой-либо части тела, кто перед ним. Например, можно подставлять руку или ногу, плечо или даже голову. Определите, насколько ваша команда хорошо знает друг друга.

Совет: попробуйте потом узнавать друг друга, например, по голосу (конечно, разрешается искажать голоса)

4. Крокодил

Вам понадобится достаточно места для ведущего и его широких движений

В эту игру вы наверняка уже играли, но если нет, то вот правила. Ведущему загадывается слово или фраза (в зависимости от возраста). Тот должен без использования голоса показать так, чтобы кто-то из отгадывающих понял, о чем речь. Тот, кто отгадал, становится следующим ведущим. А ведущий, который только что показывал слово, загадывает для него следующую задачку.

Совет: для пущего интереса можно играть по типу шапки: написать слова или взять из приложений в телефоне и показывать их на время в команде. 

5. Огурец  

Вам понадобится что-нибудь съедобное, хрустящее и хорошо вымытое

Да, взрослым эта игра не очень нравится, но дети ее обожают! Все встают очень плотный круг, ведущий остается посередине. Кто-то держит за спиной что-нибудь съестное и очень хрустящее. Например, яблоко.

Задача ребят – передавать это яблоко или огурец по кругу так, чтобы ведущий этого не заметил (да и ронять его не стоит, пожалуй!). При этом периодически нужно этот предмет кусать, чтобы ведущий не видел. Когда ведущий указывает на какого-то игрока, ему нужно тут же показать руки: видишь, нет ничего в руках. Задача ведущего – найти яблоко. Задача остальных – съесть его.

Совет: помойте все-таки фрукт или овощ!

6. Контакт

Вам понадобится только сесть как можно удобнее и выбрать ведущего.

Дети обожают эту игру. Ведущий загадывает слово и называет первую букву. Например, загадал слово «Молоко» и называет «М». Остальные должны объяснять друг другу (так, чтобы ведущий слышал и смог среагировать, да и не все сразу) слова на букву «М». Как только объясняющего кто-то понял, он говорит «Контакт!» и они оба считают до 3-х. Если ведущий тоже понял, он быстро говорит это слово. Угадал – пусть остальные опять мучаются и придумывают новое объяснение. Не сказал ничего – на счет три объяснивший и его партнер называют слово. Угадали – ведущий называет следующую букву (в нашем случае «О») и теперь остальные придумывают слова на «МО» («море», например, подойдет). Как только кто-то произносит слово ведущего, он выигрывает, загадывает новое слово и игра начинается сначала (о, да, она может быть бесконечной).

Совет: помогайте процессу и не давайте детям кричать всем вместе. Игра все-таки командная 

7. Данетки

Вам понадобятся (в некоторых вариациях игры) листы бумаги

Вариантов игры несколько. В каких-то ведущий загадывает какую-то сложную запутанную ситуацию. Остальные должны определить, что произошло. При этом они могут задавать вопросы только на «Да», «Нет» или «Не имеет значения».

В других, каждый пишет на листе бумаги или на стикере имя известного персонажа, актера или просто знакомого всем человека. Все меняются этими листками (не смотря) и прикрепляют, например, себе на лоб. Задача каждого – определить, кем он является. Он по кругу задает другим вопросы, на которые те могут отвечать только «Да», «Нет» и «Не имеет значения». Если ответ «Нет» — начинает задавать следующий игрок. На бумажки, конечно, смотреть нельзя.

Вариант, когда один загадывает персонажа, а остальные задают ему вопросы, конечно, тоже может быть. Тут уж ваша фантазия не ограничена!

Совет: просто попробуйте сыграть. Поверьте, это затягивает (мы бы советовали взять стикеры в дорогу)

8. Фанты

Вам понадобятся листы бумаги, ручка и какой-нибудь мешок или пакет.

Каждый игрок получает несколько листков, на которых пишет разные смешные задания или вопросы. Все кладут свои листочки в общий пакет и придумывают какое-нибудь сложное упражнение-наказание. Например, сделать 30 отжиманий (да, перед конкурсом такое лучше не вытворять).

Первый игрок вытягивает фант и читает задание или вопрос. Если не может ответить или сделать – делает  наказание. Если делает – очередь переходит к следующему.

Совет: предупредите детей, что вы окружены людьми и их играм не стоит задевать окружающих. 

9. Мафия

Вам понадобятся карты, специальный набор для мафии или, в крайнем случае, листы бумаги + ручки.

Вариантов этой игры также огромное множество. В ее тонкостях можно разбираться бесконечно. Единственное, в чем сходятся все любители «Мафии» — для начала игры нужно выбрать ведущего, который будет поддерживать обсуждение, а также раздать карты, так, чтобы никто не видел.

На картах для каждого игрока приготовлены роли. Стандартные роли: мафия, доктор, комиссар/коп/полицейский, мирный житель. Каждую «ночь» — время, когда все закрывают глаза, ведущий поочередно вызывает каждую ролевую карту (конечно, кроме мирных жителей, потому что мирные жители ночами спят). Мафия решает, кого убить и показывает ведущему. Доктор решает, кого лечить. Полицейский кого-нибудь проверяет и показывает ведущему. Если доктор попадает на выбранную мафией жертву, она остается в игре. Если комиссар попадает на мафию, ведущий показывает большой палец – угадал.

Задача мафии – избавиться ото всех. Задача мирных жителей – вычислить мафию и сохранить город. Каждый «день», после того, как объявили, кто выбыл из игры, происходит обсуждение и голосование – кого город считает мафией. Голосованием выбираются кандидатуры. Каждому кандидату дают сказать убедительную речь. Заключительным голосованием кого-то выбивают из игры (уже выбывшие голосовать не могут, а также не могут голосовать кандидаты). «Ночь» и «День» повторяются, пока какая-то команда не станет победителем.

Совет: когда обычная версия станет уже скучной, вы можете поискать другие вариации с большим количеством ролей. 

10. Четверо на диване

Вам понадобятся две скамейки, стоящие друг напротив друга (или иным образом выделенные посадочные места — в поезде, например, будет удобно на противоположных полках играть), бумажки и ручки

В игре 8 играющих, которые делятся на две команды. На одной скамейке (она будет «диваном)  – 4 места, на другой – 5. На бумажках надо написать имена всех играющих и раздать их всем. Игроки садятся в шахматном порядке (справа и слева от игрока должны быть соперники), одно место оставляют пустым. Берут бумажки с именами и никому их не показывают. Тот, у кого слева осталось одно место называет произвольно имя одного из играющих. Все проверяют свои бумажки. Тот, у кого оказалось это имя, пересаживается на свободное место и меняется местами с человеком, который его «вызвал». Следующим «вызов» делает тот, у кого слева оказывается свободное место. Задача игроков – посадить свою команду на диван, а соперников оставить на стуле.

Совет: намекните игрокам, что надо следить за перемещением имен в руках

11. Наборщик

Вам понадобятся листы бумаги, ручки и хороший словарный запас

Игрокам за определенное время (не больше 5-10 минут) предлагается собрать как можно больше слов, используя только буквы из одного длинного слова. Электростанция, разгильдяйство, достопримечательность, четырехугольник, переламывание… Найдите слова подлинней и предложите детям поиграть. Слова, которые не повторяются ни у кого оцениваются в 5 баллов. 1-2 повтора – 3 балла, больше повторов, но не у всех – 2 балла, а если у всех – только 1 балл. Кто заработал больше очков, тот и выиграл.

Совет: играйте вместе с родителями, они помогут расширить детский словарный запас и объяснить непонятные слова. 

12. Песенник

Вам понадобится придумать заранее темы для игры

Игра очень простая, но не подойдет вам, если вы находитесь в людном месте и не хотите беспокоить других людей (а если хотите их встряхнуть – тогда пожалуйста!). Вы делите группу на несколько команд и задаете тему. Желательно какую-нибудь очень простую: дружба, лето, счастье… А они по очереди поют отрывки песен, где эта тема присутствует. Тот, кто не может придумать и спеть песню на заданную тематику, проигрывает.

Совет: можно упростить (или усложнить). Помните, как в старом телешоу предлагали слово или сочетание слов? Можете попробовать и так. А можно сделать, как в шапку – заранее или на месте нарезать темы или слова.

 

13. Снежный ком

Вам понадобится просто подбить свою группу на эту довольно непростую игру

Ее очень любят использовать в лагерях при знакомстве. Первый игрок называет свое имя и, например, свое увлечение. Получается два слова. Следующий должен назвать все, что сказано до этого, добавить свое имя и свое увлечение. И так по цепочке, пока кто-то не ошибется. Вы можете многое узнать и запомнить друг о друге! Попробуйте добавлять любимые цвета, любимые песни, любимых животных и другие любопытные сведения. Когда пойдете на второй круг – можете сменить тему, например. Или добавить что-то по первой заданной теме.

Совет: больше людей – крепче будет память!

14.Испорченный телефон

Вам понадобится очень удобно сесть. В круг или в линию. Так, чтобы каждый мог по крайней мере дотронуться друг до друга.

Эта игра, конечно, известна всем еще с садика. Но почему-то в почтенном подростковом возрасте о ней забывают. А зря! Нужно просто ее усложнить. Первый человек шепчет на ухо своему соседу какое-нибудь слово или фразу (не стесняйтесь, используйте что-нибудь посложней). Следующий сразу же, не переваривая услышанное, передает все соседу. И так по цепочке.

Угадайте, что получится в конце? Уж точно не то, что было «отправлено!»

Совет: чем больше людей и чем более шумное помещение вы выбрали, тем веселей будет играть.

15. Слова

Вам понадобится только удачно модернизировать игру.

Обычная игра в слова это, конечно, скучно. Мы предлагаем вам ее значительно улучшить. Особенно удачно будет, если вы куда-то едете – в поезде или автобусе. Стандарт игры никак не отличается: первый человек называет слово, второй вычленяет последнюю букву и называет свое, которое начинается на нее. И далее по цепочке. Мы предлагаем внимательно смотреть в окно и называть только те предметы, которые можно увидеть.

Совет: конечно, можно хитрить и называть слова без предметного значения. Например, обнявшихся бабушку и дедушку назвать словом «счастье». Вы не ошибетесь, конечно. 

16. Я возьму с собой… 


Вам понадобится сначала сыграть в стандартную версию, чтобы показать пример. И, что-нибудь, что надо будет передавать – ручка, бутылка, бумажка и пр.

Это игра, в которой правила создаются в процессе. Возможно, вы ее знаете под «никами» Африка, или Северный Полюс, или даже просто Поход. Вариаций миллионы, а суть – одна. Есть какое-то правило. На первом этапе его могут знать несколько людей (обычно кто-то где-то уже играл в эту игру). Первый игрок начинает «Я возьму с собой в поход … (скажем) арбуз». Тот, кто знает правило, должен сказать, берет ли он его в поход. В первый раз правило такое: если имя говорящего совпадает со словом, которое он назвал, то его берут в поход. Можно специально называть всякий абсурд – важно, чтобы другие в конце концов догадались.

После первого раунда выбирается водящий, который придумывает и меняет правило. Например, берут в поход только тех, кто при передаче предмета держит его за определенное место, говорит «Пожалуйста», чешет голову или скрещивает ноги.

Совет: придумывайте правила под возраст детей. Подростки уже могут отгадывать довольно сложные языковые закономерности.

17. Рифмоплеты 


Вам понадобится, возможно, заготовить слова, к которым есть много рифм.

Игра, конечно, очень простая. Водящий называет слово, а игроки по кругу по очереди подбирают к нему рифмы. Кто не смог подобрать – загадывает новое слово.

Совет: игра отлично развивает речевой запас, используйте незнакомые слова и тут же объясняйте их значение.

18. Я… 


Вам понадобится, возможно, немного попровоцировать свою группу на смех.

В эту игру обожают играть по ночам в лагерях. Вновь садимся в круг или задаем очередь. Но желательно, чтобы все хорошо друг друга видели. Лицо руками закрывать нельзя. По кругу говорим «Я», желательно так, чтобы кто-то не выдержал и засмеялся. Если никто не смеется – подумайте, как развеселить народ. Как только кто-то лопается со смеху, ему добавляется какое-нибудь смешное слово. Теперь все говорят «Я», а наказанный – «Я … (скажем) великий». Как только человек ошибается во второй раз, ему добавляют второе слово. Чем больше слов, тем сложнее сказать фразу без смеха.

В этой игре проиграть невозможно, потому что все смеются и всем весело. Главное, держать игру в узде и не дать никому обижать друг друга.

Совет: можете засмеяться первым делом – игра расшевелится быстрее.

19. Море волнуется

Вам понадобится достаточно пространства и немного фантазии

100% все играли в «морскую фигуру» в детском саду или школе. Выбирается ведущий, который произносит считалочку: «Море волнуется раз, море волнуется два, море волнуется три, морская фигура на месте замри».

Когда считалочка заканчивается, все должны замереть в очень «морских позах». Ведущий проходится между фигурами и должен заметить, кто двигается. Он может выводить на смех, даже щекотать. Кто не выдержал, становится новым ведущим.

Совет: попробуйте изменить «морскую тему». И пусть ведущий угадывает, что же такое показывает каждый участник. Все-таки «фигуры» надо строить осознанно.

20. Песенный крокодил

Вам понадобится разделить детей на группы и найти подходящее пространство

Ведущий загадывает группе песню, которую те должны показать с помощью пантомимы. Остальные группы в роли угадывающих. Игрок какой группы угадал песню, та и отправляется следующей очередью показывать. А кто-то из тех, кто хорошо показал песню назначает следующее задание. Смысл игры – работа в команде, так что она отлично подойдет даже для того, чтобы расслабиться на занятиях.

Совет: регулируйте назначающих задание (пусть это будет не один и тот же человек).

21. Геометрия

Вам понадобится достаточно пространства и вещи, которыми можно будет завязать игрокам глаза

Отличная игра на командообразование, часто применяется на тренингах. Может проводиться как всей группой, так и разбившись на отдельные команды. Вы завязываете игрокам глаза и предлагаете задание. Задание – построить идеально ровную фигуру в своей команде. Например, квадрат или круг.

Наблюдайте за тем, какой метод выберут ваши дети: вызовется ли кто-то быть лидером или они попробуют решать задачу сообща. Это довольно сложное задание, но, мы уверены, на сцене приходится решать проблемы и посложней, а для участников хореографических конкурсов, например, перестроения вообще должны быть очень легкими.

Как только команда готова, все открывают глаза и смотрят, сделано ли задание.

Совет: если дети легко справились с задачей, предложите им что-нибудь посложнее. Например, построить звезду.  

22. Небылицы

Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.

Эту игру обожают все дети (да и взрослые) всех возрастов. Суть в том, чтобы сочинить простую и забавную историю совместно. При этом ни один не знает, как будет продолжаться его история. Вам нужно сделать длинные вертикальные листочки одинаковой длины по количеству игроков.

В каждом раунде каждый игрок делает четыре простых действия: берет листок соседа, отвечает на заданный вопрос, заворачивает свой ответ так, чтобы его было не видно, и передает бумажку другому соседу. Бумажки не разворачиваются, пока не будут заданы все вопросы.

Вопросы: Кто? С кем? Где? Когда? Что делали? Кто пришел? Что сказал? Что сделал? Чем все закончилось?

Пишите, разворачивайте и читайте. Обычно это очень весело!

Совет: добавьте свои вопросы, например, в каком настроении?  в какой одежде? с каким предметом в руках? и т.д.

23. Буриме

Вам понадобятся листы бумаги, ручки или карандаши для каждого игрока.

Делаете длинные вертикальные листочки по количеству игроков, раздаете всем ручки или карандаши. Суть этого вида «небылицы» – сделать совместное стихотворение.

Рассмотрим на примере одной бумажки. Первый игрок пишет одну фразу. Например, «у попа была собака». И передает следующему. Тот пишет рифму к первой фразе (желательно с совпадением смысла). Например, «он ее любил, не плакал». Затем заворачивает обе фразы и пишет третью – по смыслу. Что-нибудь вроде «но однажды не подумал». И передает следующему, который вновь пишет рифму, заворачивает и ниже пишет строчку по смыслу. Таким образом, получается стихотворение, обычно очень нелепое, которое все с огромной радостью по несколько раз перечитывают.

Совет: пишите под завернутым, а не на нем. Иначе не получится. Плюс желательно соблюдать размер.

24. МПС


 

Вам понадобится найти того, кто не знает, что такое «МПС».

Ведущий выходит, а вы объясняете остальным, что такое «МПС» (=мой правый сосед). Задача ведущего, задавая любые наводящие вопросы, угадать. Игроки отвечают по очереди и стараются не подсказывать. Обычно весело всем, кроме ведущего. Но когда тот дойдет до цели, он очень порадуется своему прекрасному логическому уму.

Совет: если игрок попадает в ступор, предложите ему задать один и тот же вопрос по кругу. Пусть порадуется, что ответы разные.

25. Путаница


Вам понадобится найти достаточно пространства для игры и выбрать ведущего

Ведущий отворачивается, а игроки встают в круг и берутся за руки. Затем они запутываются в своем кругу: проходят под руками, заворачиваются в клубок. Как только ваш круг запутается так, что дальше некуда – зовите ведущего, пусть подумает, как справиться с загадкой. Не разрешайте игрокам расцепляться, а ведущему нужно следить за тем, чтобы никому при распутывании не было больно.

Совет: постарайтесь в пылу детективного настроя не сломать кому-нибудь руку, будьте аккуратны!

26. Ритм и вызов


Вам понадобится сесть в линию так, чтобы имелась возможность быстро меняться местами.

Чтобы начать, нужно назначить роли. Сидящий в ряду первым назначается «Президентом», второй «Министром», последний – «Бомжом» (пусть не обижается – многие там будут). Между ними должны быть другие граждане. После министра «Гражданин 3», потом «Гражданин 4» и так далее. Роли будут постоянно меняться, поэтому не зацикливайтесь на них.

Задается ритм. Обычно два хлопка в ладоши, хлопок по коленям. Всем нужно подхватить ритм. Как только ритм подхвачен, президент начинает «звонить». На первый хлопок в ладоши говорится от кого получен «звонок» (в данном случае президент называет свою должность), на второй хлопок – кем получен «звонок» (повторяет должность). Затем осуществляется «исходящий звонок»: на первый хлопок называется своя должность, на второй – кому хочешь «позвонить». Тот должен подхватить звонок «по форме», ответить и отправить дальше. Кто ошибается (сбивается с ритма, вызывает несуществующего абонента, забывает произнести какой-то обязательный компонент и пр.) – садится на место «бомжа», остальные «продвигаются по службе» наверх.

Совет: попробуйте менять ритм, изменять скорость передачи звонков, изменять структуру звонка. Посмотрите, как дети приспосабливаются к новым условиям.

27. Где я?


Вам понадобится лишь выбрать ведущего и, возможно, бумага и ручка.

Ведущий либо выходит, либо отворачивается. В первом случае другие игроки выбирают  место-загадку, во втором случае – предыдущий ведущий пишет место на листе бумаги, чтобы остальные видели. Места могут быть очень разные: от простой кухни до королевского дворца.

Ведущий делает свои предположения в стиле «Я хожу туда каждый день», «Я хожу туда, чтобы оставить там свои деньги», «Когда я хожу туда, то беру всю свою семью» и т.д. Игроки должны сказать, прав он или не прав. Когда он догадывается, что это за место, он может попытаться его назвать. У ведущего есть только 2 попытки, чтобы четко сказать, где он находится. Если он не угадал с двух попыток, он проигрывает.

Совет:  подготовьте заранее сложные места. Для более взрослых игроков, сделайте распространенные предложения. Например, «ты в мире игры «Марио» или «на  снежной вершине Эвереста». Пусть пробует отгадать место целиком.

28. Узнай другого

Вам понадобится большой рулон туалетной бумаги (с перфорациями) или большая стопка салфеток.

Отличная игра, чтобы узнать друг о друге больше. Вы не оглашаете правила игры, говорите только, что надо разделить весь рулон /всю стопку на всех. Берете себе значительное количество бумаги и передаете следующему. Как только все разделили и у всех есть какое-то число бумаги, вы объясняете правила игры.

Каждый листок – одна история или один факт о вас (желательно, чтобы присутствующие этого не знали). Теперь все по кругу начинают рассказывать о себе. Обычно это очень интересно и сильно затягивается. У кого закончились листы, тот выходит из игры, но может продолжить слушать.

Если кто-то отказывается рассказывать, предложите ему выполнить «фант» за каждый листок. Фантом может быть любое спортивное наказание от отжиманий до приседаний (в конечном счете, это полезно).

Совет: если разговор не клеится, начните рассказывать подробные истории, может быть более личные, чем это было до вас.

29. Убийца

Вам понадобятся карты или заготовленные бумажки с метками, секундомер.

Нужно выбрать ведущего. Он раздает карты (все красные, одна черная) всем игрокам. Получивший черную карту – убийца. Остальным игрокам нужно выяснить, кто убийца. Сразу оговоримся, что в пол смотреть нельзя, нужно смотреть друг на друга. Говорить запрещено, кроме обязательных фраз

Действия «Убийцы».

Убийца должен избавиться от остальных игроков. Делает он это обычным подмигиванием. Игрок, которому подмигнули, должен просчитать до 5 и сказать «Я убит». После этого он выбывает из игры, показывая свою карту. После «признания» ведущий засекает/ отсчитывает 20 секунд и говорит «Время».

Действия остальных.

Кроме внимательного отлеживания, не убили ли его, человек с красной картой должен вычислить убийцу. Если он заподозрил кого-то, он громко говорит «Я подозреваю». Если кто-то говорит «Я тоже», ведущий считает (Раз, два, три). На три оба игрока показывают, кого подозревают. Если направления сошлись, то подозреваемый показывает карту. Если он не убийца, игра продолжается, если он убийца, игра начинается вновь. «Подозревать» можно не чаще чем раз в 30 секунд.

Совет: обычно в игру играют в затемненном помещении, но так, чтобы глаза были хорошо видны.


30. Джокер

Вам понадобятся карты и бумага с ручкой. А также разделиться на команды по 2-3 человека.

Это на 100% игра на внимательность. Разделившись на команды, игроки обсуждают свой план на игру – тайные жесты или знаки, по которым они могут определить, что у партнеров «Джокер».

После этого игроки рассаживаются за столом так, чтобы сокомандники не сидели рядом, и все друг друга видели. Каждому раздается по 4 карты, 4 карты в открытую лежат на столе. Игроки начинают менять свои карты на те, что лежат на столе (исключительно по одной). Как только карты, лежащие на столе, никому не нужны, они отправляются в отдельную стопку, а из оставшихся при раздаче выкладываются новые 4 карты.

Каждый игрок пытается собрать «Джокер» – 4 одинаковых по номиналу карты. При этом ему надо смотреть за остальными игроками, вовремя понять, что «Джокер» собран кем-то из партнеров (они в свою очередь подают шифрованное послание) или из соперников. Если догадался – кричи «Джокер» и показывай – у кого.

Если угадал, и «Джокер» у твоего партнера – вашей команде 2 очка. Если угадал «Джокер» у соперника – вашей команде 3 очка. Если ошибся – вашей команде -1 очко.

В любой момент вы с партнерами можете выйти и обсудить свой шифр (желательно, это делать не каждый раунд).

Совет: определите, до скольки очков вы играете. Иначе будете играть вечно.    

 

31. Руки вверх

Вам понадобится монетка и сесть так, чтобы две команды оказались по разные стороны стола.

Одной команде выдается монетка, которую они начинают передавать друг другу под столом. Другая команда не может подглядывать. По команде ведущего «Руки вверх» команда с монеткой поднимает руки. По команде «Руки вниз» все опускают руки ладонями на стол. Тот, у кого в руках монетка, должен не выдать себя. Противоположная команда решает, у кого в руках монетка. Если угадали – берут монетку и получают один балл. Если не угадали, и монетка, и дополнительный балл остаются у комнаты, которая хорошо прятала деньги.

Совет: обе команды должны даваться неожиданно, чтобы сложно было не запаниковать

32. Рисуем на спине

Вам понадобится встать или сесть в колонну.

Эта игра – усложненная версия «испорченного телефона». Первый игрок «загадывает» какую-либо вещь, ситуацию, животное. Его задача – «нарисовать» загаданное на спине партнера пальцем. Молча. Партнер «рисует» то, что понял, на спине следующего и так по цепочке до конца. Последний пытается понять, что же было загадано. Будет забавно «открутить» цепочку и спросить у каждого игрока, что именно тот «рисовал».

Совет: для старшего возраста стоит подбирать задания посложней – «нарисовать» какой-нибудь фильм или книгу. Это будет развивать воображение и способность мыслить образами.

33. Волшебная шляпа

Вам понадобится любой предмет, похожий на шляпу. Кепка, например. И ведущий, у которого есть музыка на телефоне.

Пока играет музыка, шляпа передается по кругу. Как только музыка обрывается, тот, у кого в руках шляпа, должен показать какого-нибудь персонажа (это определяется до начала раунда). Бэтмэн, Евгений Плющенко, Человек-Паук, Барыня начала XIX века – чем разнообразнее, тем лучше. Если «герой» сам на себя не похож, поддержите актера советом. Пока не получится!

Совет: для малышей можно использовать персонажей из мультфильмов и очень простые образы – мама, кто-то из друзей, педагогов.

34. Дрессировщик

Вам понадобится заранее продумать правила для вашего раунда игры.

Выбирается один игрок-дрессировщик и один игрок-животное. У дрессировщика есть четкое задание, которого не знает «животное». Например, тому нужно встать на одну ногу с вытянутыми вперед руками и закрытыми глазами.

Способов общения между ними два: поощрение и наказание. Поощрение – это когда «животное» делает хоть что-то близкое к итоговой цели. Например, встает на одну ногу. Поощрением может быть, например, поднятый вверх палец. Наказание – громкий хлопок в ладоши. Наказание следует, когда «животное» отклоняется от цели.

Остальные игроки могут наблюдать за мучениями и, возможно, давать подсказки.

Совет: адаптируйте правила под себя и придумывайте креативные задания. Будет интересно!

35. Найди пару

Вам понадобится заранее сделать на всех игроков по паре одинаковых листков, на которых написано по одному животному (желательно достаточно сложные)

Раздайте по одному листку каждому участнику игры. Задача игроков, не показывая никому свою карточку и не произнося слов, найти свою пару. Отличный способ раскрепостить компанию.

Совет: можете сделать несколько комплектов карточек, чтобы сыграть несколько раундов.

36. Считай, не сбивайся

Вам понадобится лишь определить правила «счета» и сесть в круг

Игрокам нужно по очереди вести порядковый счет. Однако часть чисел должна быть исключена по какому-то признаку (вам нужно оговорить его с самого начала). Универсальный признак – делится на три. Малышам можно предложить исключать все числа, в которых есть цифра 4, например.

Первый игрок начинает счет (может начать с любого числа), второй должен подхватить. Счет должен перескакивать через исключенные числа. Т.е. в варианте, где мы пропускаем все числа с цифрой 4, получится так: 13, 15, 16, 17 и пр. Как только счет достигает 30, он идет в обратную сторону.

Кто ошибается – вылетает из игры. В итоге должен остаться один победитель. После этого можно сыграть еще раз или изменить правило.

Совет: считайте быстро, не давайте игрокам просчитывать свои ходы и обдумывать сказанное.

37. Угадай, по буквам

Вам понадобится лишь настроиться на интеллектуальный лад

Водящий будет угадывать слово, которое загадали остальные. Сначала все по кругу называют слова, в которых есть первая буква. Как только водящий отгадал – слова, в которых есть вторая буква и так далее.

Потом можно перейти на более сложную версию. Игрок называет слово и говорит, сколько букв из него находится в итоговом слове.

Совет: поскольку задача игроков запутать водящего, стоит придумывать как можно более сложные слова.

38. Антонимы

Вам понадобится,  возможно, лишь заранее подготовить список сложных слов с парами антонимов.

Это очень простая игра, в которую можно играть в любом возрасте. Ведущий говорит слово, например, «мягкий» и громко считает до трех. Если за это время игроки успели назвать антоним, то очко засчитывается команде. Если нет – ведущему.

Совет: задавайте игрокам то сложные слова, то простые, чтобы менять ритм игры.

               

39. Турнир по Быкам и Коровам

Вам понадобится долго объяснять правила и выдать каждому игроку по листочку и ручке.

Мы предлагаем надолго занять игроков турниром по очень азартной интеллектуальной игре. Играют парами. Каждый из игроков придумывает слово из одинакового числа букв. С помощью проверочных слов они пытаются отгадать слово соперника. Сверяя проверочное слово с загаданным игрок указывает, сколько в проверочном слове быков (одинаковых букв, стоящих на том же месте, что и в загаданном слове) и сколько коров (одинаковых букв, стоящих на других местах).

Например, загадано слово «БУЛКА», а проверочное слово «ШАШКА». В слове «Шашка» 2 быка (К-А) и одна корова (А, стоящая второй). Постепенно с помощью проверочных слов игрок может прийти к исходному слову.

А если сделать турнир на выбывание, игру можно будет растянуть надолго.

Совет: проверочные слова могут быть длиннее загаданных.

40. Лабиринт

Вам понадобится бумага в клетку и ручка

Игра чем-то похожа на Морской бой. Каждый игрок чертит по клеточкам лабиринт со «входом» и выходом. Игроки по очереди называют направление (вперед, назад, вправо, влево). Соперник должен отвечать, прошел он или уперся в стенку. Если прошел – ходит еще раз. Если нет – ход отдается сопернику.

Стоит заранее определиться с размером поля (оно должно быть одинаковым у обоих игроков). Запрещается чертить диагональные лабиринты.

Совет: делайте как можно больше обманных ходов с тупиками. Постепенно соперник сможет пройти их всех.

41. Мышеловка

Вам понадобится достаточно пространства.

Два ребенка соединяют руки (делают «мышеловку») и поднимают их как можно выше. Остальные проходят под руками пока люди, стоящие в мышеловке, говорят: «Как нам мыши надоели, все погрызли, все поели. Мышеловку мы поставим и мышей тогда поймаем!» На последних словах «мышеловка» захлопывается. Те, кто в нее попал, встают в круг. Мыши продолжают бегать ручейком. Последний оставшийся вне «мышеловки» выигрывает.

Совет: можно вместо речевки использовать музыку.

42. SQUARE

Вам понадобится бумага и ручки или карандаши      

Очередная интеллектуальная игра на бумаге, в которую можно играть целой компанией. Каждый игрок чертит поле 5*5 или 6*6. По очереди игроки называют буквы. Каждый игрок должен вписать каждую новую букву в одно из окошек квадрата. Исправления запрещены. Когда квадраты заполнены, игроки приступают к подсчету очков.

Сколько букв в словах, составленных ими внутри квадрата, столько очков и присуждается. Слова можно читать только в горизонтальном или вертикальном направлениях.

Совет: можно сделать правила еще сложнее, разрешив считать только слова, прочитанные слева направо и сверху вниз.

43. Я знаю пять…

Вам понадобится (для оригинального варианта) мяч, для упрощенного – только фантазия.

Старая советская игра на быстроту реакции, внимательность и скорость мышления. Один игрок задает тему: «Я знаю пять … стран в Европе». Другой должен быстро ответить: «Англия, Франция, Хорватия, Италия, Испания» (например) и передает эстафету дальше, задавая следующему новую загадку, да посложней. Кто собьется — – выбывает из игры.

В оригинальном варианте дети передавали друг другу мяч, который надо было по-баскетбольному «вести» об пол, одновременно отвечая на поставленный вопрос.

Совет: задайте быстрый ритм, чтобы было сложнее.

44. Любимый цвет


Вам понадобится быть аккуратным и внимательным.

Водящий говорит, какой у него любимый цвет. Всем игрокам нужно быстро коснуться предмета, выполненного в названном цвете. Касаться одних и тех же вещей нельзя. Если рядом нет подобных вещей, нужно искать до последнего (ограничьте сразу территорию). Кто остается без соответствующей вещи – делает какое-нибудь сложное задание. Например, приседает или отжимается. И становится новым ведущим.

Совет: если вы принялись играть в эту игру, запретите детям покидать помещение.

45. Делай, как я


Вам понадобится придумать достаточное количество сложных движений для веселой игры.

Водящий предлагает игрокам стать его зеркалом. Нужно настроиться на хороший ритм (как будто вы на занятиях по аэробике), пусть первые движения будут достаточно простыми (поднять руку, помахать). Затем включайте сложные танцевальные комбинации. Кто не успевает повторять – выбывает из игры (отличная штука для хореографов, да?)

Кто остался последним в награду может стать новым ведущим.

Совет: не разрешайте показывать что-то уж совсем невозможное, оставляйте игрокам шанс)

                       

46. Нарисуй-ка

Вам понадобятся ручки и бумага

Делимся на команды и пишем слова (как в игре «Шапка»). Каждая команда получает минуту времени и лист бумаги. Один игрок становится объясняющим, второй – отгадывающим. Нарисуйте как можно больше слов из шапки! За каждое объясненное слово (писать при этом нельзя!) команда получает очко. В следующем раунде они меняются ролями. Можно сыграть несколько раундов.

Совет: не забывайте считать и записывать очки и подумайте о том, чтобы усложнить слова в шапке!

47. Горе-художники


Вам понадобится бумага и ручка

Делимся на команды. Одна команда – 2-3 человека. Одному из них говорится слово – задание, которое команда должна нарисовать. Остальные в команде не знают задание. У них есть 1 минута, чтобы его выполнить. Проблема только в том, что каждый из них может рисовать только десять секунд. И опять же, двое не знают, что рисовать, но должны понять и подстроиться. По истечении времени нужно быстро передать ручку другому.

Игроки не могут обсуждать нарисованное или план рисунка. Остальные определяют, насколько похоже нарисованное на заданное. Если похоже – ставим 3 балла, если почти – ставим 2, если что-то совсем непонятное – ставим 1.

Совет: это игра не для баллов, а для того, чтобы хорошенько посмеяться. Можно также нарезать слов для «Шапки»

48.Веди меня


Вам понадобится бумага, ручка и что-нибудь, чем можно завязать глаза. 

Еще одна игра для любителей порисовать и посмеяться. Один игрок будет рисовать с закрытыми глазами. Другой — «вести» его без помощи рук. Игроку с открытыми глазами дается задание — нарисовать определенный предмет. Он дает подсказки, в которых может задавать направление рисунка, формы и линии, но не называть предмет или его части. 

После «сеанса» игрок с завязанными глазами пытается отгадать, что же он сам нарисовал. Если отгадал — команда получает балл, а ручка с листком отдается следующим по очереди. 

Совет: ради интереса можно ограничить время, отведенное на рисунок. 

49. Сидячие жмурки

Вам понадобится завязать водящему глаза.

Остальные игроки пытаются быстро коснуться его (следите, чтобы они не причиняли водящему боли) так, чтобы не быть пойманными. Если «вода» кого-то хватает за руку, ему нужно определить, кто это. Если игрока вычислили, он становится новым водящим.

Совет: можете вести счет касаний или определить места, которых можно касаться (например, руки от кисти до плеча).

50. Узнай человека по ассоциации


Вам понадобится вовремя подключаться, чтобы особо обидчивые игроки не разругались с остальными.

Водящий загадывает какого-то человека (обычно кого-то из компании). Остальные по очереди задают ему вопросы: «С каким цветом ассоциируется этот человек?», «С какой мелодией ассоциируется человек?», «С каким городом?» и т.п. Он должен отвечать первое, что придет ему в голову, не пытаясь скрыть ответ. Когда кто-то отгадал задуманного персонажа, приходит его очередь загадывать.

Совет: игра отлично подходит компаниям, в которых все отлично друг друга знают. А могут узнать еще лучше! 

Если вы знаете еще какие-нибудь интересные игры для детей, в которых не нужно много дополнительных материалов, или сыграли в какую-то игру и хотите ее модернизировать, пишите нам на адрес [email protected] 
Обязательно внесем ваши дополнения в этот материал! 

замечательных цитат и фраз об игральных картах — PlayingCardDecks.com

от BoardGameGeek обозреватель EndersGame

Колода карт — это не просто коробка, заполненная 52 листами картона. Эти игральные карты могут стать вашими друзьями в карточной игре, вашими сообщниками в фокусе и вашими товарищами в коллекции колод. Они могут даже представлять что-то намного большее, чем содержимое небольшой коробки.

Для некоторых колода карт может представлять молитвенник и Библию.Есть старая история — иногда распространяемая по электронной почте, — где солдат объясняет, как его игральные карты помогают ему разговаривать с Богом. Когда его приводят к начальнику, чтобы объяснить, почему он использует дьявольскую книжку с картинками в церкви, он начинает просматривать всю свою потрепанную колоду, объясняя следующее: « Ваша честь, для меня эта колода карт — мой молитвенник и Библия. Когда я смотрю на эти карты и вижу туза, это напоминает мне, что есть только один Бог. Когда я вижу двойку, это напоминает мне, что Библия разделена на две части: Ветхий и Новый Заветы.Когда я вижу Трея, он представляет трех лиц Пресвятой Троицы — Отца, Сына и Святого Духа. «Он также объясняет, как он представляет 52 недели в году, четыре сезона и многое другое. Вы можете найти множество версий этой великой истории в Интернете — прочтите одну здесь.

Но игральные карты также могут быть источником мудрости. Они 52 картона вдохновили остроумных мыслителей, философов и комиков на создание умных острот и высказываний об игральных картах. Тот факт, что игральные карты использовались в качестве избранных символов и метафор для передачи мудрости, говорит о том, насколько популярны и влиятельные игральные карты были в нашей культуре.Я поискал повсюду, и то, что вы видите здесь, представляет собой лучшие цитаты и краткие сведения об игральных картах, которые я смог найти. Мне не удалось проверить каждый источник, хотя я сделал все возможное, чтобы правильно их атрибутировать. Но в конце концов, самое главное — это гениальность самих цитат. Так что наслаждайтесь этими содержательными высказываниями и заставьте их работать на вас!

Жизнь «Жизнь подобна игре в карты. Рука, которую вам раздают, — это детерминизм; вы играете по свободной воле.»- Джавахарлал Неру

« Мы не можем изменить карты, которые нам раздают, только то, как мы играем в игру ». — Рэнди Пауш

« Жизнь — это не то, чтобы держать хорошие карты, но иногда хорошо разыгрывать плохую руку »- Джек Лондон

«Тот факт, что судьба не дает вам нужных карт, не означает, что вы должны сдаваться. Это просто означает, что вы должны разыграть карты, которые у вас есть, на максимум ». — Лес Браун

« Удача сдала вам плохие карты? Тогда позвольте мудрости сделать вас хорошим игроком.»- Фрэнсис Куорлз

« Каждый игрок должен принять карты, которые ему или ей дает жизнь; но как только они окажутся в руках, он или она сам должен решить, как разыграть карты, чтобы выиграть игру »- Вольтер

« Судьба разыгрывает свои карты так, как никто не может понять »- Анураг Шури

«Когда вы думаете, что правильно разыгрываете свои карты, Бог тасует колоду» — Марк Шеппард

Выбор «Всегда нужно играть честно, когда у тебя есть выигрышные карты.»- Оскар Уайльд

» Чтобы выиграть, вы должны быть готовы когда-нибудь проиграть. И оставьте одну или две открытые карты »- Ван Моррисон

« Хороший юрист, как и хороший игрок в покер, всегда должен держать свои карты близко к груди ». — Маллика Наваль

« Карты всегда выглядят по-разному, когда это ваша очередь их разыграть; загружен тонко разными возможностями. »- Аластер Рейнольдс

Wisdom «Если вы собираетесь построить что-то в воздухе, всегда лучше строить замки, чем карточные домики.»- Георг К. Лихтенберг

» Никто не знает, что находится на другой стороне игральной карты. «- Хосе Эрнандес

» Каждый должен уметь проделать один карточный фокус, рассказать две анекдоты и прочитать три стихотворения, на всякий случай. они когда-либо оказываются в ловушке в лифте », — Дэниел Хэндлер,


Потенциал «Колода карт — это стопка из 52 кусков картона, которые можно сгибать, складывать и склеивать в бесконечном множестве вариаций». — Джей Санки

«Когда я смотрю на игральные карты, я вижу безграничный потенциал.Если перемешать эти простые символы, можно выиграть удачу, предсказать будущее или развязать магию ». — Джошуа Джей

« Игральные карты могут затуманивать умы людей или доминировать над ними ». — Рики Джей

» Карты силы; научитесь использовать эту силу, и вы будете всегда вознаграждены ». — Джеймс Суэйн

« Карты подобны живым, дышащим существам, и с ними следует обращаться как с таковыми »- Дай Вернон

Игры «Карты — одно из средств преодоления различий в возрасте и привычках, объединения детей и родителей, старых и новых друзей в честное и дружеское соревнование.»- Флоренс Осборн

» Рамми заслуженно популярен, потому что его легко учить, быстро играть, он подходит для всех возрастов, за него можно играть с любым числом игроков, и он так же подходит как для игроков, так и для миссионеров — хотя, возможно, не сразу обоих. «- Дэвид Parlett

«Карты — это война, замаскированная под спорт». — Чарльз Лэмб

«Нет друзей в карты или мировая политика». — Финли Питер Данн

«Доверяйте всем, но всегда сокращайте карты» — Финли Питер Данн

«Игра в карты вызывает привыкание.Как и сами игральные карты. Моя привычка дает мне до двух упаковок в день »- Джошуа Джей

Magic «Для профессионального фокусника стопка игральных карт ничем не хуже стопки денег». — Амит Калантри

«Маг может выйти без кошелька, но он никогда не должен выходить без колоды игральных карт». — Амит Калантри

«У всех магов 52 общих друга». — Амит Калантри

Юмор «Я не спал одну ночь, играя в покер с картами Таро.У меня был аншлаг, и четыре человека погибли »- Стивен Райт

« Эти посыльные в Майами очень довольны. Я заказал колоду игральных карт, и посыльный совершил пятьдесят два захода в мою комнату »- Хенни Янгман

« Мужчины похожи на колоду карт. Вы встретите случайного короля, но большинство из них — валеты »- Лаура Свенсон

« Любовь похожа на карточный фокус. После того, как вы узнаете, как это работает, это больше не весело »- Фанни Брайс

« Брак очень похож на игру в карты. Вначале все, что вам нужно, это два сердца и алмаз.В конце концов, вы пожалеете, что у вас есть дубинка и лопата «. — Неизвестный


Итак, в следующий раз, когда кто-то оспорит вас, что игральные карты предназначены только для детей, снисходительно скажет о вашей коллекции колод или хмурится вашей любви к карточным играм или выполнению карточной магии, вытащите некоторые из этих словесных драгоценных камней и заглушите их критику с помощью немного философии, остроумия или юмора!

Мы пропустили одну из ваших любимых цитат или строк? Дайте нам знать в комментариях.

Другие статьи, которые могут вас заинтересовать:

О писателе : EndersGame — известный и уважаемый обозреватель настольных игр и игральных карт.Он любит карточные игры, карточную магию, кардистри и коллекционирование карт, а также просмотрел несколько сотен настольных игр и сотни различных колод игральных карт. Вы можете увидеть полный список его обзоров игр здесь и его обзоры игральных карт здесь. Он считается знатоком игральных карт, много писал об их дизайне, истории и функциях, а также имеет множество контактов в индустрии игровых карт и настольных игр. Вы можете просмотреть его предыдущие статьи об игральных картах здесь. В свободное время он также работает волонтером с местной молодежью, чтобы научить их искусству кардистри и карточной магии.

Дата последнего обновления: 21.06.20

Лучшие цитаты из игральных карт

Карточные игры, такие как рамми, требуют от вас мотивации и сосредоточенности. В погоне за победой мы можем забыть, что рамми — это просто игра, и разочароваться, если вы проиграете.
Когда игрок сталкивается с трудностями во время игры в рамми или в любую другую карточную игру, ему необходимо не сдаваться и упорствовать. Верный способ мотивировать кого-то продолжить игру — это вдохновляющие цитаты из игральных карт.Чтобы помочь вам, игроку, почувствовать себя заряженным и позитивным, вот 11 самых удивительных цитат об игральных картах.

Вдохновляющие цитаты об игральных картах

1. Каждый игрок должен принять карты, которые ему или ей сдает жизнь; но как только они окажутся в руке,
он или она один должен решить, как разыграть карты, чтобы выиграть игру. — Voltaire
2. Жизнь похожа на карточную игру. Разданная вам рука олицетворяет детерминизм; то, как вы играете, — это свобода воли. — Джавахарлал Неру
3.Бог дает нам всем разные руки. Как мы их будем играть, зависит от нас. — Жаннет Уоллс

4. Жизнь заключается не в том, чтобы держать хорошие карты, но иногда в том, чтобы хорошо разыграть плохую руку. — Джек Лондон
5. Всегда нужно играть честно, когда у тебя есть выигрышные карты. — Оскар Уайльд
6. Жизнь состоит не в том, чтобы держать хорошие карты, а в том, чтобы разыграть те, которые у тебя хорошие. — Джош Биллингс,
7. Когда в игру вступает удача, сообразительность удваивается. — Пословица на идиш
8. Если бы вы составили список «Лучшие хиты» для карточных игр, вам бы пришлось поместить Рамми в начало списка.Наверное, больше людей играли в Рамми, чем в любую другую карточную игру. — Сьюзан Перри
9. Бог дает нам всем разные руки. Как мы их будем играть, зависит от нас. — Jeannette Walls
10. Вы должны изучить правила игры. И тогда надо играть лучше всех. — Альберт Эйнштейн
11. Независимо от жизненных обстоятельств, простая карточная игра может заставить вас почувствовать себя особенным и доставить большую радость, хотя бы на несколько мимолетных моментов. — Аноним

Загрузите наше приложение Rummy

Карты жизни — Цитаты из карт, Игральные карты

Есть так много выражений, которые мы обычно используем в наших повседневных разговорах, которые исходят из обычной колоды игральных карт.Вы когда-нибудь слышали, чтобы кто-нибудь сказал, что не хочет «теряться в тасе», или задали вопрос: «В чем же дело?»

Большинство из нас слышали, как люди говорят: «Я просто не в силах…», когда все шло не так, как они планировали.

Когда кажется, что кто-то отвечает за ситуацию, люди говорят, что они «держат все карты в руках».

Иногда многие люди говорят, что «карты сложены против меня», когда ничто из того, что они пробуют, не срабатывает или что-то, кажется, блокирует их усилия или препятствует достижению их целей.

Если кто-то не понимает, что делает, люди часто говорят: «Они не играют с полной колодой!»

Когда кто-то не понимает конкретной ситуации, он спрашивает: «В чем дело?»

«Ваш туз в кармане…» — еще одно выражение, использующее карточную терминологию для обозначения способа выиграть или добиться чего-либо.

Мы также слышали, как люди говорят: «Мне нужно разыграть свои карты прямо перед…», когда они хотят максимально использовать определенные возможности, имеющиеся в их жизни.

Есть и другие, которые любят говорить нам, что нам нужно «научиться разыгрывать ту руку, которую мы получили», когда дела идут не так, как мы. Для тех, кто все умеет и говорят, что они «мастер на все руки»! или они «Пиковый валет!»

Мы часто видим, как люди скрывают свои планы, мысли или чувства. Мы говорим, что они «играют своими картами близко к груди», как это делают многие карточные игроки.

Когда люди хотят, чтобы кто-то открыто рассказал об их планах или намерениях, они обычно просят их «выложить (или выложить) ваши карты на стол».

Иногда, когда кто-то все перепробовал и теперь сдался, они говорят: «Пусть карты упадут, где они могут».

Некоторые, когда их не удивляет развитие определенных событий, говорят: «Все было в картах».

Цитаты по другим картам:

♦ «Жизнь состоит не в том, чтобы держать хорошие карты, а в том, чтобы играть теми, которые у тебя хорошо держатся». ~ Джош Биллингс (1856-1950)

♦ «Он такая карта!» (остроумный, забавный или эксцентричный человек)

♦ «Не теряйся в тасовке!»

♦ «Когда найдешь Короля, держи его.Когда найдешь королеву, люби и защищай ее. Не перетасовывайте карты, потому что у вас может получиться Джокер! »

♦ «Всегда нужно играть честно, когда у тебя есть выигрышные карты». ~ Оскар Уайльд (ирландский поэт, прозаик, драматург и критик, 1854-1900)

♦ «Брак подобен колоде карт. Вначале все, что вам нужно, это два сердца и алмаз. В конце концов, вы пожалеете, что у вас есть дубинка и лопата ».

♦ «Жизнь не всегда заключается в том, чтобы держать хорошие карты, но иногда и в плохой игре» ~ Джек Лондон, американский писатель, журналист и общественный деятель

♦ «Каждая королева заслуживает короля, который понимает, когда ее корона. становится слишком тяжелым.

♦ «Вы должны знать, когда их держать. Знайте, когда их сбрасывать … » ~ слова из «Игрока» Кенни Роджерса

♦ «Жизнь похожа на карточную игру. Рука, которую вам раздают, — это детерминизм; то, как вы играете, — это свобода воли ». ~ Джавахарлал Неру (бывший премьер-министр Индии)

♦ «Мужчины подобны колоде карт. Иногда вы будете встречаться с королем, но большинство из них — валеты ». ~ Лаура Свенсон

♦ «Скоро в мире будет только пять королей — король Англии и четыре короля в колоде карт.~ Фарук I, король Египта и Судана (1920 — 1965)

♦ «Судьба — это карты, которые вам дали при рождении; судьба — это то, что вы с ними делаете ». ~ Джина Э. Джонс, основатель The Cards of Life и Международной ассоциации кардологов

♦ «Я посмотрела на карты в моей руке, дама червей, расположенная между королем треф и королем пик. Неудивительно, что она улыбалась ». ~ Меган Харт, американский автор бестселлеров New York Times

♦ «Все дело в тонкостях, которые судьба дает нам, и мы играем в карты.»~ Артур Шопенгауэр, немецкий философ (1788-1860)

♦» Я король, и ты могла бы быть моей Красной Королевой. Теперь ты ничто «. ~ Виктория Авеард, американский писатель-юноша и фэнтези, автор сценариев и автор «Красной королевы»

♦ «Жизнь подобна карточной игре. Надежность — это туз, трудолюбие — король, вежливость — королева, бережливость — валет». Здравый смысл заключается в том, чтобы извлечь максимальную выгоду из карт, которые вы вытягиваете. И каждый день по ходу игры вы будете находить в руке туза, короля, дамы, валета и возможность их использовать.~ Эдгар Уотсон Хоу, американский писатель и редактор (1853-1937)

♦ «У вас нет права на карты, которые, по вашему мнению, должны были с вами разобраться. У тебя есть обязанность разыграть к черту те, которые ты держишь в руках, и моя дорогая, тебе и мне дарована очень щедрая награда. ~ Шерил Заблудшая, Маленькие красивые вещи: советы о любви и жизни от Dear Sugar

♦ «Бог и смерть играют в карты, ожидая смерти старика». ~ imgur.com

♦ «Бог не играет в кости со вселенной; Он играет в невыразимую игру, изобретенную им самим, которую с точки зрения любого другого игрока можно сравнить с вовлечением в непонятную и сложную версию покера в темной комнате с пустыми картами для бесконечных ставок. с дилером, который не говорит вам правил и все время улыбается.~ Терри Пратчетт, автор книги «Добрые предзнаменования: красивые и точные пророчества Агнес Наттер, ведьмы»

♦ «В двадцать с небольшим, когда впереди еще так много времени, времени, которое кажется достаточным для сотен сомнений, для сотни видений и изменений — мы тянем карту и тут же должны решить, оставить ли эту карту и сбросить следующую или сбросить первую карту и оставить вторую. И прежде чем мы узнаем об этом, колода будет разыграна, и решения, которые мы только что приняли, будут определять нашу жизнь на десятилетия вперед.~ Амор Таулз, автор «Rules of Civility»

♦ «Судьба разыгрывает свои карты так, как никто не может понять». ~ Анураг Шури, автор «Half A Shadow»

♦ «Мы не более свободные агенты, чем королева треф, когда она победоносно берет в плен плода червей». ~ Леди Мэри Уортли Монтегю, английский аристократ, писатель писем и поэт

♦ «Я посмотрела на карты в своей руке, королева червей, сражавшаяся между королем треф и королем пик. Неудивительно, что она улыбалась.~ Меган Харт

♦ «Ключ к успеху — разыграть руку, которую вам раздали, как будто это та рука, которую вы хотели». ~ Кейтлин Уолш, автор

Цитаты и высказывания об игральных картах

Цитаты и высказывания об игральных картах | Цитаты С Изображением Игральных Карт
Вам не нужно, чтобы кто-то дополнял вас. Вам нужен только тот, кто полностью вас примет
Если бы кошки могли говорить, они бы не
Собаки учат нас многому, но не более важному, чем безоговорочная любовь
Шоколад — это ответ.Кому интересно какой вопрос
Счастье за ​​деньги не купишь, но лучше поплакать в Ламборджини
Единственное место, где успех приходит до работы, — это словарь
Два самых важных дня в вашей жизни — это день вашего рождения и день, когда вы узнаете, почему
Я хотел себя вести, но было слишком много других вариантов

Текстовые цитаты

Жизнь заключается не в том, чтобы держать хорошие карты, а в том, чтобы хорошо разыграть плохую руку (Цитаты из игральных карт) Жизнь состоит не в том, чтобы держать хорошие карты, а в том, чтобы разыграть те, которые у вас хорошо держатся (Цитаты из игральных карт) Мы не можем изменить карты, которые нам раздают, только то, как мы играем в игру (цитаты из игральных карт) Magic: The Gathering похож на Dungeons and Dragons, если D (Цитаты из игральных карт) Жизнь заключается не в том, чтобы держать хорошие карты, но иногда в том, чтобы хорошо разыграть плохую руку (Цитаты из игральных карт) Когда вы думаете, что играете правильно, Бог тасует колоду (цитаты из игральных карт) Пока вы играете в карты с обычным парнем или перекусываете с ним, он кажется мирным, добродушным и не совсем тупым человеком.Но просто начните с ним разговор о чем-то несъедобном, например, о политике или науке, и он окажется в тупике или начнёт придерживаться такой тупой и простой философии, что вы можете только махнуть рукой и уйти (цитаты из игральных карт) Обычно я стараюсь приехать к шести. Все снято со стен, так что мне нечему задерживать взгляд. На кровати у меня есть тезаурус Роже, словарь, Библия и колода игральных карт (цитаты из игральных карт). Вы играете в карты с тремя Джеффами.Один — ваш отец, один — ваш брат, а другой — ваш нынешний парень. Все они видели вас обнаженным и слышали, как вы разговариваете во сне. Ваш парень Джефф встает, чтобы ответить на звонок. Для них он зеркало, а для вас — комната (Цитаты из игральных карт) Прошлой ночью я допоздна играл в покер с картами Таро. У меня был аншлаг, и четыре человека погибли (цитаты из игральных карт) Если я играю в карты за гроши, я хочу выиграть (Цитаты из игральных карт) Я люблю играть в карты ни с кем (Цитаты из игральных карт) Большой социальный успех — это красивая девушка, которая играет в свои карты так же осторожно, как если бы она была проста (Цитаты из игральных карт) В политике, как ни странно, лучший способ разыграть свои карты — это положить их на стол лицевой стороной вверх (Цитаты из игральных карт) Каждый игрок должен принять карты, которые ему или ей сдает жизнь: но как только они окажутся в руке, он или она один должен решить, как разыграть карты, чтобы выиграть игру (цитаты из игральных карт). То, что судьба не дает вам правильных карт, не означает, что вы должны сдаваться.Это просто означает, что вы должны разыграть карты, которые у вас есть, до их максимального потенциала (цитаты из игральных карт). Все было лучше, чем играть в карты, и я делал то, что хотел, создавая (цитаты из игральных карт) Мне просто кажется, что если бы Джесси Хелмс отвечал за искусство в Америке, вы бы пошли в музей и не увидели ничего, кроме отпечатков собак, играющих в карты (цитаты из игральных карт) Когда вы играете в карты, вы не можете постоянно думать о том, сколько денег вам стоит в реальном мире. Вы не можете постоянно об этом беспокоиться, если хотите добиться успеха (Цитаты из игральных карт) Романтика была игрой, подобной бриджу, в которой вы говорили вещи, а не играли в карты.Как и в бридж, вам нужно было притвориться, что вы играете на деньги или играете на какие-то ставки (цитаты из игральных карт) Днем и ночью она упорно трудилась, боролась и вкладывала свою душу в работу, и у нее почти не оставалось ничего другого. Будучи человеком, она страдала от этого недостатка и делала все возможное, чтобы восполнить его. Если она проводила вечер, склонившись над столом в библиотеке, а потом объявляла, что все это время она играла в карты, это выглядело так, как если бы ей удавалось делать и то, и другое.Через ложь она жила опосредованно. Ложь удвоила то немногое из ее существования, которое осталось от работы, и увеличила тряпичный конец ее личной жизни (Цитаты из игральных карт) Каждый раз, когда женщины объединяются с коллективным намерением, это мощно. Будь то сидение за стеганым одеялом, приготовление еды на кухне, чтение той же книги в клубе, игра за столом или планирование вечеринки по случаю дня рождения, когда женщины собираются вместе с коллективным намерением, происходит волшебство (игральные карты Цитаты) Чтобы получить звание великого мастера памяти, вы должны уметь совершить три, казалось бы, сверхчеловеческих подвига.Вы должны запомнить 1000 цифр менее чем за час, точный порядок 10 перетасованных колод игральных карт за одно и то же время и одну перетасованную колоду менее чем за две минуты. В мире 36 великих мастеров памяти (цитаты из игральных карт) Старые шахматы слишком ограничены. Представьте себе игральные карты, например, блэкджек, и каждый раз, когда у дилера одна и та же стартовая рука, у вас одна и та же стартовая рука. В чем смысл? (Цитаты из игральных карт)

карточек цитат (68 цитат)

«Хотя сегодня Эттейла мало пользуется авторитетом в популярной литературе, ему можно приписать множество« первых »: он, безусловно, был первым, кто популяризировал гадание с помощью игральных карт, первым продвигал чтение карт как профессиональную деятельность и первым опубликовал книги по теме.Он также был первым, кто использовал псевдоним в качестве постоянного псевдонима, положив начало традиции, которая должна была процветать среди эзотерических писателей XIX века, как обильно продемонстрируют следующие главы. Благодаря Эттейле теория Корта де Жеблена о «египетском» происхождении Таро получила более широкое распространение, и стало популярным гадание на картах Таро. Он был первым. также, чтобы попытаться включить карты Таро в систему магической теории: его примеру, хотя и не его средствам, должны были последовать другие, чье влияние сохранялось дольше.
Наконец, что не менее важно, ему также можно приписать изобретение самого слова cartomancie или, скорее, его предшественника, «картономанция», которое появилось в его трудах с 1782 года. Удивительно, но один из его учеников собирался издать книгу о ‘cartomancie’ в 1789 году (первое появление такого слова в европейском языке), но, поскольку книга сейчас утеряна, мы знаем ее только из очень критического обзора Эттейлы, отвергая это совершенно новое и нелогичное слово, против которого он выступал. его «лучшая» картономанка.Тем не менее, картоманция прижилась, и ее использование распространилось. В 1803 году он вошел во французский словарь де Вайли, и из них он вошел во все европейские языки.
Жан-Батист Аллиетт умер 12 декабря 1791 года. Ему было всего 53 года, что даже в XVIII веке является большой датой. довольно молодой возраст, чтобы умереть. К сожалению, нам ничего не известно о том, от чего он умер. Эттейла был очаровательным персонажем и заслуживает большего, чем дать свое имя странной колоде Таро. Есть что-то трогательное в человеке, который был искренним и страстным, великодушным и просвещенным (во всех смыслах этого слова в конце XVIII века.”
— Рональд Декер, Злая колода карт: истоки оккультного Таро

цитат о покере — лучшие и самые известные фразы в истории

ЛУЧШИЕ ЦИТАТЫ ДЛЯ ПОКЕРА, КОТОРЫЕ ВЫ ДОЛЖНЫ ЗНАТЬ!

Некоторые покерные фразы оказали значительное влияние на протяжении многих лет и теперь настолько известны, что почти все игроки в покер слышали их один или два раза за свою карьеру. Если вы не уверены, о чем я говорю, взгляните на лучшие покерные цитаты!

  • Если вы не можете обнаружить присоски в первые полчаса за столом, значит, вы присоски.»Rounders
  • « Покер — это трудный способ зарабатывать на жизнь легким трудом ». Дойл Брансон
  • «Покер — это война. Люди делают вид, что это игра ». Дойл Брансон
  • «Вы продемонстрируете свое покерное величие руками, которые вы сбрасываете, а не руками, которые вы разыгрываете». Дэн Рид
  • «Покажите мне хорошего неудачника, и я покажу вам неудачника». Стю Ангар
  • «Моя любимая фишка — заставить всех исчезнуть из стека». Amarillo Slim
  • «В долгосрочной перспективе в покере нет удачи, но в краткосрочной перспективе это больше, чем думает большинство людей.Рик Беннет
  • «Тильт не« мешает игре ». Стив Бэджер
  • «Да пребудет с вами флоп». Дойл Брансон
  • «Карты — это война, замаскированная под вид спорта». Чарльз Лэмб
  • «Выигранные деньги вдвое приятнее, чем заработанные деньги». Пол Ньюман
  • «Чем умнее вы играете, тем вам повезет». Марк Пиларски
  • «Техасский холдем, игра, на изучение которой уходит минута, а на освоение — целая жизнь.Майк Секстон
  • «Выигрывает тот, кто делает больше ставок. Карты просто разрывают связи ». Сэмми Фарха
  • «Лимитный покер — это наука, а безлимитный — это искусство». Джек Штраус
  • «Если вы играете в покер, оглядываетесь вокруг стола и не можете сказать, кто такой бездельник, то это вы». Пол Ньюман

ВДОХНОВЛЯЮЩИЕ ЦИТАТЫ ПОКЕРА, КОТОРЫЕ ПОНРАВИТСЯ!

Все мы время от времени нуждаемся в повышении мотивации, и вдохновляющие цитаты о покере могут стать хорошим началом.Хотя это не поможет вам изучить стратегию Техасского Холдема, мудрость в этих словах может увести вас далеко как за покерным столом, так и от него.

  • «Жизнь не всегда сводится к тому, чтобы держать хорошие карты, но иногда хорошо разыгрывать плохую руку». Джек Лондон
  • «Время от времени всем везет, но не всегда везет». Дойл Брансон
  • «Никто никогда не бил меня, играя в карты, единственный, кто когда-либо бил меня, был я.Стю Ангар
  • «Не сердитесь на то, что вы проиграли, сердитесь, потому что вы не выиграли». Майкл Герсиц
  • «В покере прекрасно то, что каждый думает, что может играть». Крис Манимейкер
  • «Будьте такими хорошими, они не могут вас игнорировать» Стив Мартин
  • «Если вы потеряете голову, вы потеряете все свои фишки». Уильям Дж. Флоренс
  • «Человек с деньгами не сравнится с человеком, выполняющим задание». Дойл Брансон
  • «Сдавайся и живи, чтобы снова сбросить.Стю Ангар
  • «Я бы разорил свою бабушку, если бы она играла со мной в покер». Джек Страус
  • «Я научился играть в покер, что нельзя считать свои выигрыши, потому что именно тогда вы начинаете проигрывать». Кеннет Лангон
  • «Покер — единственная игра, подходящая для взрослого мужчины». У. Сомерсет Моэм
  • «Покер — это 100% мастерства и 50% удачи». Фил Хельмут
  • «Для того, чтобы хорошо играть в покер, не требуется ученый-ракетчик.Фил Гордон
  • «Жизнь в прошлом — это альбом Jethro Tull, а не умная покерная стратегия». Ричард Ропер
  • «Самая распространенная ошибка в истории — недооценка вашего оппонента; все время случается за покерным столом ». Генерал Дэвид Шоуп
  • «Большинство игроков ищут причины для фолда. Я ищу повод сыграть ». Даниэль Негреану
  • «Ключ к безлимитной игре — это заставить человека принять решение со всеми его фишками.Дойл Брансон
  • «Признак лучшего игрока не в том, сколько он выигрывает, когда он побеждает, а в том, как он справляется со своими потерями». Бобби Болдуин
  • «Когда человек с деньгами встречает человека с опытом, человек с опытом уходит с деньгами, а человек с деньгами уходит с опытом». Неизвестно
  • «Для успеха недостаточно. Другие должны потерпеть неудачу ». Гор Видал
  • «Большая часть денег, которые вы выигрываете в покере, происходит не от блеска вашей собственной игры, а от некомпетентности ваших оппонентов.Лу Кригер
  • «Бейсбол похож на игру в покер. Никто не хочет бросать, когда он проигрывает; никто не хочет, чтобы ты уходил, когда ты впереди ». Джеки Робинсон
  • «Не бросайте вызов сильным игрокам, бросайте вызов слабым. Вот для чего они нужны. Джон Форхаус
  • «Я абсолютно выиграю, потому что я безжалостен. Я сижу за покерным столом, и моя работа — уничтожать людей ». Джеймс Вудс
  • «Главный грех в покере — эмоциональная составляющая.Кэти Ледерер
  • «Серьезный покер — это не больше азартные игры, чем скалолазание — это риск». Аль Альварес
  • «Я верю в покер так же, как верю в американскую мечту». Лу Кригер

ВЕСЕЛЫЕ ЦИТАТЫ ПОКЕРА И ИЗВЕСТНЫЕ ПОВЕРХНОСТИ ПОКЕРУ!

Эти забавные цитаты из покера хорошо известны и их можно увидеть в книгах о покере и даже в фильмах по всему миру. Хотя некоторые из них носят чисто развлекательный характер, во всех шутках всегда есть доля правды, так что это того стоит.

  • «Просто играйте каждую руку, вы не можете их все пропустить». Сэмми Фарха
  • «Пара мячей бьет все!» Неизвестно
  • «Это морально неправильно — позволять лоху хранить свои деньги». Билл Джонс
  • «Положитесь на кроличью лапку, если хотите, но помните, что это не сработало для кролика». Р. Э. Шей
  • «Глупец и его деньги скоро разделятся». Томас Туссер
  • «Избегайте людей с золотыми зубами, которые хотят играть в карты.Джордж Карлин
  • «Если вы всегда начинаете с худшей рукой, у вас никогда не будет истории о плохих играх». Чак Томпсон
  • «Покер — это игра на ловкость, которая претендует на роль азартной игры». Джеймс Алтучер
  • «Я никогда не видел денег игрока в покер, которые мне не нравились бы». Оклахома Джонни Хейл
  • «Секс — это хорошо, говорят они, но покер длится дольше». Аль Альварес
  • «Деньги — это еще не все, если вы не участвуете в турнире с ребаями.Неизвестно
  • «Чтобы стать чемпионом по покеру, у тебя должен быть крепкий мочевой пузырь». Джек Макклелланд
  • «Тот, кто придумал фразу« мужчина должен разыграть ту руку, которая была ему выдана », наверняка был никудышным блефером». Жаннетт Уоллс
  • «Мне пришлось сделать выбор между юристом или профессиональным игроком. Я выбрал более благородного из двух ». Чип Риз
  • «Покер во многом похож на секс. Все думают, что они лучшие, но большинство не понимают, что делают.Датч Бойд
  • «Прошлой ночью я допоздна не ложился спать, играя в покер с картами Таро. Я получил аншлаг, и четыре человека погибли ». Стивен Райт
  • «Люди будут удивлены, узнав, как много я узнал о молитве, играя в покер». Мэри Остин
  • «Следующее лучшее в азартных играх и выигрышах — это азартные игры и проигрыши». Ник Дандалос
  • «Человек должен играть каждый день, потому что подумайте о том, как плохо было бы прогуливаться по счастливой случайности и не осознавать этого.Роберт Тернер
  • «Говорят, покер — это игра с нулевой суммой. Должно быть, потому что каждый раз, когда я играю, моя сумма заканчивается нулем ». Макс Шапиро
  • «Я должен жаловаться, что карты плохо тасуются, пока у меня не будет хорошей руки». Джонатан Свифт
  • «Старые игроки в карты никогда не умирают, они просто тасуют карты». Неизвестно
  • «Я не играю две одномастные карты. Я играю любые две не одномастные карты. Таким образом, я рисую двумя разными цветами ». Амарилло Слим
  • «Правило таково: вы заметили мужской жест, вы не говорите ни черта.”Rounders

ИЗВЕСТНЫЕ ЦИТАТЫ О ПОКЕРЕ И ЖИЗНИ!

Либо вы пытаетесь играть лучше, либо просто следите за своими любимыми игроками, некоторые из этих высказываний о покере вызовут у вас улыбку.

  • «Чтобы жить, нужно быть готовым умереть». Амир Вахеди
  • «В жизни, как и в покере, есть элемент риска. Этого нельзя избегать. С этим нужно столкнуться ». Эдвард Нортон
  • «Доверяйте всем, но всегда решайте сами.Бенни Биньон
  • «В покере есть нечто большее, чем жизнь». Том МакЭвой
  • «Трудно убедить победителя в том, что он проигрывает» Майк Каро
  • «Жизнь слишком длинна, чтобы разыгрывать плохие карты». Фрэнк ДиЭлси
  • «Никто не всегда побеждает, и всякий, кто его называет, либо лжет, либо не играет в покер». Амарилло Слим
  • «То, что верно для игры в покер, верно и для жизни. Большинство людей — лохи и не осознают этого.Майкл Фауст
  • «Чтобы быть успешным игроком, нужно полностью игнорировать деньги». Дойл Брансон
  • «Жизнь похожа на карточную игру. Разданная вам рука — это детерминизм; хотя то, как ты играешь, — это свобода воли ». Джавахарлал Неру
  • «Играйте как чемпион. Побеждайте как чемпион. Действуй как чемпион ». Фрэнк Хендерсон
  • «Бэд биты время от времени будут грабить вас, как наркомана с пустой трубкой.Рик Дейси
  • «Дело не в том, выиграли вы или проиграли, а в том, сколько историй о бэд-битах вы смогли рассказать». Grantland Rice
  • «Это тяжелая работа. Играть в азартные игры. Играю в покер. Не позволяй никому говорить тебе иное ». Стю Ангар
  • «Покер — это увлекательное, чудесное и запутанное приключение в открытом море, в котором природа человеческая». Дэвид А. Дэниэл
  • «Покер — это микрокосм всего, чем мы восхищаемся и презираем капитализм и демократию.»Лу Крейгер
  • « Забудьте о чипе и стуле; дай мне руку, и я встану. Уоррен Карп
  • «Единственная неудача для хорошего игрока — плохое здоровье. Любые другие неудачи — временное обострение ». Бенни Бинион
  • «Ни одна жена не сможет вынести мужа, играющего в азартные игры, если он не станет постоянным победителем». Лорд Дьюар
  • «Слабое сердце никогда не набирает лопату». Неизвестно

ДРУГОЙ ПОКЕР ГОВОРЯЕТ, ЧТО ОТНОСИТСЯ К ЭТОЙ ИГРЕ!

  • «Если бы не везение, я бы всегда выигрывал.Фил Хельмут
  • «Покер похож на спорт, но вам не обязательно делать отжимания». Penn Gillette
  • «Ни реки, ни рыбы». Амарилло Слим
  • «Человек, который изобрел покер, был умен, но парень, который изобрел фишку, был гением». Юлиус Вайнтрауб
  • «Холдем — это то же самое, что шахматы, шашки». Джонни Мосс
  • «Если вы плохо играете в бридж, вы заставляете страдать вашего партнера, но если вы плохо играете в покер, вы делаете всех счастливыми.Джо Лори младший
  • «Омаха — это игра, изобретенная садистом, в которую играют мазохисты». Шейн Смит
  • «Собаки — паршивые игроки в покер. Когда у них хорошая рука, они виляют хвостом ». Неизвестно
  • «Тузы больше жизни и больше гор». Майк Каро
  • «Покер — это не просто игра с шансами, ходами и расчетами». Стивен Любет
  • «Смит и Вессон бьет четырех тузов.Неизвестно
  • «Если игрок хочет, чтобы вы финансировали его покерную карьеру, вам нужно понять, почему он разоряется». Джеймс Гилл
  • «Неужели нельзя прикоснуться к игровому столу, не будучи мгновенно зараженным суевериями?» Федор Достоевский
  • «Я умею уворачиваться от пуль, детка». Фил Хельмут
  • «Тайтовый — неправильно». Антонио Эсфандиари
  • «Покер похож на секс — когда вы идете олл-ин, становится еще веселее.Анонимный
  • «Покажи мне свои глаза, и с таким же успехом ты можешь показать мне свои карты». Дойл Брансон
  • «Вы должны знать, когда в холдем, знать, когда фолдить» Кенни Роджерс
  • «Посмотрите на игру с точки зрения соперника» Гас Хансен
  • «Однажды болван, на следующий день чемпион. Какая разница в турнирном покере за день! » Майк Секстон
  • «Безлимитный холдем: часы скуки, сменяющиеся моментами явного ужаса.Том МакЭвой
  • «Я думаю, что одна из интересных вещей в покере заключается в том, что как только вы впускаете в себя свое эго, с вами покончено». Аль Альварес
  • «То, что я знаю о покере, можно уместить в наперсток, если останется свободное место, но я учусь». Уилфорд Бримли

Нерц | Игральные карты для велосипедов

Пакет

Стандартная колода из 52 игральных карт на игрока

Рейтинг карт

A (низкий) 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K (высокий)

Объект игры

Игроки соревнуются, чтобы избавиться от карт из своих стопок «Nerts», собирая их от туза вверх на общие основы

Сделка

Каждый игрок раздает стопку Нертов из тринадцати карт: двенадцать закрытых карт и тринадцатая лицом вверх.Рядом с этой стопкой каждый игрок сдает четыре карты лицом вверх, рядом и не пересекаясь, чтобы начать четыре рабочие стопки. Остальные карты каждого игрока кладутся рубашкой вверх. эти карты будут переворачиваться по три в стопку лицевой стороной вверх, образуя стопку отходов игрока.

Игрокам необходимо расположить себя и свои таблицы вокруг общей зоны, к которой все игроки могут легко получить доступ. Общая площадь — это место, где будут заложены и застроены фундаменты.

Игра

Игроки играют одновременно так быстро, как хотят, не по очереди, перемещая карты по своему собственному игровому полю, выстраиваясь на фундаменте в общей зоне.Основная цель игроков — уничтожить свои стопки Нертов, переигрывая карты из них в свои рабочие стопки или на фундамент. Игрок, чья стопка Nerts исчерпана, может крикнуть «Nerts!» в этот момент игра немедленно заканчивается. Карты, которые были в воздухе при перемещении из одной точки в другую, могут завершить свой ход, но дальнейшая игра запрещена.

Нерц звонить не надо! как только ваша стопка Nerts опустеет. Вы можете продолжить играть некоторое время, чтобы попытаться улучшить свой результат.

Игрокам разрешается перемещать карты только одной рукой за раз, но они могут держать свою колоду в другой руке. Одновременно можно перемещать только одну карту, за исключением случаев перемещения блока карт из одной рабочей стопки в другую. Вы можете перемещать карты только в пределах своего игрового поля и в общую зону. Вы не можете касаться стола другого игрока или брать карты из общей зоны.

Если два или более игроков пытаются сыграть в одну и ту же основу одновременно, первая сыгранная карта (обычно та, которая оказывается самой низкой в ​​куче) остается там, и все остальные игроки должны вернуть эквивалентные карты, которые они только что попробовали. играть на той же фундаментной свае на свои прежние позиции.Если есть ничья, которая не может быть решена, обе карты остаются.

Вас никогда не заставят разыграть карту, если это не в ваших интересах — вы всегда можете подождать.

Рабочие сваи

Четыре рабочие стопки игрока начинаются с одной карты каждая. Рабочие стопки выстраиваются в порядке убывания, чередуя цвета, перекрывая карты. Таким образом, красная шестерка ставится на черную семерку, черная десятка — на красный валет и так далее. Вы можете переместить любую карту из одной из ваших рабочих стопок в другую из ваших рабочих стопок, если она подходит.Когда появляется пространство, оно может быть заполнено картой из вашей стопки Nerts, вашей кучи мусора или другой рабочей стопки. Открытые карты каждой из четырех рабочих стопок (то есть карты с самым низким рейтингом в каждой стопке) доступны для разыгрывания на основе.

Если одна из ваших рабочих стопок пуста, вы можете сэкономить время, поместив карту под стопку, если она стоит на одну выше нижней карты и имеет противоположный цвет. Например, если у вас есть рабочая стопка, возглавляемая красным валетом, и другая рабочая стопка, в которой ничего нет, а верхняя карта вашей стопки Nerts — черная королева, разрешается взять черного ферзя и сдвинуть его под красный валет, вместо того, чтобы сначала поставить на поле черного ферзя, а затем переместить всю рабочую стопку во главе с красным валетом поверх нее.

Нерц Куча

карты из верхней части вашей стопки Nerts можно разыграть на пустые места в ваших рабочих стопках. Если они подходят, их также можно воспроизвести на одной из ваших существующих рабочих стопок или прямо на фундаменте. Когда вы разыграли верхнюю карту вашей стопки Nerts, вы можете перевернуть следующую карту стопки лицевой стороной вверх. Когда ваша стопка Nerts опустеет, вы имеете право позвать «Nerts!» хотя вам не нужно делать это немедленно.

Фонды

Фундаментные сваи построены на общей территории.Они всегда начинаются с туза и могут быть увеличены путем розыгрыша следующей более высокой карты той же масти (например, пиковой девятки на пиковой восьмерке) до тех пор, пока не будет достигнут король. Игроки всегда могут начать новую стопку фундамента, поместив любой доступный туз в общую зону. Другие доступные карты можно разыграть на существующем фундаменте, где они подходят, при условии, что другой игрок не доберется туда раньше вас. Карты, доступные для разыгрывания основных стопок: верхняя карта стопки Нертов, открытые карты (карты с самым низким рейтингом) каждой рабочей стопки и верхняя карта стопки отходов.Любой игрок может играть на любой фонд. Когда фундамент заполняется до царя, его переворачивают и откладывают.

Инвентарь и отвалы

Вы можете переворачивать карты из своего запаса по три за раз и класть их лицевой стороной вверх в стопку отходов (в начале игры в стопке отходов нет карт). При этом убедитесь, что карты находятся в том же порядке. Верхнюю карту вашей кучи отходов можно сыграть в одну из ваших рабочих стопок или в фундаментную стопку, если она подходит. Если в запасе осталась только одна или две карты, поместите их в стопку отходов, а затем переверните стопку отходов, чтобы создать новую стопку; не поднимайте кучу мусора и не кладите ее под нее, чтобы вы могли раздать три карты.

Если случится так, что все игроки застряли (больше нет разрешенных ходов) или никто не желает разыгрывать карты, тогда все поднимают свою кучу отходов, чтобы заново сформировать свой запас, а затем кладут на него верхнюю карту колоды. дно. (Это часто случается в игре с двумя игроками и редко с большим количеством игроков.) Если вы застряли, но другие все еще могут играть, вам придется подождать, пока все остальные застрянут (или решат, что они больше не хотят делать никаких ходов) прежде, чем вы сможете переместить свою верхнюю карточку в нижнюю.

Как держать счет

Когда кто-то зовет «Нертс!» игра заканчивается и происходит подсчет очков. Каждый игрок (команда) получает одно очко за каждую свою карту, которую им удалось разыграть в общей зоне. Чтобы определить это, необходимо отсортировать фундаментные стопки по владельцам карт — поэтому необходимо, чтобы у колод были разные рубашки. Все игроки, кроме того, кто вызвал Нертов, вычитают два очка за каждую карту, оставшуюся в их стопке Нертов, когда игра заканчивается.Таким образом, вызов Нертса не гарантирует наивысшего результата, но чаще всего дает хороший результат.

Если все игроки настолько застряли, что ни одна карта в их запасе не сможет сыграть, игра останавливается и счет рассчитывается как обычно. В этом случае каждый должен будет вычесть два очка за каждую карту, оставшуюся в их стопке Nerts.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *