03.12.2021

Как выровнять тон в фотошопе: Быстрая коррекция тона в Photoshop

Содержание

Три способа коррекции текстур в Photoshop. Как выровнять цвет в Фотошопе (Photoshop)

Каждый хочет иметь красивые фотографии, которые не уступали бы снимкам из глянцевых журналов. Для того чтобы осуществить данную мечту, достаточно овладеть такой программой, как фотошоп. Освоив ее, можно выровнять цвет лица в фотошопе, поменять фон на фотографии или цвет одежды, а также сделать многое другое.

В первую очередь стоит рассмотреть, как можно сделать на фотографии красивый цвет кожи. Поскольку в жизни далеко не все люди имеют идеальную внешность с «бархатной» кожей. И так, давайте разберемся, как выровнять цвет кожи в фотошопе.

Выравнивание цвета кожи

Вначале следует открыть фотографию с четким и крупным изображением лица. Затем нужно сделать ее копию, увеличить масштаб и начать удалять заметные недостатки, такие как пятна и различные неравномерные зоны на коже. Для этого следует воспользоваться инструментом Кисть – Clone Stamp. После окончания коррекции, нужно проверить, не осталось ли недочетов.

Для выравнивания цвета кожи лица необходимо выделить контур лица инструментом Выделение – Pen Tool. Затем скопируйте выделенное лицо на новый слой и продублируйте его еще раз. Так должно получиться два слоя. Один слой следует затемнить при помощи сочетания клавиш Ctrl+M. Теперь создается третий слой телесного оттенка. К каждому слою необходимо присоединить маску. Сделать это можно при помощи команды Маска – Layer Mask. Затем воспользуйтесь инструментом Белый цвет – Blending mode и проведите по области, где должны присутствовать светлые тона. После этого необходимо добавить затемнения при помощи команды Мягкий свет – Soft Light. Так лицо обретет красивый вид.

Выравнивание цвета одежды

В фотошопе можно легко поменять цвет одежды, а затем выровнять его. Узнайте, как выровнять цвет в фотошопе.

Самый функциональный способ подразумевает применение команд Картинка – Image и Коррекция – Adjustments. Вначале следует воспользоваться командой Слой — Layer, а затем Новый корректирующий слой – New Adjustment Layer. Далее выбирается алгоритм преобразования цвета, после чего цвет одежды будет изменен и выровнен.

Во время ретуши всегда видно, что задник становится грязным независимо от того, что фотограф использует: висящую ткань, бумагу, винил. Возможно, Вы сможете решить эту проблему, используя пылесос, но я предлагаю другой вариант — Фотошоп. В нём не трудно замазать небольшие пятна и потёртости при помощи инструмента клонирования, но, когда у Вас большое количество грязи на заднем плане, то простое размытие вряд ли спасёт Вас.

На снимке ниже видно, что я уже почистил пол, осталось поработать над задником.

В некоторых случаях помогает инструмент Кадрирование (Crop Tool) (C). Но в данном уроке мы будем расширять задник, чтобы скрыть лишние элементы, учитывая при этом тени и градиенты.

Инструментом Лассо (Lasso Tool) (L) выделите следующий участок фотографии:

Скопируйте выделение на отдельный слой (Ctrl + J).

Активируйте режим Свободное трансформирование

(Ctrl + T) и растяните часть материала влево. Затем растяните его немного вправо.

Добавьте маску к отдельному слою с куском ткани. Залейте её чёрным цветом.

Выберите большую мягкую кисть и белым цветом закрасьте проблемную область, а именно грубые переходы между разными участками ткани. Нужно, чтобы весь материал на заднем плане выглядел цельно.

Теперь выделите верхнюю часть задника. Скопируйте его на отдельный слой, растяните и поработайте с маской.

Ниже показан результат, который у меня получился. Как видите, иногда могут возникнуть некоторые проблемы с сокрытием нежелательных элементов. Часть объекта находится слишком близко к краю, в данном случае это волосы девушки.

Мы исправим этот недостаток простым способом. Создайте новый слой и инструментом Штамп (Clone Stamp Tool) (S) или Восстанавливающая кисть (Healing Brush Tool) (J) замажьте то, что не нужно. В настройках инструментов нужно установить источник на Текущий и ниже (Current & Below). Также при помощи этих инструментов можно избавиться от больших складок.

Увеличьте масштаб и посмотрите, какое большое количество грязи и складок у нас на фоне.

Сведите все слои на один отдельный (Ctrl + Shift + Alt + E). Примените фильтр Размытие по поверхности (Фильтр > Размытие > Размытие по поверхности) (Filter > Blur > Surface Blur). Подберите значение радиуса, достаточное для удаления складок, но не слишком большое, чтобы не повредить края девушки.

Добавьте маску, заполненную чёрным цветом, к размытому слою. Мягкой кистью белого цвета верните размытие на те участки задника, где нужно убрать складки и грязь.

Теперь у нас появилась ещё одна небольшая проблема. Объект переднего плана, девушка, имеет определённую степень зернистости, а задний план у нас слишком гладкий. Выберите верхний слой (именно слой, а не маску) и примените фильтр шума (Фильтр > Шум > Добавить шум) (Filter > Noise > Add Noise).

Отдалите фотографию и посмотрите на неё. Сейчас фон стал намного чище, чем был в начале. Нам осталось поработать над краями, чтобы создать около них равномерный цвет.

Снова сведите все слои (Ctrl + Shift + Alt + E). Примените к полученному слою фильтр Размытие по Гауссу (Фильтр > Размытие > Размытие по Гауссу) (Filter > Blur > Gaussian Blur). Радиус зависит от того, насколько сильно Вы хотите смягчить фон. Я использовал значение 80 пикселей. После размытия примените фильтр шума с такими же параметрами, как и в последний раз. Закрасьте маску, чтобы размытие коснулось только части задника около краёв.

Я решил поправить часть фона, близкую к девушке. Для этого снова нужно свести слои и применить фильтр

Размытие по Гауссу со значением 20 пикселей. Посмотрите, как я закрасил маску, на следующем скриншоте:

Получилось неплохо. В завершение можно добавить лёгкое виньетирование.

Задаёт положение фонового изображения внутри элемента по вертикали. Если для элемента установлено несколько фоновых изображений, то можно изменять положение каждого изображения, перечисляя значения через запятую.

Краткая информация

Обозначения

Описание Пример
Указывает тип значения.
A && B Значения должны выводиться в указанном порядке. &&
A | B Указывает, что надо выбрать только одно значение из предложенных (A или B). normal | small-caps
A || B Каждое значение может использоваться самостоятельно или совместно с другими в произвольном порядке. width || count
Группирует значения. [ crop || cross ]
* Повторять ноль или больше раз. [,]*
+ Повторять один или больше раз. +
? Указанный тип, слово или группа не является обязательным. inset?
{A, B} Повторять не менее A, но не более B раз. {1,4}
#
Повторять один или больше раз через запятую. #
×

Значения

top Выравнивает фон по верхнему краю. Эквивалент записи 0 или 0%. center Выравнивает фон по центру вертикали. Эквивалент записи 50%. bottom Выравнивает фон по нижнему краю. Эквивалент записи 100%. Задаёт положение фона в процентах от высоты элемента. Значение 0% или 0 выравнивает верхний край фонового изображения по верхнему краю элемента. Значение 100% выравнивает нижний край рисунка по нижнему краю элемента. Задаёт положение фона в любых доступных для CSS единицах — пиксели (px), сантиметры (cm), em и др. относительно верхнего края элемента.

Песочница

div { background-position-y: top ; }

Пример

background-position-y

В данном примере при наведении курсора мыши на рисунок, фоновая картинка смещается вверх по вертикали, показывая цветной рисунок вместо чёрно-белого.

Объектная модель

Объект .style.backgroundPositionY

Спецификация

Каждая спецификация проходит несколько стадий одобрения.

  • Recommendation (Рекомендация ) — спецификация одобрена W3C и рекомендована как стандарт.
  • Candidate Recommendation (Возможная рекомендация ) — группа, отвечающая за стандарт, удовлетворена, как он соответствует своим целям, но требуется помощь сообщества разработчиков по реализации стандарта.
  • Proposed Recommendation (Предлагаемая рекомендация ) — на этом этапе документ представлен на рассмотрение Консультативного совета W3C для окончательного утверждения.
  • Working Draft (Рабочий проект ) — более зрелая версия черновика после обсуждения и внесения поправок для рассмотрения сообществом.
  • Editor»s draft (Редакторский черновик ) — черновая версия стандарта после внесения правок редакторами проекта.
  • Draft (Черновик спецификации ) — первая черновая версия стандарта.
×

Текстуры — важный элемент дизайна, который можно использовать как фон для вашего проекта, накладывать при помощи режимов наложения, чтобы добиться нужного эффекта, и использовать другими различными способами, чтобы добиться интересных результатов. Любой обладатель фотокамеры может собирать текстуры. Некоторые камеры смартфонов нового поколения также вполне позволяют это делать. Для этого нужно лишь нажать на кнопку, и после обработать изображение в Photoshop. В этом уроке вы найдете три подсказки, которые помогут сделать из такого снимка отличные текстуры.

Выравниваем тона

Одна из главных проблем использования фото-текстур — вариативность тонов. Часто их оказывается слишком много, что накладывает определенные ограничения на использование текстуры. В нашем случае текстура слева светлее чем справа. При наложении, текстура будет работать каждый раз по-разному, а для 3D-моделирования такие файлы вообще не подходят.

Откройте текстуру в Photoshop дублируйте дважды фон, нажав CMD+J.

Выберите первую копию слоя (слой посредине) и в меню выберите Filter > Blur > Average/Фильтр>Размытие>Усреднение.

Выберите вторую копию слоя (верхний слой) и в меню выберите Filter > Other > High Pass/Фильтр>Другой>Цветовой сдвиг. Сдвиньте бегунок на максимальные 250px.

Смените режим наложения слоя с цветовым сдвигом на Linear Light/Линейный свет, чтобы тона вступили во взаимодействие с размытым слоем.

Результат скорее всего окажется слишком контрастным, поэтому снизьте прозрачность верхнего слоя пока не получите желаемый результат.

Так вы сделаете текстуру визуально плоской, что позволит вам использовать ее более широко. В зависимости от типа текстуры, вам может понадобиться подкорректировать Levels/Уровни или Saturation/Насыщенность.

Корректируем искажение линзы

Даже если вы работаете с хорошей камерой, ваши текстуры могут получиться искаженными линзой, что даст легкий эффект рыбьего глаза. Это искажение всегда заметно при сравнении изображений до и после коррекции.

Выберите опцию Lens Correction/Коррекция линз в меню Filter/Фильтр. Откроется меню коррекции.

Здесь уже есть предустановки для большинства моделей камер. Выберите ту что соответствует (или максимально приближена) к вашей камере. Также вы можете создать свой профиль в программе Adobe Lens Profile Creator. Однако и без этого дополнительные настройки позволят вам настроить коррекцию максимально точно.

Инструмент Lens Correction/Коррекция линз автоматически масштабирует ваше изображение, однако это может сказаться на его качестве. Чтобы получить лучший результат, выберите опцию Transparent edges/Прозрачные края и потом вручную кадрируйте изображение.

В нашем случае разница между изображениями до и после коррекции минимальны, однако они все равно заметны в сравнении. Эта коррекция особенно важна для изображений содержащих горизонтальные или вертикальные линии — в этих случаях эффект рыбьего глаза особенно заметен.

Выравниваем текстуру

Текстуры деревянных досок, кирпичей и других элементов, содержащих линейный узор, всегда нужно выравнивать. Это можно сделать вручную, однако есть более простой и действенный способ.

Выберите инструмент Ruler/Линейка в панели инструментов. Этот инструмент спрятан за Eyedropper/Пипеткой.

При помощи этого инструмента нарисуйте линию, которая повторяет естественную линию в узоре текстуры. Затем в меню выберите Image > Image Rotation > Arbitrary/Изображение>Поворот изображения>Произвольно.

Угол поворота будет магическим образом определен благодаря линии. которую мы только что провели. Нам остается только нажать OK.

Каждый хочет иметь красивые фотографии, которые не уступали бы снимкам из глянцевых журналов. Для того чтобы осуществить данную мечту, достаточно овладеть такой программой, как фотошоп. Освоив ее, можно выровнять цвет лица в фотошопе, поменять фон на фотографии или цвет одежды, а также сделать многое другое.

В первую очередь стоит рассмотреть, как можно сделать на фотографии красивый цвет кожи. Поскольку в жизни далеко не все люди имеют идеальную внешность с «бархатной» кожей. И так, давайте разберемся, как выровнять цвет кожи в фотошопе.

Выравнивание цвета кожи

Вначале следует открыть фотографию с четким и крупным изображением лица. Затем нужно сделать ее копию, увеличить масштаб и начать удалять заметные недостатки, такие как пятна и различные неравномерные зоны на коже. Для этого следует воспользоваться инструментом Кисть — Clone Stamp. После окончания коррекции, нужно проверить, не осталось ли недочетов.

Для выравнивания цвета кожи лица необходимо выделить контур лица инструментом Выделение — Pen Tool. Затем скопируйте выделенное лицо на новый слой и продублируйте его еще раз. Так должно получиться два слоя. Один слой следует затемнить при помощи сочетания клавиш Ctrl+M. Теперь создается третий слой телесного оттенка. К каждому слою необходимо присоединить маску. Сделать это можно при помощи команды Маска — Layer Mask. Затем воспользуйтесь инструментом Белый цвет — Blending mode и проведите по области, где должны присутствовать светлые тона. После этого необходимо добавить затемнения при помощи команды Мягкий свет — Soft Light. Так лицо обретет красивый вид.

Выравнивание цвета одежды

В фотошопе можно легко поменять цвет одежды, а затем выровнять его. Узнайте, как выровнять цвет в фотошопе.

Самый функциональный способ подразумевает применение команд Картинка — Image и Коррекция — Adjustments. Вначале следует воспользоваться командой Слой — Layer, а затем Новый корректирующий слой — New Adjustment Layer. Далее выбирается алгоритм преобразования цвета, после чего цвет одежды будет изменен и выровнен.

метод частотного разложения. Балансировка цвета кожи

Инструкция

Откройте фотографию с крупным и изображением лица, которое вы хотите отретушировать.

Выделите контур лица инструментом для выделения (Pen Tool или Lasso Tool). Замкните выделение и в меню правой кнопкой выберите пункт Feather с параметром 4-5 пикселей.

Скопируйте выделенное лицо на слой, а затем продублируйте его еще раз, так, чтобы слоев с лицом было два. Один из этих слоев осветлите, а другой затемните сочетанием Ctrl+M. Создайте третий слой, залейте его предполагаемым телесным оттенком, которым должна обладать кожа, и поместите его между слоями с темным и светлым лицом. К каждому из этих трех слоев присоедините маску (Layer Mask) с полной черной заливкой, делающей области маски невидимыми.

Выберите слой с осветленным лицом, а затем возьмите на палитре белый цвет и мягкой непрозрачной кистью проводите по лицу там, где должны оказаться светлые области. Между слоем с лицом и слоем с выбранным оттенком кожи должен стоять Blending mode – Soft Light. Точно так же, как и в предыдущем слое, применяйте на маску этого слоя белую мягкую кисть, чтобы лицо обрело новый оттенок.

Видео по теме

Обратите внимание

Функция Opasity позволяет сделать определенный слот более насыщенным или, наоборот, светлым.

Полезный совет

Если Вы хотите поменять цвет одежды, то самый функциональный способ подразумевает применение команд Картинка – Image и Коррекция – Adjustments. Вначале следует воспользоваться командой Слой — Layer, а затем Новый корректирующий слой – New Adjustment Layer. Далее выбирается алгоритм преобразования цвета, после чего цвет одежды будет изменен и выровнен.

Источники:

  • Как выровнять цвет в фотошопе
  • выравнивание цвета кожи

Выглядеть как кинозвезда в жизни довольно сложно, зато на фото — проще простого. На помощь придет чудо-программа фотошоп. Немного времени и желания и вот уже человек с идеальной внешностью смотрит на вас со снимка.

Инструкция

Приблизьте максимально изображение к себе, увеличив масштаб до 600%.

Теперь закрашиваем пятнышки на лице виртуальной кистью, заранее выставив нужный диаметр. Делаем это точно и аккуратно.

Для естественности добавьте немного шума.

Теперь аккуратно закрашиваем лицо (не забудьте при этом установить нужную прозрачность слоя).

Видео по теме

Естественный и равномерный цвет лица – залог вашей красоты и привлекательности, а также основа для любого макияжа. От природы не у всех цвет лица является ровным, и чаще всего он далек от идеала, но с помощью современных технологий и косметических средств вы легко сможете выровнять цвет лица в домашних условиях, добившись основы для безупречного макияжа.

Инструкция

Для начала вам нужно очистить лицо – удалить омертвевшие клетки, освежить кожу, сделать ее красивой и чистой. Для этого регулярно делайте пилинг, который придаст вашей коже здоровый вид и позволит тональному средству лечь идеально ровно. После очищения лица нанесите увлажняющее средство, являющееся основой для будущего тона, и желательно, имеющее ультрафиолетовый фильтр.

Теперь настал момент нанести на лицо тональный крем. Возьмите тональное средство подходящего вам оттенка и нанесите на тыльную сторону ладони, и возьмите косметический спонж, предварительно увлажненный водой. Берите кончиками пальцев небольшое количество средства с ладони и наносите на лицо.

Затем увлажненным спонжем мягко растушуйте вращательными движениями тональный крем, чтобы не было заметно границ между цвет ом крема и цвет ом лица . Не наносите толстый слой крема – это смотрится неаккуратно и неряшливо. Если вы хотите более плотный слой тонирующего средства, просто нанесите второй тонкий слой средства поверх первого.

Если вы наносите небольшое количество под , после нанесения обязательно промокните его, иначе лишний крем будет скапливаться в мимических морщинах. Также нанесите тональную основу на веки, чтобы не было заметно голубых прожилок вен, а также если вы не хотите цвет ными тенями.

Источники:

  • выровнять тон лица в домашних условиях

Не следует отрицать, что лицо является визитной карточкой. На здоровое и красивое лицо всегда приятно посмотреть. Его красота зависит от состояния кожи. Неровности на лице появляются после угрей, ожогов и механических травм. Выровнять поверхность кожи можно в косметических салонах или в домашних условиях.

Вам понадобится

  • Консультации и услуги косметолога.

Инструкция

Попробуйте пилинг – это комплекс процедур по выравниванию и очищению кожи, который удаляет верхний слой ороговевших клеток. После этой процедуры появляется здоровый и упругий вид кожи, происходит естественное омоложение лица.

Проведите процедуры криотерапии – лечение холодом. Кожу подвергают воздействию холодного газа с температурой минус 140 градусов. Достаточно несколько таких процедур, чтобы кожу более гладкой и выровнять ее.

Сделайте криомассаж в салонах . Кожа подвергается воздействию жидкого азота. Под его действием поры сужаются и кожа разравнивается. В можно сделать со льдом – достигнутый эффект будет не хуже. После этой процедуры угри сойдут на нет. Кожа становится более светлой и уменьшается активность сальных желез.

Попробуйте процедуру дарсонвилизации – это воздействие на кожу токов высокой частоты. Эту процедуру можно проводить и в . В продаже имеются аппараты Дарсонвиля, они чрезвычайно эффективны. Купив такой, вы получите салон красоты у себя дома.

Можно провести пилинг – распыление микрочастиц под большим давлением, срезая ненужные клетки эпидермиса. Степень давления частиц регулируется, добиваясь того эффекта, какого вы желаете. Удобность этого заключается в том, что нет вероятности попадания инфекции и нет никакой боли. В домашних условиях механический пилинг может только поддерживать кожу нежной и гладкой, не удаляя следы , веснушки и пигментные пятна. Используйте скрабы на основе сахара, соли или натуральных абразивов.

Видео по теме

Полезный совет

Выбирая скраб, знайте какой у вас тип кожи, есть ли у вас аллергические реакции на какие-нибудь компоненты.

Помните, используя скрабы в домашних условиях, периодичность использования отличается для разных типов кожи. Если кожа жирная, то необходим нежный, рассчитанный на ежедневное использование и более интенсивный для еженедельного использования. Если кожа комбинированная, то используйте скраб один — два раза в неделю (лучше, чтобы в состав входили фруктовые кислоты, они уменьшают количество вырабатываемого жира). Для сухой кожи используйте скраб один раз в месяц.

После механического пилинга необходимо наносить увлажняющий крем.

Источники:

  • выровнять кожу на лице

Если вы страдаете неровным цветом кожи , и ваше лицо склонно к разнообразным раздражениям и покраснениям, то вам полезно будет ознакомиться с несколькими совсем несложными способами выравнивания цвета кожи , которые можно применять даже в домашних условиях.

Инструкция

Отлично снимает покраснения и выравнивает тон кожи маска из свежей мякоти огурца. Приготовить ее совсем нетрудно — просто возьмите огурец среднего размера, почистите его и натрите на терке. Полученную мякоть стоит нанести на лицо достаточно толстым слоем, затем оставьте смесь примерно на 15 минут и снимите влажным ватным тампоном.

Хорошо на тон лица и криомассаж, то есть обычное протирание лица кубиком льда. Вы можете как просто заморозить чистую воду, так и настои трав. Например, прекрасно убирают покраснения и экстракты ромашки, шалфея, череды. Впрочем, вы вполне можете и умываться этими отварами и просто так, предварительно чуть подогрев их — этот способ лучше всего подходит для сильно раздраженной кожи . Отвар ромашки необыкновенно эффективен при раздражениях, аллергиях и ожогах, это одно из лучших успокаивающих средств для кожи .

Отбеливающим и выравнивающим цвет кожи свойством обладает отвар петрушки, он особенно эффективен при пятнах, веснушках и даже солнечных ожогах. Приготовить такой отвар очень легко — возьмите средний пучок петрушки, бросьте его в кипящую воду и отваривайте примерно 10 минут. Затем отвар стоит остудить, процедить и оставить в прохладном месте. Умываться им можно по желанию и возможности, на состояние кожи он подействует исключительно положительным образом.

Замаскировать неровности вполне несложно — вам стоит лишь правильно консилер. Как его выбирать? Для маскировки синевато-красноватых пятен (которые весьма нередки после ) вам стоит обратить внимание на с желтоватым оттенком. Чтобы выровнять цвет лица, вам стоит чуть вбивающими движениями и тщательно растушевывать, желательно специальным спонжем или кисточкой. Оттенок тонального крема также должен быть чуть светлее, чем ваш цвет кожи . Также вы можете крем-пудрой, ее текстура чуть плотнее, чем у рассыпчатой, и такая чудесно подходит для маскировки различных неровностей.

Источники:

  • how to make your skin look good в 2019

Ретушировать кожу на фотографии — дело достаточно трудоемкое, и чем-то напоминает работу пластического хирурга, но результат стоит потраченного времени.

Вам понадобится

  • Программа AdobePhotoshop

Инструкция

Откройте в фотографию, которую хотите подвергнуть обработке. Сделайте копию слоя при помощи сочетания клавиш Ctrl+J, продолжайте работу уже на этом слое. Для того чтобы неровности и мелкие недостатки кожи воспользуйтесь инструментом Clone Stamp. Выберите участок кожи рядом с тем местом, которое вы хотите редактировать, зажмите Alt и кликните по этому участку – вы взяли хорошей кожи. После этого кликните оп месту, которое нужно . Инструмент продублирует туда хорошую кожу. Сделайте радиус инструмента не очень большой, так же установите жесткость 50 px или меньше.

После того как мелкие недостатки были устранены, выровняем цвет лица. При помощи инструмента Polygonal Lasso выделите область лица. После этого кликните правой кнопкой мыши по выделенному контуру и в выпадающем меню выберите пункт Feather. Радиус растушевки поставьте 3-5 px. Два дублируйте при помощи сочетания клавиш Ctrl+J. Осветлите нижнюю из дублированных областей при помощи сочетания клавиш Ctrl+M перемещая при этом диагональ немного вниз. Вехнюю область затемните так же, при этом переместите диагональ вверх.

Добавьте маску слоя внизу палитры Layers, залейте ее черным. Сделайте новый слой этими двумя . Залейте его #ba8471, добавьте так же маску слоя, которую залейте черным. Активируйте слой с маской и осветлением. Возьмите кисть с небольшим прозрачности и жесткости, установите в качестве основного цвета белый, начните осветлять фото в тех местах, где это нужно.

Установите режим смешивания Soft Light для слоя с цветом кожи в палитре Layers. Кликнув на маску данного слоя возьмите кисть с максимальными непрозрачностью и нажимом, жесткостью около 80, задайте цвет лица открыв его при помощи кисти. Можно уменьшить прозрачность слоя. Сделайте черный основным цветом и кистью уберите цвет с глаз, волос и губ.

На верхнем затемненном слоя сделайте более яркими ноздри, брови и ресницы.
Перед вами фотография с выровненной кожей.

В сказке про аленький цветочек средняя дочь просила отца, чтобы он привез ей чудесное зеркало, глядя в которое, видела бы себя девица всегда молодой и красивой. Сегодня ей бы достаточно было попросить: «Привези мне, батюшка, компьютер с установленным графическим редактором Adobe Photoshop». Почти из любого изображения с помощью этого редактора можно сделать фотографию для глянцевого журнала.

Инструкция

Откройте фотографию . Сделайте копию основного слоя Ctrl+J, чтобы не повредить снимок во время ретуши.

Снимок несколько темноват. Для исправления этого изъяна в главном меню выбирайте пункты Image («Изображение»), Adjustments («Свойства») и Levels («Уровни»). В окне Input Levels двигайте ползунок белого цвета влево, чтобы осветлить изображение.

На панели инструментов выбирайте Healing Brush Tool («Лечащая кисть»). Найдите на лице чистую кожу, зажмите на клавиатуре Alt и щелкайте мышкой по этому участку. Инструмент запомнит образец. Наведите курсор на проблемный участок и кликайте левой кнопкой мыши – программа заменит его на эталонный фрагмент. Обработайте таким образом все изображение.

Теперь нужно форму лица и носа. Из меню Filter («Фильтр») выбирайте команду Liquify («Пластика»). На панели инструментов найдите Push Left Tool («Смещение»). Установите не слишком высокие значения для нажима и твердости, чтобы ретушь была аккуратной. Когда вы ведете курсор вверх, изображение под ним смещается влево, когда тянете мышку вниз – вправо. Меняя размеры кисти, сделайте овал лица уже, а нос – тоньше. Отменить неудачное действие можно, нажав кнопку Reconstruct («Восстановить»). Нажмите ОК, когда результат вас устроит.

Теперь нужно придать изображению глянец. Сделайте копию слоя Ctrl+J. Выбирайте Filter, Blur («Размытие»), Gaussian Blur («Размытие по Гауссу»). Двигайте ползунок Radius до тех пор, пока, на ваш взгляд, дефекты кожи не перестанут быть заметными. Запомните это значение – в данном случае 2,7 пикселя. Фильтр применять не надо – нажмите Cancel.

В том же меню Filter зайдите в группу Other («Другие») и выбирайте High Pass («Цветовой контраст»). Выставляйте то значение, которое вы запомнили в предыдущем шаге – 2,7 пикселя. Нажмите ОК.

Теперь примените Gaussian Blur с радиусом, равным 1/3 от того значения, которое вы запомнили. В данном случае R=2,7:3=0,9 пикселя.

Инвертируйте слой Ctrl+I, режим наложения назначьте Linear Light («Линейный светлый»), прозрачность понизьте до 50%. Зажмите Alt и кликните по иконке Add Layer Mask («Добавить маску слоя») на панели слоев. Выбирайте на панели инструментов мягкую кисть белого цвета и закрашивайте проблемные участки на лице и шее, не задевая глаз, волос, бровей и прочих четких контуров. Слейте слои Ctrl+E.

Теперь нужно осветлить и затемнить отдельные части изображения. Создайте копию верхнего слоя Ctrl+J. Добавьте к нему инвертированную маску слоя, как в предыдущем шаге (Alt+Add Layer Mask). Режим наложения назначьте Screen («Осветление»), прозрачность 10-15%. Следите за тем, чтобы активной была маска слоя – рисовать следует именно по ней. Выбирайте мягкую кисть белого цвета и, меняя диаметр, осветлите лоб, скулы и подбородок девушки. Проведите светлую полосу по центру носа. Подчеркните светлые блики на губах, волосах и под бровями. Слейте слои Ctrl+E.

Опять создайте копию верхнего слоя и примените к ней инвертированную маску слоя. Теперь режим наложения Multiply («Умножение»), прозрачность – 10-15%. Белой мягкой кистью при активной маске слоя наложите тени на лицо модели: по обеим сторонам носа, на висках, вдоль щек и вокруг подбородка. Затемните область вокруг губ и глаз, подчеркните тени на шее. Слейте слои.

Ретуширование — это процесс придания коже на фотографии идеального или почти идеального состояния путем обработки. В статье будут приведены инструкции к двум самым популярным техникам, показывающим, как выровнять тон кожи в «Фотошопе» CS6. Приступим.

Метод частотного разложения: подготовка фото

Вначале вы узнаете, как выровнять тон кожи лица в «Фотошопе», используя метод частотного разложения — один из самых распространенных и действенных способов. Он требует внимательности, терпения и усидчивости, но затраченные усилия стоят результата:

  • Загрузите фотографию в «Фотошоп», создайте копию слоя.
  • По своему усмотрению избавьтесь от самых заметных родинок, угрей, морщинок. Пункт не является обязательным, но легче устранить крупные дефекты именно на этом этапе.
  • На панели инструментов найдите значок пластыря со знаком «плюс» либо заплатки. Это инструменты «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Не выставляя высокие значения жесткости, точечно пройдитесь по дефектам кожи. Если работаете заплаткой, то обведите проблемный участок и передвиньте его на любое близлежащее место с похожим цветом без дефектов. Не обязательно уделять внимание каждой мелкой детали.

Стоит отметить, что данные манипуляции тоже можно считать своеобразным методом по выравниванию кожи лица.

Разделение на частоты

Переходим к следующему этапу:

  • Создайте две копии слоя с фотографией. Для удобства можно объединить их в группу. Верхний слой будет содержать информацию о деталях (условно будем называть его «Детали»), нижний — о цвете (условно — «Цвет»).
  • Для начала выберите слой «Цвет», нажмите на вкладку «Фильтр», перейдите к разделу «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы на фотографии различались общие черты лица, но пропали детали мелкой текстуры.
  • Нажмите «ОК» и перейдите к настройке второго слоя «Детали».
  • Во вкладке «Изображение» выберите пункт «Внешний канал».
  • В открывшемся окне найдите графу «Слои» и выберите слой с цветом. Режим наложения, который нужно выставить — «Добавление».
  • Поставьте галочку напротив пункта «Инвертировать» и проследите за тем, чтобы в строке «Масштаб» стояла цифра 2.
  • Нажмите «ОК». Если вы все сделали правильно, то должны получить картинку, подобную той, что на скриншоте ниже.

Борьба с дефектами

Продолжаем работу. Как видно, со слоя был убран цвет, остались только детали. Следующий этап будет довольно кропотливым. Суть его заключается в том, чтобы убрать со слоя с деталями все неровности кожи, т. е, родинки, всевозможную сыпь, проявления акне и т. п. Если дефекты плохо различаются на фотографии, добавьте корректирующий слой «Кривые» и настройте примерно так же, как на скриншоте ниже.

Убирать неровности можно при помощи инструментов «Точечная или «Штамп». Краткая инструкция по работе с двумя последними:

  • Выставьте оптимальный размер.
  • Наведите курсор на здоровый участок кожи, зажмите Alt.
  • Щелкните левой кнопкой мыши. Это значит, что вы взяли образец с участка кожи.
  • На панели «Настройки инструмента» вверху найдите графу «Режим клонирования образца» (или просто — «Образец») и выберите «Активный слой». Не выставляйте слишком большие значения для «Жесткости». Параметры «Форма» и «Угол» настройте по ситуации.
  • Теперь начинайте кликать по проблемным местам. Старайтесь делать это точечно, т. е. без крупных мазков. Закрасьте все видимые дефекты.
  • Чтобы посмотреть результат работы на данном этапе, выберите режим наложения «Линейный свет».

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе»

После того как закончите восстановление, создайте новый чистый слой, разместив его между слоями с деталями и цветом. Лицо очищено, а это значит, что можно приступать к выравниванию тона кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите инструмент «Кисть», в ее настройках найдите мягкий вариант с минимальной жесткостью.
  • Выставьте небольшие значения для пунктов «Непрозрачность» и «Нажим» на панели вверху по своему усмотрению.
  • Зажмите Alt (или выберите инструмент «Пипетка») и возьмите образец цвета с кожи.
  • Осторожно закрасьте все ненужные блики и пятна, но будьте внимательны к анатомии лица — постарайтесь не закрасить важные элементы. Рекомендуется пипеткой брать новый цвет строго возле каждого проблемного места, чтобы сохранить естественность.

На этом можно закончить работу. Дополните обработку фильтрами и корректирующими слоями по своему усмотрению. Результат представлен ниже.

Еще один способ, который подскажет вам, как сделать тон кожи в «Фотошопе» мягким и гладким на вид. Он не такой тщательный, как ретуширование методом частотного разделения, поэтому не рекомендуется использовать его для обработки фотографий людей, испытывающих большие проблемы с кожей. Тем не менее способ byRo прост — это его главное достоинство. Опытные пользователи советуют комбинировать методы частотного разложения и byRo для достижения ровного тона кожи в «Фотошопе».

Подготовка

Начинаем:

  • Загрузите фото, создайте копию и исправьте самые заметные дефекты кожи инструментом «Точечная восстанавливающая кисть» или «Заплатка».
  • Теперь создайте копию этого слоя и инвертируйте ее («Изображение» — «Коррекция» — «Инверсия»).
  • После этого кликните по этому слою правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Это поможет подправить неточности в дальнейшем.

Работа с фильтрами

Для добавления первого фильтра:

  • Перейдите в раздел «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы проявить ситуацию, подобную той, что была получена путем разложения в предыдущем методе, то есть должна остаться только детализация без текстуры.
  • Затем добавьте фильтр «Размытие по Гауссу» и поставьте радиус, который был бы примерно в три раза меньше того, что вы поставили на фильтр «Цветовой контраст».
  • Измените режим наложения слоя на «Линейный свет». Если вы все сделали правильно, то должны увидеть нечто подобное.

  • Находясь на слое с фильтрами, нажмите на кнопку «Добавить слой-маску», отмеченную красным прямоугольником на скриншоте выше.
  • Выберите инструмент «Заливка», поставьте черный цвет на палитре и щелкните левой кнопкой мыши по изображению. Эффект размытия при этом должен пропасть.

Теперь непосредственно о том, как выровнять тон кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите мягкую кисть белого цвета и начните осторожно зарисовывать проблемные места. Чтобы коррекция не казалась слишком грубой, отрегулируйте параметры «Нажим» и «Непрозрачность» для кисти.
  • Закончив выравнивание, можно доработать фотографию с помощью уже добавленных фильтров. Увеличьте или уменьшите радиус «Цветового контраста», чтобы усилить или ослабить эффект ретуширования. Также измените радиус «Гауссова размытия», исходя из ситуации. Добавьте другие фильтры или корректирующие слои для завершения.

Заключение

Мы рассмотрели два самых любимых способа многих фотографов. Какой из них более действенный? Ответа нет. Каждому из них есть место в различных ситуациях. Например, слишком энергозатратно будет использовать метод частотного разделения для того, чтобы поправить легкую красноту на лице.

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе», если на лице совсем нет здоровых участков? Использовать частотное разделение, так как вряд ли метод от byRo будет эффективен.

Привносите изменения в данные выше инструкции и не бойтесь экспериментировать. Удачи!

Существует несколько способов того, как выровнять кожу в Photoshop. Чаще всего при этом кожа становится слишком сглаженной и выглядит ненатурально и синтетически. Сегодня я продемонстрирую простую технику, которая поможет вам быстро выровнять кожу, сохраняя текстуру пор. Но перед тем как начать, давайте последний раз взглянем на оригинальную фотографию.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Оригинал.

Шаг 1

Откройте фотографию и скопируйте фоновый слой. Просто перетащите слой на иконку нового слоя внизу справа в палитре слоев. Теперь поменяйте режим смешивания только что созданного слоя на «Vivid Light ».

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 1.

Шаг 2

Теперь нужно инвертировать этот слой. Нажмите Cmd + I или Image > Adjustments > Invert . Затем выберите Gaussian Blur , выбрав Filter > Blur > Gaussian Blur . Применяя фильтр блюра к инвертированной картинке, вы получите форму, очертание изображения. Покрутите слайдер до тех пор, пока не увидите поры на лице.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 2.

Шаг 3

Теперь выровняем кожу. Для этого выбирем Filter > Other >High Pass . Двигайте слайдер, пока не будете довольны степенью сглаженности. Вы можете заметить ореолы и другие странные детали вокруг глаз – просто игнорируйте их на этом этапе. Сконцентрируйтесь на щеках, лбу и носе.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 3.

Шаг 4

Создайте новую маску слоя и выберите черный, чтобы скрыть картинку. Переключитесь на белый, выберите маску и начинайте рисовать по коже мягкой кистью. Начните со щек, двигайтесь ко лбу, носу и остановитесь на подбородке. Если эффект слишком сильный, просто уменьшите непрозрачность кисти.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Шаг 4.

Финальная картинка

Мы закончили! Я надеюсь, эта техника вам удалась и понравилась своей простотой.

Как выровнять кожу в Фотошоп. Финальная картинка.

Яблоки красные, небо голубое, трава зеленая, а какого цвета кожа?

Кожа дает нам, возможно, один из самых сложных спектров красок в мире фотографии, начиная от самых светлых тонов и заканчивая самыми темными. В этом многообразии мы можем найти самые разные цвета: красный, желтый, оранжевый, розовый, коричневый и даже черный. Очень светлая кожа даже содержит в себе немного цианового цвета.

Вы можете попробовать воспроизвести правильный тон кожи на глаз, но тогда многое вы будете вынуждены оставить на волю случая. Даже при превосходной цветопередаче, наш глаз может быть легко обманут. Мы воспринимаем кожу на фоне других цветов, которые содержит в себе фон, окружающие предметы и одежда, также на кожу воздействует источник света, придавая ей тот или иной оттенок. Чтобы воспроизвести красивые и точные тона кожи, необходимо изучить метод, который позволяет управлять цветами с большей точностью.

Более того, кожа у каждого человека имеет свой цвет, это зависит не только от расовой принадлежности, но и от индивидуальных особенностей. Чтобы понять насколько различается цвет кожи от человека к человеку, ознакомьтесь с проектом Angélica Dass под названием Humanæ . Её проект не является техническим руководством, он подчеркивает сложность, с которой фотографы сталкиваются при работе с цветом и оттенками кожи, которые так различаются у всех людей.

Этот урок, состоящий из двух этапов работы в Adobe Photoshop, будет вам полезен. Сначала мы расскажем, как последовательно и точно сбалансировать цвет кожи на фотографиях. Затем вы узнаете, как создавать и использовать данные фотографий с уже сбалансированной кожей.

Теория цвета и оттенки кожи

Обзор некоторых основ теории цвета поможет во время технического процесса обработки цвета кожи.

Две цветовые системы

Возможно вы помните, что в фотографии мы используем две цветовые системы. Первая, система RGB, используется нами при работе с камерами и компьютерами. В данной системе все цвета создаются путем слияния в разных пропорциях красного, зеленого и синего цветов. Вторая система, CMYK, используется в печати. Цвета в данной системе образуется различными комбинациями следующих цветов: циан, маджента и желтый. Поскольку при слиянии эти цвета дают тёмно-коричневый, а не черный, в систему был добавлен чистый черный цвет (буква K в CMYK) в качестве четвертого.

Оценка цвета кожи обычно дается при помощи системы CMYK, даже если мы работаем с цифровым изображением на компьютере. Некоторые полагают, что регулировать тон кожи в CMYK проще, чем в RGB, но причина использования именно CMYK скорее историческая. Информация о цвете, которую мы теперь используем при работе с кожей, изначально была собрана и разработана операторами типографии, которые работали в системе CMYK. Данные оттачивались на протяжении многих лет, но по-прежнему в CMYK. На сегодняшний день имеется невероятное количество информации о цвете кожи, которая представляется именно в этой цветовой системе, поэтому проще просто работать в ней, а не переводить информацию в RGB.

Важно понимать, что две эти системы не являются полностью независимыми и не имеют сходств между собой. Напротив, они дополняют друг друга. И понимание того, как именно эти системы дополняют друг друга, будет немаловажным по мере того, как мы перейдем к работе с цветом кожи.

Чтобы понаблюдать, как взаимодействуют две системы, откройте в Photoshop диалоговое окно Colour Balance (Image > Adjustments > Colour Balance ) или создайте корректирующий слой Colour Balance (Layer > New Adjustment Layer > Colour Balance) . Поиграйте со слайдерами и посмотрите, как две системы работают вместе.

  • Циановому цвету противопоставляется красный. Чтобы получить больше циана, необходимо уменьшить количество красного и наоборот.
  • Противоположным мадженты является зеленый цвет. Чтобы получить больше мадженты, следует сократить зеленый, а чтобы увеличить зеленый, нужно, уменьшить количество мадженты.
  • У желтого цвета противоположным является синий. Для того чтобы получить на фотографии больше желтого, следует уменьшить количество синего и наоборот.

Цветовые системы в Photoshop

Также важно знать, что программа Photoshop позволяет нам получать информации сразу из обеих систем без необходимости переключаться между ними. И хотя для измерения баланса кожи мы и будем использовать систему CMYK, но работать с изображением мы, тем не менее, будем в цветовом пространстве RGB. Мы не станем преобразовывать наши цифровые файлы в CMYK.

Цвет кожи в значениях CMYK

Вы можете найти множество предложенных формул для точного воспроизведения оттенков кожи. У всех графических редакторов имеются свои фавориты. Такие формулы, как правило, выражаются в виде соответствующих пропорций цианового, мадженты, желтого и черного цветов. Например:

  • Найдите значение цианового (cyan). Значение мадженты (magenta) должно быть вдвое больше значения циана, а значение желтого цвета (yellow) должно быть приблизительно на одну треть больше, чем у мадженты (20c 40m 50y).

Но как мы уже сказали ранее, оттенки кожи очень разнятся среди людей. Поэтому любая формула для вас должна являться лишь отправной точкой. Ниже я привел грубую схему значений в системе CMYK для различных оттенков кожи.

Балансировка тона кожи

Работу с цветом кожи мы разобьем на две части. В первой части мы будем пытаться сбалансировать тон кожи, используя панель информации и корректирующий слой с Кривыми (Curves). В следующей части мы создадим шаблон цвета кожи, с которой мы работали.

1. Подготовьте изображение

Выберите правильно проэкспонированный портрет (желательно головной). Идеально подойдет фотография без большого количества деталей на заднем плане. По возможности, прежде чем приступить к работе над цветом кожи, отрегулируйте баланс белого. Техника, которой мы будем пользоваться для балансировки цвета кожи, в целом исправит цветовой баланс всего изображения, но работа над тоном кожи будем гораздо легче, если вам не придется параллельно заниматься исправлением баланса белого, который мог быть искажен из-за освещения.

Также вы можете произвести ретушь портрета, прежде чем приступить к работе с цветом кожи. В некоторых случаях проще избавляться от изъянов уже после того, как был выправлен цветовой баланс кожи. А порой необходимость в последующей ретуши и вовсе исчезает. Поэкспериментируйте и решите, какой вариант для вас подходит в различных ситуациях.

2. Выберите образец

Для начала откройте панель информации Info (Window > Info или F8) и выберите инструмент Eyedropper Tool (Пипетка). В панели настроек инструмента выберите размер для образца (Sample Size) равный 11 на 11 пикселей (“11 by 11 Average”). Если ваше изображение низкого разрешения, то есть смысл выбрать меньший размер образца.

Выберите участок кожи средней освещенности. Избегайте ярких бликов, так как цветовая насыщенность будет слишком низкой, и этот участок не сможет послужить хорошим образцом. Не лучшим местом для образца являются щеки: у девушек щеки, как правило, накрашены, а у многих мужчин они имеют красноватый оттенок. Хорошими точками для взятия образца у женщин являются подбородок, лоб и шея. Если вы работаете с мужским лицом, то берите образцы со лба и зоны чуть ниже глаз в том месте, где берут начало скулы. Как только вы выбрали нужную область для взятия образца, кликните по этой точке инструментом Eyedropper Tool , удерживая клавишу Shift .

В панели Info кликните по иконке с пипеткой, расположенной рядом с информацией о выбранном вами образце кожи, и выберите в ниспадающем меню CMYK. Таким образом, вы получите цветовые значения системы CMYK, но в то же время все изображение останется в системе RGB.

3. Оцените цветовую информацию

Проанализируйте значения CMYK для вашего образца. К примеру, у моей фотографии, значения для выбранной точки следующие:

Согласно данным моей таблицы CMYK, средняя кожа кавказца должна содержать на 25% больше желтого, чем мадженты. На моей фотографии значения у мадженты и желтого равны, поэтому мне следует добавить немного желтого.

Также согласно моей таблице циана должно быть меньше, чем мадженты, в идеале циан должен составлять 25% от мадженты. На моей фотографии циановый составляет примерно одну треть мадженты, потому его следует уменьшить.

Кавказская кожа, как правило, не содержит черный цвет вообще, поэтому мне нужно будет убедиться в его полном отсутствии по мере обработки изображения. Черный появляется путем соединения цианового, мадженты и желтого, манипуляции с этими цветами помогут изменить уровень черного цвета.

4. Используйте Кривые

Чтобы начать работу с цветами создайте новый корректирующий слой с кривыми (Layer > New Adjustment Layer > Curves ). В панели корректирующего слоя выберите инструмент для коррекции на изображении (рука с указывающим пальцем).

Вам предстоит работать с отдельными каналами: Красным, Зеленым и Синим. Поэтому следует помнить:

  • Чтобы добавить желтого, необходимо уменьшить количество синего, и чтобы добавить синего, необходимо уменьшить количество желтого.
  • Чтобы добавить мадженты, необходимо уменьшить количество зеленого, и чтобы добавить зеленого, необходимо уменьшить количество мадженты.
  • Чтобы добавить цианового, необходимо уменьшить количество красного, и чтобы добавить красного, необходимо уменьшить количество цианового.

Работая с каждым слоем по отдельности, кликайте инструментом по поставленной ранее точке и перемещайте курсор вверх или вниз, тем самым видоизменяя кривую и воздействуя на цвет кожи. Значения в левой колонке в панели информации будут вашей отправной точкой. Значения, полученные после манипуляций, будут отображаться в правой колонке.

Обработку этой фотографии я начал с работы в синем канале, чтобы добавить немного желтого, а затем я перешел в красный канал и уменьшил количество цианового цвета. Внося корректировки в одном канале, вы воздействуете и на остальные каналы, поэтому следует очень аккуратно изменять значения, внося маленькие изменения.

5. Отрегулируйте насыщенность

Изменение цветового баланса скажется на цветовой насыщенности изображения. Поэтому после завершения работы с корректирующим слоем Кривые, отрегулируйте насыщенность фотографии. Для этого добавьте новый корректирующий слой Hue/Saturation (Layer > New Adjustment Layer > Hue/Saturation ). Уменьшите насыщенность, если в том есть необходимость.

Не удивляйтесь, если вам придется вернуться в слой с Кривыми и подправить какие-либо параметры после уменьшения насыщенности. Вполне возможно, вам захочется также исправить соотношение теневых и световых зон, для этого выберите канал RGB в корректирующем слое Curves (Кривые) и поэкспериментируйте с положением кривой.

Как только вы добьетесь желаемого результата, не забудьте сохранить копию изображения, прежде чем приступать к следующему этапу обработки.

Справочный список: Измерения цветов кожи

После завершений работы с цветом кожи, сохраняйте образцы кожи для создания собственного справочного списка.

Удалите все точки, выставленные на первом этапе. Для этого в ниспадающем меню в панели Info выберите De-select “Colour Samplers .” Объедините изображение, над которым вы работали (Layer > Flatten Image ).

1. Подготовьте образцы

Выберите инструмент Elliptical Marquee Tool (M) и выделите маленькую область светлой кожи (примерно 250 — 400 пикселей в диаметре). Скопируйте выделение на новый слой (Command/Control-J). Выделите область такого же размера с кожей средней освещенности, переходящей в теневую зону, и также скопируйте на отдельный слой.

Отключите видимость фонового слоя Background. Теперь у вас есть два новых слоя, каждый из которых содержит образец кожи. Выделите два слоя и объедините в один (Command/Control-E).

Затем к получившемуся слою примените фильтр Gaussian Blur (Filter > Blur > Gaussian Blur ). Подберите значение размытия, при котором исчезнут все признаки зернистости и текстуры кожи.

2. Создайте градиент

В панели инструментов выберите Gradient Tool (G), в панели с параметрами инструмента отметьте Foreground to Background (от Основного цвета к Фоновому), Dither (Растушевка) и уберите галочку с Transparency (Прозрачность).

Кликните по табличке с градиентом в панели с параметрами инструмента, чтобы открыть диалоговое окно. Кликните по левому нижнему ползунку, отвечающему за цвет, и затем чуть ниже в ниспадающем меню опций Color выберите User Colour. Ваш курсор изменится на пипетку. На слое выберите один из образцов цвета кожи. Повторите все эти действия на другом конце градиента, выбрав другой образец цвета кожи. Дайте градиенту название и нажмите Ok.

Закончив с опциями градиента, прорисуйте сам градиент слева направо по всему слою. Теперь у вас есть слой с градиентным цветом кожи модели с вашей фотографии.

3.Сохраните файл

Удалите фоновый слой (сначала дважды кликните по слою, чтобы разблокировать его и затем удалите). Измените размер изображения (Image > Image Size ). Размера 1000 на 1500 пикселей будет более, чем достаточно. Для параметра Resample (Ресамплинг) в диалоговом окне Image Size (Размер изображения) выберите Bicubic (Бикубическое) в ниспадающем меню.

Возможно вы захотите прямо на изображении привести информацию о цвете, для этого воспользуйтесь инструментом Text Tool (T). Я добавил на образец значения каналов CMYK. Сохраните файл в формате (.psd) в специальной папке для справочного списка. Не забудьте правильно назвать образец. Свой, к примеру, я назвал “Мужская — Кавказская — Средняя”.

Использование справочного списка цветов кожи

Создав базу, вы сможете обращаться к ней во время портретной ретуши и балансировки тона кожи.

Откройте файл из списка с образцом кожи, цвет которой максимально приближен цвету кожи на вашей фотографии. Используйте панель Info и инструмент Пипетка, как вы делали в первой части урока, чтобы поставить точки на образце кожи.

Используйте значения CMYK вашего образца в качестве отправной точки балансировки кожи, как мы делали это с нашим изображением.

Некоторые компании и мастера, создающие собственные библиотеки данных о цвете кожи, делятся этими материалами в интернете. Подобные файлы с цветом кожи и значениями каналов CMYK могут быть очень полезны. Но не сохраняйте такие файлы в формате.jpg, поскольку картинка, сжатая для публикации, теряет много информации.

Заключение

Балансировка цвета кожи представляет собой тяжелую задачу, но совершенно необходимую для создания качественного портрета. Вы можете балансировать цвет кожи при помощи простой настройки баланса белого, а остальные корректировки вносить на глаз, но приведенный в этой статье метод проще и дает более качественные результаты. Создание собственной библиотеки образцов с цветом кожи будет облегчать вам последующую работу с другими фотографиями.

В этом уроке Фотошопа вы узнаете, как исправить дефекты изображения на фотографии с невысоким качеством, а также поделюсь очень быстрым и простым способом выровнять кожу лица. Женщина на этом фото — не модель, но мы видим ее яркий характер; нет смысла чрезмерно ретушировать снимок. Сделаем так, чтобы он выглядел естественно.

Шаг 1

Взглянув на канал Blue , вы увидите, что он не особо удачен. Многие особенности, свойственные фотографии в формате JPG, не особо видны при просмотре RGB, но по нескольким разным причинам все равно есть смысл произвести коррекцию. Это в первую очередь уменьшит дефекты цвета изображения и гарантирует большую гибкость при осуществлении последующих коррекций.

Создайте копию слоя Background Layer . В этом новом слое откройте Filter > Blur > Gaussian Blur . Задайте значение радиуса, равное 10. Нажмите OK . В качестве режима смешивания выберите цвет. Чтобы открыть опции смешивания, дважды кликните по данному слою справа от его названия. В меню Advanced Blending уберите галочки перед R и G . Таким образом, любая коррекция будет производиться исключительно с каналом Blue . Снова оцените каналBlue : стало лучше.

Шаг 2

Теперь с помощью кривых выровняем цвет изображения. Рекомендуется использовать именно кривые, а не уровни, так у вас будет куда больше контроля над ситуацией.

Создайте новый слой для манипуляций с кривыми (Curves Adjustment) , потом нажмите на маленькую кнопочку справа от Preset C ontrol и выберите Load Preset для загрузки моего файла.

Шаг 3

Способ, которым мы будем выравнивать кожу лица, практически не требует прибегания к клонированию. Для любых крупных дефектов на коже – в данном случае это четыре больших пигментных пятна – используем Healing Brush Tool (J) .

Создайте новый чистый слой сразу поверх копии фона (B ackground C opy) . ВыберитеHealing Brush (J) , не забыв убедиться, что в графе с ее характеристиками выбрано Sample All Layers . Проведя кистью по этим конопушкам, вы их уберете.

Не забывайте, что никакие изменения нельзя сохранять в исходном файле, ведь у вас в любой момент может возникнуть желание отменить все изменения. Вот почему мы рисовали кистью в новом слое.

Шаг 4

Выберите три слоя, находящихся под слоем, в котором редактировались кривые. Перетащите их вниз к кнопке New Layer , чтобы создать их копии. Чтобы объединить три этих дубликата, нажмите Command + E .

Выберите инструмент Polygonal Lasso и обведите лицо. В чрезмерной аккуратности нет необходимости. Теперь вернитесь обратно и, удерживая Alt , удалите выделение на таких областях как глаза, брови, ноздри. Снова вернитесь и выделите все остальное, что следует оставить как есть, – контур носа, ямочки, ключицы, линию подбородка. Вот так выглядит мой выбор областей:

Нажмите Shift + Command + I , чтобы инвертировать выбранную область, затем нажмитеDelete . Изменений на этом этапе вы не заметите, потому что на нижнем слое все то же самое, что мы только что вырезали.

Шаг 5

Откройте Filter > Blur > Gaussian Blur . Задайте значение радиуса, равное 20, затем задайте значение непрозрачности (Opacity), равное 75 %. Выберите и скопируйте те же три нижних слоя, что и недавно. Чтобы объединить три этих дубликата, нажмите Command + E . Переместите полученный слой поверх того слоя, в котором производилось выравнивание кожи. Выбрав новый слой, нажмите Command + Alt + G , и вы получите маску (C lipping M ask) ; она будет отмечена стрелкой, показывающей вниз. Это означает, что нижний прозрачный слой будет маской для верхнего слоя.

пошаговая инструкция по работе, использование фильтров, ретуширование фото, советы и рекомендации специалистов

Ретуширование — это процесс придания коже на фотографии идеального или почти идеального состояния путем обработки. В статье будут приведены инструкции к двум самым популярным техникам, показывающим, как выровнять тон кожи в «Фотошопе» CS6. Приступим.

Метод частотного разложения: подготовка фото

Вначале вы узнаете, как выровнять тон кожи лица в «Фотошопе», используя метод частотного разложения — один из самых распространенных и действенных способов. Он требует внимательности, терпения и усидчивости, но затраченные усилия стоят результата:

  • Загрузите фотографию в «Фотошоп», создайте копию слоя.
  • По своему усмотрению избавьтесь от самых заметных родинок, угрей, морщинок. Пункт не является обязательным, но легче устранить крупные дефекты именно на этом этапе.
  • На панели инструментов найдите значок пластыря со знаком «плюс» либо заплатки. Это инструменты «Точечная восстанавливающая кисть» и «Заплатка». Не выставляя высокие значения жесткости, точечно пройдитесь по дефектам кожи. Если работаете заплаткой, то обведите проблемный участок и передвиньте его на любое близлежащее место с похожим цветом без дефектов. Не обязательно уделять внимание каждой мелкой детали.

Стоит отметить, что данные манипуляции тоже можно считать своеобразным методом по выравниванию кожи лица.

Разделение на частоты

Переходим к следующему этапу:

  • Создайте две копии слоя с фотографией. Для удобства можно объединить их в группу. Верхний слой будет содержать информацию о деталях (условно будем называть его «Детали»), нижний — о цвете (условно — «Цвет»).
  • Для начала выберите слой «Цвет», нажмите на вкладку «Фильтр», перейдите к разделу «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы на фотографии различались общие черты лица, но пропали детали мелкой текстуры.
  • Нажмите «ОК» и перейдите к настройке второго слоя «Детали».
  • Во вкладке «Изображение» выберите пункт «Внешний канал».
  • В открывшемся окне найдите графу «Слои» и выберите слой с цветом. Режим наложения, который нужно выставить — «Добавление».
  • Поставьте галочку напротив пункта «Инвертировать» и проследите за тем, чтобы в строке «Масштаб» стояла цифра 2.
  • Нажмите «ОК». Если вы все сделали правильно, то должны получить картинку, подобную той, что на скриншоте ниже.

Борьба с дефектами

Продолжаем работу. Как видно, со слоя был убран цвет, остались только детали. Следующий этап будет довольно кропотливым. Суть его заключается в том, чтобы убрать со слоя с деталями все неровности кожи, т. е, родинки, всевозможную сыпь, проявления акне и т. п. Если дефекты плохо различаются на фотографии, добавьте корректирующий слой «Кривые» и настройте примерно так же, как на скриншоте ниже.

Убирать неровности можно при помощи инструментов «Точечная восстанавливающая кисть», «Восстанавливающая кисть» или «Штамп». Краткая инструкция по работе с двумя последними:

  • Выставьте оптимальный размер.
  • Наведите курсор на здоровый участок кожи, зажмите Alt.
  • Щелкните левой кнопкой мыши. Это значит, что вы взяли образец с участка кожи.
  • На панели «Настройки инструмента» вверху найдите графу «Режим клонирования образца» (или просто — «Образец») и выберите «Активный слой». Не выставляйте слишком большие значения для «Жесткости». Параметры «Форма» и «Угол» настройте по ситуации.
  • Теперь начинайте кликать по проблемным местам. Старайтесь делать это точечно, т. е. без крупных мазков. Закрасьте все видимые дефекты.
  • Чтобы посмотреть результат работы на данном этапе, выберите режим наложения «Линейный свет».

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе»

После того как закончите восстановление, создайте новый чистый слой, разместив его между слоями с деталями и цветом. Лицо очищено, а это значит, что можно приступать к выравниванию тона кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите инструмент «Кисть», в ее настройках найдите мягкий вариант с минимальной жесткостью.
  • Выставьте небольшие значения для пунктов «Непрозрачность» и «Нажим» на панели вверху по своему усмотрению.
  • Зажмите Alt (или выберите инструмент «Пипетка») и возьмите образец цвета с кожи.
  • Осторожно закрасьте все ненужные блики и пятна, но будьте внимательны к анатомии лица — постарайтесь не закрасить важные элементы. Рекомендуется пипеткой брать новый цвет строго возле каждого проблемного места, чтобы сохранить естественность.

На этом можно закончить работу. Дополните обработку фильтрами и корректирующими слоями по своему усмотрению. Результат представлен ниже.

Способ byRo

Еще один способ, который подскажет вам, как сделать тон кожи в «Фотошопе» мягким и гладким на вид. Он не такой тщательный, как ретуширование методом частотного разделения, поэтому не рекомендуется использовать его для обработки фотографий людей, испытывающих большие проблемы с кожей. Тем не менее способ byRo прост — это его главное достоинство. Опытные пользователи советуют комбинировать методы частотного разложения и byRo для достижения ровного тона кожи в «Фотошопе».

Подготовка

Начинаем:

  • Загрузите фото, создайте копию и исправьте самые заметные дефекты кожи инструментом «Точечная восстанавливающая кисть» или «Заплатка».
  • Теперь создайте копию этого слоя и инвертируйте ее («Изображение» — «Коррекция» — «Инверсия»).
  • После этого кликните по этому слою правой кнопкой мыши и выберите «Преобразовать в смарт-объект». Это поможет подправить неточности в дальнейшем.

Работа с фильтрами

Для добавления первого фильтра:

  • Перейдите в раздел «Фильтр» — «Другое» — «Цветовой контраст».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы проявить ситуацию, подобную той, что была получена путем разложения в предыдущем методе, то есть должна остаться только детализация без текстуры.
  • Затем добавьте фильтр «Размытие по Гауссу» и поставьте радиус, который был бы примерно в три раза меньше того, что вы поставили на фильтр «Цветовой контраст».
  • Измените режим наложения слоя на «Линейный свет». Если вы все сделали правильно, то должны увидеть нечто подобное.
  • Находясь на слое с фильтрами, нажмите на кнопку «Добавить слой-маску», отмеченную красным прямоугольником на скриншоте выше.
  • Выберите инструмент «Заливка», поставьте черный цвет на палитре и щелкните левой кнопкой мыши по изображению. Эффект размытия при этом должен пропасть.

Теперь непосредственно о том, как выровнять тон кожи в «Фотошопе»:

  • Выберите мягкую кисть белого цвета и начните осторожно зарисовывать проблемные места. Чтобы коррекция не казалась слишком грубой, отрегулируйте параметры «Нажим» и «Непрозрачность» для кисти.
  • Закончив выравнивание, можно доработать фотографию с помощью уже добавленных фильтров. Увеличьте или уменьшите радиус «Цветового контраста», чтобы усилить или ослабить эффект ретуширования. Также измените радиус «Гауссова размытия», исходя из ситуации. Добавьте другие фильтры или корректирующие слои для завершения.

Заключение

Мы рассмотрели два самых любимых способа многих фотографов. Какой из них более действенный? Ответа нет. Каждому из них есть место в различных ситуациях. Например, слишком энергозатратно будет использовать метод частотного разделения для того, чтобы поправить легкую красноту на лице.

Как выровнять тон кожи в «Фотошопе», если на лице совсем нет здоровых участков? Использовать частотное разделение, так как вряд ли метод от byRo будет эффективен.

Привносите изменения в данные выше инструкции и не бойтесь экспериментировать. Удачи!

метод частотного разложения / Съёмка для начинающих / Уроки фотографии


Часто бывает, что на фотографиях некоторые участки кожи выглядят ярко-красными или с присутствием пигментных пятен. Особенно, такой недостаток присутствует на снимках новорожденных, поскольку их нежная кожа очень чувствительна к внешней среде. Сразу возникает вопрос о том, как выровнять цвет кожи измененного участка, чтобы он имел здоровый натуральный оттенок и сохранял при этом текстуру. Сегодня, в уроке фотошоп, мы попробуем ответить на этот вопрос, используя корректирующие слои и маски слоя.

Я буду использовать фото ребенка, на котором отчетливо заметно различие между цветом кожи лица и цветом остальных частей тела. Кроме этого, присутствует небольшая синюшность лица, как следствие родов. Исправим эти недостатки!

Превью финального результата:

А вот результат до и после обработки:

Изменяем цвет кожи в «Фотошопе»

Прежде всего нужно выбрать фотографию. Она должна быть качественной и четкой. После того как она будет загружена в программу, необходимо создать копию слоя. Для этого правой кнопкой мыши нужно нажать по миниатюре исходника и выбрать пункт «Создать дубликат слоя». Это нужно для того, чтобы после завершения всей работы сравнить исходник и получившийся кадр. Если после этого что-то не устроит фотографа, то всегда можно подправить мелкие детали или применить непрозрачность слоя. На самом деле изменить цвет кожи в «Фотошопе» как можно натуральнее очень легко, главное, не переборщить с эффектами.

Подготовка изображения к ретушированию

Смотрите также: “Как убрать эффект красных глаз на фото в Фотошопе”

Для начала подготовим исходное изображение.

  1. Открываем снимок в программе Фотошоп (Меню “Файл” – пункт “Открыть”).
  2. Нажатием сочетания клавиш CTRL+J создаем две копии исходного слоя.

  3. Проверяем, что в Редакторе слоев в качестве рабочего установлен самый верхний слой, после чего переходим к фильтру “Краевой контраст” (или “Цветовой контраст”), расположенному в группе “Другое” вкладки “Фильтр“.

  4. При помощи бегунка, регулирующего радиус в пикселях, настраиваем фильтр таким образом, чтобы на изображении были четко обозначены все дефекты кожи, от которых нужно избавиться. В нашем случае, мы остановились на значении радиуса, равному 2 пикселям.

  5. Теперь необходимо повысить детализацию изображения, для чего используем настройку режима наложения слоя “Линейный свет“.

  6. Далее при помощи соответствующей кнопки на панели, расположенной внизу окна Редактора слоев, создаем корректирующий слой «Кривые».

  7. Настраиваем примерное положение левой и правой точек, как показано на рисунке ниже.
  8. Для привязки эффекта к конкретному верхнему слою, с которым мы работаем в данный момент, нажимаем кнопку, расположенную внизу окна свойств, и активируем режим привязки к слою. На рисунке ниже изображено, как должен выглядеть знак в после нажатия по нему. Изначально он должен быть перечеркнутым.
  9. Чтобы сгладить дефекты кожи, используем фильтр “Размытие по Гауссу“, расположенный в группе “Размытие” вкладки “Фильтр“. Предварительно необходимо переключиться на Слой 1.

  10. Используем тот же радиус пикселей, который был выбран при работе с эффектом “Краевой контраст” (“Цветовой контраст”) – 2 пикселя.

  11. На этом предварительный этап работ завершен и можно перейти непосредственно к исправлению дефектов.

Изменение цвета

В первую очередь необходимо поменять оттенок кожи на тот, который и был задуман. Так, можно сделать и ярко-розовый цвет, и совсем естественный загар. В основном человек, который задает вопрос о том, как изменить цвет кожи в «Фотошопе», хочет сделать максимально натуральный эффект.

Для этого шага необходимо зайти в меню «Изображение» и там найти пункт «Коррекция», и уже после выбрать параметр «Цветовой тон и насыщенность». А дальше с помощью ползунков настраивается вся фотография. Главное, не бояться экспериментировать, потому что всегда можно изменить результат.

И не стоит переживать насчет того, что меняются абсолютно все цвета на фотографии, в следующем шаге все станет на свои места.

Чтобы получить загар, необходимо отредактировать всего два цвета: желтый и красный. Но в любом случае в первую очередь необходимо ориентироваться на каждый кадр по отдельности. Так, иногда лицо имеет пурпурные оттенки или фотография сделана при таких условиях, что кожа отливает голубым. Изменить цвет кожи в «Фотошопе», как в этом уроке, точь-в-точь, не получится, каждый снимок уникален.

Создание маски слоя

Первое что нужно — сделать заготовку для маски, при помощи которой возможно отделить пятна. Создаём корр. слой цветовой тон насыщенность, способы создания корректирующих слоёв описаны в этой статье.

На панели свойств корр. слоя переходим в красный канал, берем в руки пипетку в панели параметров инструмента установим размер взятия образца 3 на 3 пикселя (для такого размера картинки думаю будет вполне достаточно). Кликаем по наиболее выраженной области покраснения (нечто подобное описано в этом посте). После сдвигаем ползунок цветового тона на +180 и изменяем режим наложения для этого слоя на «Differentce». На картинке при этом более красные области станут светлее, менее красные — темнее.

Теперь при помощи правых ползунков на цветовой полосе постепенно отрегулируем цветовой диапазон, на который происходит воздействие передвигая их вправо (сужаем) или влево (расширяем).

Появление зелёных и чёрных областей на картинке сигнализирует о том что на этих участках нет красных оттенков. Чтобы контролировать правильность выбора красных пятен можно «помигать» видимостью этого слоя. В результате этих манипуляций у меня получилась вот такая картинка.

Дальше на основе этого получившегося изображения нужно создать маску для красных областей. Идем в палитру «Каналы» при нажатой клавише Ctrl кликнем по композитному каналу (это который RGB), тем самым мы создадим выделение.

Возможно появление диалога фотошоп в котором будет предупреждение о том, что в область выделения ничего не попало – не верьте этому просто закройте диалог.

Создадим новый слой «Цветовой тон/Насыщенность» в качестве его маски загрузится созданное выделение. Снимаем видимость старого слоя дабы не мешал дальнейшей работе.

Удаление лишних оттенков

Тон кожи уже изменился, это можно наблюдать, сравнивая с оригиналом, но при этом и вся фотография поменяла свой вид. Чтобы вернуть первоначальный цвет там, где не планировалось его изменять, необходимо создать слой-маску. Находится этот параметр на панели миниатюр внизу.

Следующим шагом нужно залить весь слой черным цветом, это позволит отменить эффект изменения цвета на всем снимке. После этого берется белая мягкая кисть и прорисовывается только кожа. Губы и глаза также не должны быть закрашены.

Совет: на этом этапе лучше приблизить фотографию настолько, чтобы были четко различимы границы лица. Окрасив всю кожу белым, вы увидите, что она окажется обработанной выше описанным эффектом, что и нужно было фотографу.

Уже сейчас лучше сравнить результат с оригиналом и убедиться, что цвет кожи выглядит естественно, в противном случае можно немного снизить прозрачность.

Метод «byRo»

Иногда вся кожа нуждается в ретуши. И следующий метод может быть использован в дополнение к двум другим методам, с которыми мы ознакомились. Метод byRo назван в честь человека, который изобрел его, и является особенно эффективным для быстрого, общего сглаживания, сохраняя текстуру кожи. Как и в случае с методом частотного разделения, byRo метод очень кропотлив в настройках, но он стоит потраченных на него усилий.

Мне нравится использовать этот метод для сглаживания плохо нанесенного макияжа или исправлять кожу с большими порами или пигментными пятнами. Метод byRo также идеально подходит, когда модель имеет красивую кожу, не носит макияж, и требуется только, что чуть-чуть придать атмосферности. Этот метод, также применим, когда портрет снят на сверхчеткий объектив камеры. (Мой любимый портретный объектив, например, 100 мм макрообъектив, но он дает просто сверхчеткий кадр, что я, как правило, использую этот метод в пост-обработки). Я также использую метод byRo в сочетании с небольшим увеличением яркости с уровнями для придания здорового цвета кожи.

Метод byRo не подходит для работы с сильными пятнами на коже. Такие пятна лучше обрабатываются корректирующим слоем и/или методом разделение частот.

Для начала, создайте два новых слоя, как вы делали для метода частотного разделения.

Выберите дублированный слой и в меню Filter

выберите
Blur> Gaussian Blur
. Н
е надо применять размытие; Мы будем использовать этот шаг, чтобы определить параметры, которые будут нужны нам в дальнейшем
. Отрегулируйте радиус размытия в диалоговом окне Gaussian Blur, пока кожа не сгладится и небольшие дефекты кожи уйдут. Обратите внимание на радиус, который для этого нужен, а затем нажмите
Отменить
.

Перейдите к меню Filter

, и выберите
Other> High Pass
. В диалоговом окне High Pass, введите радиус, выбранный при тестировании Gaussian Blur в предыдущем шаге. Примените фильтр
High Pass.

Оставаясь на том же слое, вернитесь в меню Filter

снова и примените
Gaussian Blur
к слою High Pass. Но ваш радиус должен быть около одной трети от радиуса, который вы использовали для фильтра High Pass. Например, если параметр для фильтра High Pass был радиус 9 пикселей, используйте радиус 3 пикселя для Gaussian Blur.

Далее, инвертируйте слой High Pass. (в меню Image

выберите
Adjustments> Invert
). Измените режим смешивания слоя на
Linear Light
. Уменьшите непрозрачность слоя до 40 до 50%.

Маскируйте весь слой ( Option

или
Alt+ Add a Mask
в панели
Layers
) и выберите маленькую или среднюю по размерам, мягкую кисть. Установите непрозрачность кисти до 50% с белым цветом, и просто рисуйте по маске там, где необходимо сглаживание. Не красьте в областях с мелкими деталями, таких как глаза, нос, волосы и губы. Кроме того, не стоит рисовать и по краю лица.

Рисуйте в маске, пока не достигните желаемого смягчения там, где вы хотите. Вы можете менять эффект, изменяя непрозрачность кисти рисуя в различных областях лица, или путем снижения непрозрачности всего слоя. Если вы сгладите площадь кожи больше, чем вы хотели, то переключите кисть на черную краску и скорректируйте обратно.

В этом портрете у модели большие области с пигментными пятнами. В данном случае я решил использовать только слой коррекции и byRo метод. Я не стал связываться с методом частотного разделения, так как посчитал его здесь избыточным.

Как изменить цвет кожи в «Фотошопе CS6»

Чтобы сразу же изменить кожу, при этом не трогая другие цвета, можно воспользоваться этим вариантом. Для начала необходимо перейти в окно «Изображение» — «Режим коррекции» — «Заменить цвет». После этого пипеткой необходимо взять образец с лица, при этом на маленьком экране будут видны места, которые изменятся. Чтобы расширить их, нужно взять инструмент со знаком «+» и нажимать на коже в разных местах, пока вся необходимая область не закрасится белым.

Следующим шагом меняем цвет кожи в «Фотошопе». Для этого нужно настроить ползунки, которые находятся ниже. Когда результат удовлетворит человека, нажимается кнопка «Ок».

Если все же были задеты какие-то дополнительные предметы, которые не нужно было изменять, можно воспользоваться все той же слой-маской или стереть мелкие детали ластиком. Таким способом можно изменять не только кожу, но и отдельно брови или волосы.

Разделение на частоты

Переходим к следующему этапу:

  • Создайте две копии слоя с фотографией. Для удобства можно объединить их в группу. Верхний слой будет содержать информацию о деталях (условно будем называть его «Детали»), нижний — о цвете (условно — «Цвет»).
  • Для начала выберите слой «Цвет», нажмите на вкладку «Фильтр», перейдите к разделу «Размытие» и выберите «Размытие по Гауссу».
  • Настройте ползунок «Радиус» так, чтобы на фотографии различались общие черты лица, но пропали детали мелкой текстуры.

  • Нажмите «ОК» и перейдите к настройке второго слоя «Детали».
  • Во вкладке «Изображение» выберите пункт «Внешний канал».
  • В открывшемся окне найдите графу «Слои» и выберите слой с цветом. Режим наложения, который нужно выставить — «Добавление».
  • Поставьте галочку напротив пункта «Инвертировать» и проследите за тем, чтобы в строке «Масштаб» стояла цифра 2.
  • Нажмите «ОК». Если вы все сделали правильно, то должны получить картинку, подобную той, что на скриншоте ниже.

Улучшение снимка

В принципе, фотография уже готова, и все поставленные задачи выполненыК. ак поменять цвет кожи в «Фотошопе», в общих чертах понятно. Но сейчас можно снимок немного подретушировать, для того чтобы он выглядел еще более эстетичным.

В первую очередь необходимо выделить черты лица модели. Для этого создается новый слой с параметром «Мягкий свет». Берется кисть белого цвета. Изменив размер диаметра, необходимо выделить все участки с бликами, а также осветлить таким же образом круги и синяки под глазами и прорисовать центр носа. Черной кистью прорисовываются тени и крылья носа. В общем, выполняется контуринг лица в программе. В последнюю очередь необходимо настроить непрозрачность таким образом, чтобы эффект казался максимально естественным.

Работа с пятнами на коже

  1. Выбираем в Редакторе слоев второй снизу слой (Слой 1) и создаем над ним новый.

  2. На боковой панели инструментов выбираем инструмент “Кисть“.
  3. Настраиваем для нее размер – 35 пикселей (примерный диаметр покраснений), и форму – “Мягкая круглая“.
  4. Свойство непрозрачности устанавливаем на значении 50%.
  5. Далее повторяем алгоритм работы с “Восстанавливающей кистью”. Сначала берем образец (ALT+клик), затем, используя его тон, окрашиваем проблемные места.

Ретушь кожи

Этот шаг также не является обязательным, но с помощью него можно убрать недостатки кожи и улучшить ее общее состояние. Для начала нужно взять «Точечную восстанавливающую кисть» и пройтись по всем крупным изъянам. Не стоит сильно усердствовать и нажимать на каждую пору, необходимо просто привести лицо в ровный вид для дальнейшей ретуши.

Теперь необходимо применить «Размытие по Гауссу», которое находится в меню «Эффекты». Лучше ставить небольшое значение, чтобы вся кожа не замылилась. И следующим шагом добавляется «Шум», который находится в том же месте. Значение необходимо установить не больше 5. Это позволит создать текстуру кожи, но при этом не образовывается лишняя пыль. А дальше происходит работа со слоем «Маски» по вышеописанному способу.

Техники, описанные выше, годятся не только для того, чтобы менять цвет кожи. Благодаря таким способам можно изменить любую деталь, причем это делается очень быстро и максимально эффективно.

Так какой же инструмент лучше справится с этой задачей?

Инструментом Заплатка очень удобно работать с большими областями, например, скрывать морщины. Далеко не всегда требуется удалять веснушки или шрамы на лице, всё зависит от требований клиента. Небольшие прыщики на лице без проблем можно удалить при помощи восстанавливающей кисти.

Для этого необходимо выбрать участок идеальной кожи и восстановить им проблемную область. Используйте кисть с мягкими краями, чтобы не было резких переходов. Таким образом, можно с лёгкостью избавиться от проблемных зон.

Функционал «Лассо»

Графический редактор Photoshop могут использовать как профессиональные фотографы, так и любители. Результат в этих случаях будет отличаться. Насколько – зависит от упорства и внимательности начинающего фотографа.

Одним из самых популярных инструментов для выравнивания тона кожи остаётся «Лассо». Для начала выбранную фотографию надо загрузить в графический редактор. В левой вертикальной колонке необходимо кликнуть инструмент «Лассо» и с его помощью обвести участок, нуждающийся в ретуши. После этого требуется нажать комбинацию клавиш Shift + F6, которая откроет окошко под названием «Растушёвка выделенной зоны». В поле с радиусом следует ввести энное количество пикселей – цифра зависит от размера ретушируемой области. Крупные детали: нос, глаза, рот – должны быть видны, все мелкие – исчезнуть.

Следующий шаг – в окне «Слои» надо кликнуть на значок полузакрывшегося круга. Выпадет меню, в нём необходимо выбрать строчку «Кривые». После этого выделенную область необходимо будет слегка затемнить, а во втором поле выбрать «Красный». Кривую поднимать нужно до такого уровня, чтобы оттенок ретушируемой области совпадал с остальным тоном. Заключительный этап – уменьшение прозрачности до требуемого уровня. Всё, тон выровнен.

7Создание маски отсечения

Справа в меню слоев нажмите на слой лица, который вставляли с зажатой кнопкой CTRL. Появится выделенный контур лица.


выделяем контур лица

А потом скройте этот слой, нажав на иконку глаза

После того как это все проделайте, останется только один видимый слой «тело»

с контуром.

2Выбор лица, которое вы хотите изменить

Слева на панели инструментов выберите Лассо (Lasso)

или нажатием клавишу L на клавиатуре. Аккуратно обведите брови, нос и губы по контуру, как указано на рисунке.


выделяем контур лица
Чтобы правильно заменить лицо в фотошопе, при выделении контура, явно обводите черты лица и не захватывайте участки кожи, чтобы получить реалистичный результат. Когда вы закончите, у вас появится мигающая пунктирная линия.

Фотошоп как выровнять цвет : Радиосхема.ру

На этой странице

?? Creative Cloud ?????????????????

Применение настройки «Автоконтраст»

Команда «Автоконтраст» автоматически регулирует контраст изображения. Так как она не модифицирует каналы по отдельности, эта команда не может создавать или удалять цветовые оттенки. Она отсекает значения в тенях и светлых участках изображения, а затем привязывает оставшиеся самые светлые и самые темные пикселы изображения к чисто белому (уровень 255) и чисто черному (уровень 0) цветам. При этом светлые участки становятся еще светлее, а тени — темнее.

По умолчанию команда «Автоконтраст» отсекает белые и черные пикселы на 0,5%, то есть игнорирует 0,5% с каждого конца диапазона при идентификации самых светлых и самых темных пикселов на изображении. Можно изменить эту настройку в диалоговом окне «Параметры автоматической цветокоррекции», которое открывается из диалоговых окон «Уровни» и «Кривые».

Команда «Автоконтраст» улучшает вид многих фотографических изображений и изображений с непрерывным спектром тонов. Она не помогает улучшать изображения с равномерной закраской.

Щелкните на значке «Уровни» или «Кривые» на панели «Коррекция».

Выберите команду меню «Слой» > «Новый корректирующий слой» и либо пункт «Уровни», либо пункт «Кривые». В диалоговом окне «Новый слой» нажмите кнопку «ОК».

Чтобы корректировать слой напрямую, выберите «Изображение» > «Автоконтраст». Не забывайте, что этот способ является автоматическим и не учитывает информацию изображения. Невозможно настроить параметры, описанные на следующих шагах.

Нажмите кнопку «Авто» на панели «Свойства», удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS).

Удаление цветового оттенка с помощью настройки «Автоматическая цветовая коррекция»

«Автоматическая цветовая коррекция» регулирует контраст и цвет изображения, идентифицируя на нем тени, средние тона и светлые участки. По умолчанию команда нейтрализует средние тона, используя в качестве цели серый цвет RGB 128, и отсекает тени и самые светлые пикселы на 0,5%. Можно изменить эти настройки по умолчанию в диалоговом окне «Параметры автоматической цветокоррекции».

Щелкните на значке «Уровни» или «Кривые» на панели «Коррекция».

Выберите команду меню «Слой» > «Новый корректирующий слой» и либо пункт «Уровни», либо пункт «Кривые». В диалоговом окне «Новый слой» нажмите кнопку «ОК».

Чтобы корректировать слой напрямую, выберите «Изображение» > «Автоматическая цветовая коррекция». Не забывайте, что этот способ является автоматическим и не учитывает информацию изображения. Невозможно настроить параметры, описанные на следующих шагах.

Нажмите кнопку «Авто» на панели «Свойства», удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS).

Настройка параметров автоматической коррекции

«Параметры автоматической цветокоррекции» отвечают за автоматический подбор настроек тона и цвета с помощью корректировок «Уровни» и «Кривые». Они также управляют командами «Автотон», «Автоконтраст» и «Автоматическая цветовая коррекция». Здесь можно указать процент отсечения теней и светлых участков и назначить цветовые значения теням, средним тонам и светлым участкам.

Эти параметры можно однократно применить в корректировках «Уровни» или «Кривые» или сохранить в качестве значений по умолчанию для команд «Автотон», «Автоконтраст», «Автоматическая цветовая коррекция» и кнопки «Авто» в диалоговых окнах «Уровни» и «Кривые».

Нажмите кнопку «Авто» на панели «Свойства», удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS).

Усиление монохроматического контраста

Отсекает значения во всех каналах одинаково. Сохраняет общее отношение между цветами, но делает светлые участки светлее, а тени — темнее. Этот алгоритм использует команда «Автоконтраст».

Усиление контраста по каналам

Максимизирует тональный диапазон в каждом канале, чтобы выполнить более глубокую корректировку. Так как все каналы корректируются по отдельности, алгоритм «Улучшить контраст по каналам» может убрать или создать новые цветовые оттенки. Этот алгоритм использует команда «Автотон».

Поиск темных и светлых цветов

Находит среди самых светлых и самых темных пикселов изображения пикселы со средними значениями и использует их для максимизации контраста с минимизацией отсечения. Этот алгоритм использует команда «Автоматическая цветовая коррекция».

По умолчанию команды Photoshop отсекают белые и черные пикселы на 0,1%, то есть игнорируют 0,1% с каждого конца диапазона при идентификации самых светлых и самых темных пикселов на изображении. Так как качество изображений, обеспечиваемое современными сканерами и цифровыми камерами, очень высокое, эти значения отсечения по умолчанию могут оказаться слишком большими.

Чтобы использовать настройки открытой корректировки «Уровни» или «Кривые», нажмите кнопку «ОК». Если после этого нажать кнопку «Авто», те же настройки будут снова применены к изображению.

Чтобы сохранить настройки в качестве параметров по умолчанию, нажмите кнопку «Сохранить в качестве значений по умолчанию», а затем нажмите кнопку «ОК». В следующий раз, когда вы откроете «Уровни» или «Кривые» на панели «Коррекция», те же настройки можно будет применить, щелкнув кнопку «Авто». Команды «Автотон», «Автоконтраст», «Автоматическая цветовая коррекция» используют процент отсечения по умолчанию.

При сохранении параметров автоматической корректировки цвета по умолчанию для команд «Автоматическая цветовая коррекция», «Автотон» и «Автоконтраст» не играет роли, какой алгоритм был выбран в шаге 3. Эти три команды автоматической корректировки используют только значения, установленные для целевых цветов и отсечения. Единственным исключением является команда «Автоматическая цветовая коррекция», которая также использует параметр «Привязать к нейтральным средним тонам».

Использование команды «Выровнять яркость»

Команда «Выровнять яркость» перераспределяет значения яркости пикселов изображения, чтобы они более равномерно представляли полный диапазон уровней яркости. Команда «Выровнять яркость» преобразует значения пикселов на составном изображении: самое яркое значение привязывается к белому цвету, самое темное — к черному, а промежуточные значения равномерно распределяются по шкале оттенков серого.

Команду «Выровнять яркость» можно использовать, когда отсканированное изображение получается темнее оригинала и вы хотите сбалансировать значения, чтобы получить более светлое изображение. Если использовать команду «Выровнять яркость» совместно с панелью «Гистограмма», то можно сравнивать значения яркости до и после корректировки.

Имейте в виду, что команда «Выровнять яркость» применяет коррекции непосредственно к слою изображения и удаляет данные изображения. Для недеструктивной коррекции используйте корректирующие слои или редактирование в Adobe Camera Raw.

Изменить только выделенную область

Равномерно распределяет только пиксели в выделенной области.

Изменить все изображение на основе области

Равномерно распределяет все слои изображения, основываясь на значениях в выделенной области.

Настройка белых и черных точек с помощью опции «Авто»

Параметр «Авто» для «Уровней» и «Кривых» и команда «Автотон» автоматически корректируют черную и белую точки изображения. При этом отсекается часть теней и светлых участков в каждом канале, а самые светлые и самые темные пикселы в каждом цветовом канале привязываются к чисто белому (уровень 255) и чисто черному (уровень 0) цвету. Промежуточные значения пикселов пропорционально перераспределяются. Таким образом, использование параметра «Авто» или «Автотона» повышает контраст изображения за счет расширения диапазона значений пикселов. Так как параметр «Авто» и корректировка «Автотон» корректируют каждый канал по отдельности, цвет может быть удален или могут появиться оттенки.

Параметр «Авто» и «Автотон» позволяют добиться хороших результатов на определенных изображениях со средним распределением значений пикселей, которым требуется простое усиление контрастности.

По умолчанию параметр «Авто» и корректировка «Автотон» отсекают белые и черные пикселы на 0,1%, то есть игнорируют 0,1% с каждого конца диапазона при идентификации самых светлых и самых темных пикселов на изображении. Настройки по умолчанию для параметра «Авто» можно изменить в диалоговом окне «Параметры автоматической цветокоррекции».

Щелкните на значке «Уровни» или «Кривые» на панели «Коррекция».

Выберите команду меню «Слой» > «Новый корректирующий слой» и либо пункт «Уровни», либо пункт «Кривые». В диалоговом окне «Новый слой» нажмите кнопку «ОК».

Чтобы корректировать слой напрямую, выберите «Изображение» > «Автотон». Не забывайте, что этот способ является автоматическим и не учитывает информацию изображения. Невозможно настроить параметры, описанные на следующих шагах.

Нажмите кнопку «Авто» на панели «Свойства», удерживая клавишу Alt (Windows) или Option (Mac OS).

Текстуры широко используются в компьютерной графике. Часто в их роли выступают фотографии. При этом нередко выбранное изображение нуждается с коррекции. В данном уроке показано, как можно быстро выровнять цвет текстуры в Photoshop.

Неравномерность освещенности разных участков поверхности — довольно распространенная проблема для «фото-текстур», которая делает их непригодными для текстурирования 3d-моделей. Даже самая незначительная разница в тоне, которая может быть практически незаметна на фотографии, будет отчетливо видна, если расположить рядом несколько копий изображения. Поэтому, чтобы получить хорошую бесшовную текстуру, цвет фотографии должен быть идеально ровным. И здесь можно обратиться за помощью к Photoshop.

Способ, предложенный в уроке, позволяет довольно успешно справляться с такой проблемой, как неоднородность тона текстуры. Об эффективности этого способа Вы можете судить по приведенным ниже изображениям, на которых показаны результаты его использования.

Выравнивание цвета текстуры в Photoshop

Чтобы добиться такого результата необходимо выполнить всего несколько простых действий. Всю основную работу сделают фильтр « Average » (Среднее), фильтр « High Pass » (Цветовой контраст) и режим наложения слоя « Linear Light » (Линейный свет).

Видео к уроку


  • Материалы к уроку

    Исходная фотография травы: Перейти

    Исходная фотография ткани: Перейти

    Исходная фотография лубка: Перейти

    Итоговые текстуры урока: Скачать

    Похожие уроки

    В компьютерной графике часто используются фотографии текстур. Но получить идеальный снимок поверхности не так просто. Одной из самых распространенных проблем, с которой приходится сталкиваться при работе с такими изображениями, является то, что поверхность на фото может быть освещена неравномерно. И в данном уроке о том, как выровнять тон текстуры в Photoshop

    Бесшовные текстуры незаменимы, когда приходится иметь дело с компьютерной графикой, в особенности трехмерной. Но подобрать подходящую текстуру для своего проекта и без того бывает непросто, а бесшовную — и подавно. Зачастую намного быстрее сделать найденную текстуру бесшовной самостоятельно. И в данном уроке собрано сразу несколько способов создания бесшовных текстур в Photoshop

    Мрамор очень разнообразен. Образцы мрамора из разных месторождений отличаются по рисунку, по цвету, по структуре. В данном уроке представлен алгоритм создания в Photoshop текстуры мрамора розового цвета со светлыми прожилками и зернистыми вкраплениями. Но, экспериментируя с настройками фильтров и корректировок, выбирая другие режимы наложения для слоев, таким же образом можно делать самые разнообразные текстуры мрамора…

    « Diffuse maps » (Карты рассеянного цвета) используются для текстурирования 3d-моделей, чтобы задать цвет объекта, если этот цвет должен быть не однородным. Часто карты « Diffuse » делают из текстур реальных материалов, снятых на камеру. Однако прежде, чем такая текстура будет положена в слот для карты рассеянного цвета в настройках 3d-материала, ее следует обработать. И в данном уроке о том, как в Photoshop сделать карту « Diffuse » из текстуры

    При полном или частичном копировании материалов сайта наличие прямой ссылки на источник материала обязательно
    При копированиии материалов, содержащих ссылки на скачивание со сторонних ресурсов, обязательно сохранение оригинальных ссылок
    Использование материалов сайта в коммерческих целях категорически запрещено

    • Правовая информация
    • Контакты

    Copyright © 2011 — 2021 KatalProject. Все права защищены

    Важную часть в ретуши фотографий, особенно портретов, занимает детализация и цвет кожи. Один из самых удобных методов обработки, популярных на сегодняшний день, — метод частотного разложения. Он очень удобен и прост, если работать с ним чётко по инструкции.

    Для меня метод частотного разложения — словно проверенный кулинарный рецепт. Работает безотказно. Даже в самых сложных ситуациях, когда не знаешь, с чего начать.

    Фотографии, используемые в этом уроке, сняты на фотоаппарат Nikon D810. Это одна из самых новых моделей Nikon, универсальная фотокамера с высоким разрешением — 36,3 МП. Она позволяет создавать детализированные снимки с мельчайшими текстурами. Для ретуши снимков такого высокого разрешения довольно важно (и в то же время сложно) сохранить мелкие детали. Поэтому лучше использовать метод частотного разложения, нежели обработку с помощью умных инструментов.

    Для начала проведём с изображением ряд предварительных обязательных процедур. Разделим его на те самые частоты, составные части. Ниже представлена подробная пошаговая инструкция.

    1. Первым делом создаём 2 слоя копии исходного изображения. Сделать это можно разными способами (например, как на скриншотах), но самый быстрый — клавиши Ctrl+J. Чтобы легко ориентироваться, лучше сразу дать слоям имена. Недолго думая назовём их low и hi, впоследствии это и будут наши низкие и высокие частоты.

    Делать копии — это очень простая и полезная привычка, особенно при ретушировании. У вас всегда будет возможность обратиться к исходнику, если что-то пойдёт не так.

    2. Верхнему слою с копией выключаем видимость, им займёмся позже. Переходим к слою low, т. е. к первой копии.

    3. Этот слой необходимо размыть с помощью фильтра Gaussian Blur. Здесь, как в любом рецепте, наступает первый творческий момент. Необходимо выбрать радиус размытия. Нам нужно убрать неровности кожи, мелкие морщинки, пыль и тому подобное. Но глаза, нос и брови мы, скорее всего, захотим оставить. Поэтому, начиная увеличивать радиус, внимательно смотрим, как меняется картинка.

    Результат очень зависит от размера исходника (наш пример чуть больше 20 МП), а также от того, сколько места занимает человек в кадре. Для этого изображения давайте остановимся на отметке 13px для радиуса размытия. Важно запомнить выбранное значение, это число пригодится нам уже в следующем шаге.

    Со временем вы научитесь определять подходящий радиус сразу и оцените, как удобно иметь набор заготовленных сценариев для разложения с разными радиусами.

    4. Нижняя половина изображения готова, теперь переходим к верхнему слою hi. Нам нужно скомпенсировать изображение таким образом, чтобы при наложении на наш размытый слой low в результате получить исходную картинку. Для этого используется фильтр, который в совокупности с подходящим режимом наложения даст эффект, противоположный Gaussian Blur, который мы использовали ранее. И имя этому фильтру High Pass.

    В открывшемся окне High Pass всего один регулируемый параметр, и это опять радиус. Здесь нужно выставить значение из прошлого шага. Выставляем 13px, именно на столько мы размывали слой low.

    5. Переводим слой hi в режим наложения Linear Light. Этот режим работает таким образом, что серый цвет становится прозрачным, а любые отклонения от серого драматически увеличивают яркость и контраст. Результат после наложения на размытый слой получается ровно в два раза более контрастный, чем оригинальный снимок.

    6. Уменьшить контраст можно разными способами, я предпочитаю использовать корректирующие слои, т. е. слои с настройками (например, слой с кривыми). Такой способ легко позволяет на время отключать понижение контраста. С контрастной версией очень удобно работать во время ретуши, сразу выделяются все неровности и детали, которые можно случайно пропустить, глядя на исходный вариант.

    Итак, создаем корректирующий слой: New Adjustment Layer > Curves.

    7. Для того чтобы применить понижение контраста только к нашему верхнему слою, создаем Clipping Mask. Весь эффект слоя с кривыми будет работать только на слой под ним. Это можно сделать через меню или, удерживая Alt, кликнуть на стык между слоями, для которых мы хотим создать Clipping Mask. В этот момент курсор изменит значок на стрелочку с квадратом, а после клика напротив слоя останется только стрелочка. Это значит, что всё прошло удачно.

    1. Теперь по поводу самой кривой. Переходим в настройки корректирующего слоя (они появляются по двойному клику на изображении кривой в палитре слоёв). Здесь нас интересуют крайние точки, они отвечают за границы яркости изображения: левая нижняя — самая чёрная, правая верхняя — самая белая. Чтобы уменьшить контраст, необходимо потянуть нижнюю вверх, а верхнюю вниз. Чтобы точно попасть в значение и уменьшить контраст в два раза (а не в 2,02), нужно подтянуть эти точки ровно на четверть сверху и снизу соответственно. Также можно задать координаты вручную, активировав поля, кликнув на точку кривой. В полях для верхней точки ставим Input 255, Output 192, для нижней — Input 0, Output 64.

    Всё сошлось, картинка на экране выглядит ровно так же, как исходный оригинал. Наше изображение разложено на две части и готово к работе.

    Слой с высокой частотой, который у нас называется hi, содержит текстуру кожи, мелкие детали одежды и волосы. Но цвет волос и цвет кожи находятся в слое low. Таким образом, исправлять неровности и дефекты кожи удобно именно в слое с высокой частотой hi.

    Есть несколько способов работы с высоким слоем. С помощью режимов наложения можно переключаться и работать как с серым изображением, так и с обычным. Кому-то, может быть, удобно редактировать оригинальный слой hi, но я бы рекомендовал делать копию, чтобы сохранить оригинал.

    Первый способ, ретушь серого изображения

    Отключаем видимость корректирующего слоя с кривыми и меняем режим наложения серого слоя hi обратно на Normal. Создаём новый слой поверх hi, и он автоматически переходит в Сlipping Mask. В этом слое и будет наша ретушь.

    Выбираем штамп. Настройки инструмента:

    Обязательно 100 % непрозрачность и 100 % жёсткость кисти (настраивается вместе с размером кисти по правому клику), чтобы не появлялись размытые участки. Мы игнорируем цвет на данном этапе, поэтому все текстуры отлично стыкуются с жёсткими настройками штампа. Если вы используете планшет (а это на самом деле ускоряет работу), не забудьте отключить регулировку непрозрачности от нажатия на стилус (значок сетчатого кружка с карандашом).

    Второй способ, ретушь полноцветного изображения

    Слой hi в режиме Linear Light. Дублируем его и переводим в Clipping Mask. В этом новом слое будем заниматься ретушью. Отключаем видимость корректирующего слоя с кривыми.

    Настройки штампа практически те же, за исключением Sample — нужно изменить на Current Layer.

    Наконец переходим к самой ретуши кожи. А это обычная работа штампом: берём область с понравившейся текстурой и заменяем то, что требуется.

    Вот несколько советов из личного опыта по использованию штампа:

    • потраченное на ретушь время — синоним качества ретуши, настройтесь на монотонную работу со штампом в течение 40–60 минут;
    • с планшетом работа пойдёт в сто раз быстрее;
    • не нужно брать очень большую кисть, лучше сделать больше мазков. Для нашего формата идеальный размер кисти 15–25px;
    • необязательно после каждого клика менять источник для штампа, но постарайтесь делать это как можно чаще, во избежание возникновения артефактов;
    • родинки не являются дефектами кожи, но не забывайте про менее очевидные части тела. Губы, нос, торчащие волосы, открытые части рук и тела тоже нуждаются в вашем внимании.

    Оценим результат после работы над верхней частотой. Мы детально поработали над кожей с помощью всего одного слоя, и теперь она выглядит очень гладкой. Но при этом сохранилась резкость, нет этого мыльного эффекта на коже, который обычно выдаёт некачественную ретушь.

    Иногда можно обойтись тем, что уже получилось, и не трогать нижний слой. Но для образовательного эффекта давайте всё-таки попробуем сделать что-то ещё. Работать с нижней частотой очень просто. Можно использовать штамп или обычные кисти с подходящим цветом, но обязательно только самые мягкие настройки жёсткости и непрозрачность на уровне 20–30 %.

    Вот несколько трюков, к которым нам открывает доступ размытый слой low:

    • выровнять оттенок лица, избавиться от светлых / тёмных / цветных пятен;
    • локально поработать с фоном, убрать лишние тени;
    • убрать волны на фоне, сделать фон более однородным.

    Для работы с пятнами отлично подойдёт обычная кисть (самая мягкая, непрозрачность 20–30 %). Создаём новый слой над слоем low. С помощью пробы цвета или удерживая клавишу Alt, выбираем цвет рядом с областью, которую требуется закрасить, и аккуратными движениями кисти наносим его на эту область. Можно менять цвет кисти, для того чтобы добиться оптимальной коррекции.

    Точно так же c помощью кисти или штампа работаем с тенями на фоне.

    Процедура разглаживания фона выглядит немного сложнее. Это особенно актуально для бумажных фонов, которые в ходе долгой службы в студиях начинают мяться и покрываются волнами. Выделяем с помощью умного выделения весь фон и дублируем его на новый слой.

    Выделяем всё содержимое этого слоя: удерживая Ctrl, кликаем по значку слоя. Выделение необходимо для того, чтобы удержать размытие фона и чтобы новый гладкий фон не накладывался на модель.

    Теперь размываем. Я использовал Gaussian Blur с большим значением радиуса. Значение легко определить — видно, как фон становится гладким по мере его увеличения. Я остановился на значении 36,6. Такое вот здоровое размытие получилось.

    Скорее всего, после этого мелкие детали на границе потеряют резкость. Чтобы сохранить резкие границы вокруг фона, можно создать небольшую маску слоя с нашим размытием и обвести чёрным цветом контур модели.

    На мой взгляд, картинка в результате получилась достаточно естественной. Этот метод идеально подходит для аккуратной ретуши. Детальной проработке подверглась текстура кожи, оттенки цвета и перепады яркости на лице.

    Наличие различных изъянов кожи, в том числе, на лице – зачастую становится проблемой для людей, которые стремятся выглядеть хорошо, особенно, на фотографиях, ведь их довольно часто выкладывают в различных соц. сетях на всеобщее обозрение.

    В данной статье мы опишем пошаговый алгоритм удаления наиболее распространенных дефектов лица, таких как прыщи, покраснения, пигментные пятна и т.д.

    А работать мы будем с фотографией ниже.

    Для корректировки каждого дефекта будет использоваться метод разложения изображения на слои, что позволит исправить недостатки кожи и при этом сохранить естественность снимка.

    Подготовка изображения к ретушированию

    Для начала подготовим исходное изображение.

    1. Открываем снимок в программе Фотошоп (Меню “Файл” – пункт “Открыть”).
  • Нажатием сочетания клавиш CTRL+J создаем две копии исходного слоя.
  • Проверяем, что в Редакторе слоев в качестве рабочего установлен самый верхний слой, после чего переходим к фильтру “Краевой контраст” (или “Цветовой контраст”), расположенному в группе “Другое” вкладки “Фильтр“.
  • При помощи бегунка, регулирующего радиус в пикселях, настраиваем фильтр таким образом, чтобы на изображении были четко обозначены все дефекты кожи, от которых нужно избавиться. В нашем случае, мы остановились на значении радиуса, равному 2 пикселям.
  • Теперь необходимо повысить детализацию изображения, для чего используем настройку режима наложения слоя “Линейный свет“.
  • Далее при помощи соответствующей кнопки на панели, расположенной внизу окна Редактора слоев, создаем корректирующий слой «Кривые».
  • Настраиваем примерное положение левой и правой точек, как показано на рисунке ниже.
  • Для привязки эффекта к конкретному верхнему слою, с которым мы работаем в данный момент, нажимаем кнопку, расположенную внизу окна свойств, и активируем режим привязки к слою. На рисунке ниже изображено, как должен выглядеть знак в после нажатия по нему. Изначально он должен быть перечеркнутым.
  • Чтобы сгладить дефекты кожи, используем фильтр “Размытие по Гауссу“, расположенный в группе “Размытие” вкладки “Фильтр“. Предварительно необходимо переключиться на Слой 1.
  • Используем тот же радиус пикселей, который был выбран при работе с эффектом “Краевой контраст” (“Цветовой контраст”) – 2 пикселя.
  • На этом предварительный этап работ завершен и можно перейти непосредственно к исправлению дефектов.
  • Работа с дефектами

    1. Ставим курсор на верхний слой в Редакторе слоев и создаем новый слой при помощи соответствующей кнопки на панели внизу.
    2. Отключаем признак видимости для двух нижних слоев.
    3. Переходим к инструменту «Восстанавливающая кисть» в боковой Панели инструментов .
    4. Выставляем форму кисти и настраиваем ее размер. Форма кисти должна соответствовать параметрам на изображении ниже, а размер кисти – немного больше среднего размера дефектов кожи, которые будем исправлять. Попасть в настройки кисти можно, щелкнув по стрелке вниз в верхней горизонтальной строке с инструментами или правой кнопкой мыши в любом месте рабочего холста.
    5. Также меняем параметр «Образец», расположенный на верхней панели, и выбираем для него значение «Активный слой и ниже».
    6. Теперь нам нужно увеличить изображение, чтобы детально проработать все эффекты. Для этого зажимаем клавишу CTRL и жмем “+” на клавиатуре до достижения нужного масштаба.
    7. Приступаем к работе с “Восстанавливающей кистью“. Жмем клавишу ALT и щелкаем левой кнопкой мыши на хороший участок кожи, для создания его образца.
    8. Переводим курсор на проблемный участок и просто кликаем на него, изменяя текстуру и оттенок в соответствии с образцом.
    9. Прорабатываем весь вновь созданный слой, удаляя дефекты. После этого включаем видимость нижних слоев и оцениваем предварительный результат. На первый взгляд может показаться, что ничего не изменилось, ведь на коже остались пятна и покраснения. Далее мы расскажем, как от них избавиться.

    Работа с пятнами на коже

    1. Выбираем в Редакторе слоев второй снизу слой (Слой 1) и создаем над ним новый.
    2. На боковой панели инструментов выбираем инструмент “Кисть“.
    3. Настраиваем для нее размер – 35 пикселей (примерный диаметр покраснений), и форму – “Мягкая круглая“.
    4. Свойство непрозрачности устанавливаем на значении 50%.
    5. Далее повторяем алгоритм работы с “Восстанавливающей кистью”. Сначала берем образец (ALT+клик), затем, используя его тон, окрашиваем проблемные места.

    Общая подстройка тона

    В результате предыдущих действий лицо получилось несколько “пересвеченным” с резкими цветовыми переходами, поэтому давайте придадим ему немного достоверности.

    1. Устанавливаем курсор на слой с фоном в Редакторе слоев (самый нижний).
    2. Жмем комбинацию клавиш CTRL+J, чтобы создать еще одну копию слоя, перемещаем ее под Слой 1 копия.
    3. Снова используем фильтр “Размытие по Гауссу“, выбирая достаточно большой радиус пикселей (в нашем случае – 34 пикселя). Нам нужно максимально удалить все пятна и смешать цветовые оттенки.
    4. Теперь создаем для слоя с размытием скрывающую черную маску, кликнув по соответствующей кнопке внизу окна Редактора слоев при нажатой клавише ALT.
    5. Повторно выбираем инструмент “Кисть“. Настройки не меняем, за исключением цвета кисти – он должен быть белым.
    6. Проходим участки с резкими цветовыми переходами или с отсутствием фактуры кожи, чтобы проявить ее. Стараемся не использовать инструмент на границе с темными и светлыми участками изображения.
    7. Убираем видимость самого верхнего слоя с кривыми, и в результате получаем фотографию без ярко выделяющихся дефектов кожи, при этом сохранена ее природная структура.

    Заключение

    Несмотря на определенную сложность и потраченное время, именно алгоритм действий выше и знание сложных методов обработки фотографий позволяет добиваться отличных результатов даже в случае с действительно проблемными изображениями, требующими большого объема поэтапных работ.

    В летнее время делается очень много фотографий. К сожалению, кожа людей в этот период страдает «пятнистостью» из-за неравномерного загара. В этом уроке по работе с фотошопом мы рассмотрим один из способов устранения этой проблемы. Так как выровнять тон кожи в фотошопе?

    Урок сделан в русифицированой программе Photoshop CS6 , но может быть выполнен практически в любой версии фотошопа .

    Откроем исходное изображение. Девушка загорела, но под правой рукой от нас остался светлый незагорелый участок.

    Выберем инструмент » Лассо » ( L ). Обведём этот участок.

    Нажмём сочетание клавиш Shift+F6 , откроется окно » Растушёвка выделенной области «, поставим 10 пикселов, так как размер фотографии у меня не очень большой и само выделение так же не очень большого размера.

    В палитре » Слои » щёлкнем по средней иконке и в раскрывшемся списке выберем корректирующий слой » Кривые «.

    Вначале затемним выделенный участок, для чего опустим среднюю точку немного вниз.

    Потом перейдём на красный канал и приподнимем кривую так, чтобы цвет загорелой кожи совпал с кожей, тон, которой выравниваем. Скорее всего, 100% совпадения Вы не добьётесь, но на следующем шаге мы «подгоним» цвет кожи.

    Уменьшаем непрозрачность слоя до необходимой величины.

    Получаем выровненный тон кожи. Но, примерно в центре выделенной области, получилось слишком тёмное пятно.

    Выбираем инструмент » Кисть » ( В ), непрозрачность ставим около 15-20%, на передний план устанавливаем чёрный цвет.

    Обводим тёмное пятно и получаем вот такой хороший результат.

    Сравните изображение девушки до, и после обработки фотографии в фотошопе .

    Мы с Вами ответили на вопрос: «Как выровнять тон кожи в фотошопе?».

    Как стать МАСТЕРОМ по ретуши портретных фотографий?

    Ответ здесь

    Если Вы не хотите пропустить интересные уроки по обработке фотографий — подпишитесь на рассылку.

    Форма для подписки находится ниже.

    Понравилось? Поделитесь:
    Добавить комментарий

    Популярные уроки сайта:

    PrevNext

    Текстура камуфляжа дл…

    Текстура камуфляжа для фотошопа Всем привет! Сегодня мы будем с нуля создавать текстуру камуфляжа. Бывает, что при создании своих работ в фотошопе вам нужна камуфляжная текстура. Разумеется, вы можете поискать подходящую текстуру в.

    Как сделать зимнюю от…

    Как сделать зимнюю открытку в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем рисовать зимнюю открытку из бумаги. Благодаря инструментам фотошоп мы создадим имитацию листов бумаги, из которых сделана открытка. Сначала мы создадим новый документ и зальем.

    Ретушь в фотошопе. Раб…

    Видео урок Ретушь в фотошопе. Работа с небом 2-мя способами Продолжаем заниматься ретушью фотографии автомобиля. В первом уроке мы с Вами поработали с боковым бликом и привели его в порядок. Теперь наша задача.

    Настройка баланса бел…

    Настройка баланса белого в фотошопе Всем привет! С вами снова Елена Король и я решила поделиться лайхфаком, как избавится от паразитного оттенка на фото. По-другому это называется настройка баланса белого. Все по порядку.

    Ретушь в фотошопе. Раб…

    Видео урок Ретушь в фотошопе. Работа с цветным, ярким бликом на машине Подготовил для Вас 2 видео урока по ретуши. Будем работать с рекламной фотографии машины. При взгляде на эту фотографию, сразу бросается в.

    Мини-курс «Ретушь р…

    Мини-курс: «Ретушь рекламной фотографии плохого качества» Решил продолжить создание мини-курсов. Три предыдущих мини-курса показали свою эффективность в обучении фотошопу. На этот раз, отойдем от темы фотомонтажа, а займемся ретушью рекламной фотографии автомобиля. Кратко, что.

    Постер на день влюбле…

    Постер на день влюбленных в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем создавать постер ко Дню всех влюбленных. Вы можете использовать собственные фотографии и подарить такой постер своей второй половинке на День всех влюбленных. Сначала мы.

    Анимация мерцания в ф…

    Анимация мерцания в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем создавать анимацию мерцающего текста. Анимация мерцающего текста очень простая, в ней будет всего 2 кадра, но выглядит такая анимашка довольно эффектно. Сначала мы создадим новый документ.

    Как убрать сетку в фот…

    Видео урок Как убрать сетку в фотошопе При создании фотомонтажа, одной из проблем является подбор исходных фотографий. Это очень важно! Обычно, при создании профессионального фотомонтажа, используются фотографии с сайтов стоков, имеющих высокое.

    Замена неба в фотошоп…

    Замена неба в фотошопе Всем привет! С вами снова Елена Король и мы по старой доброй привычке будем изучать новые возможности свежей версии Adobe Photoshop 21. Часто бывает, что у нас есть.

    Цветокоррекция при фо…

    Цветокоррекция при фотомонтаже в фотошопе Мы с Вами продолжаем заниматься фотомонтажем. В этом уроке рассмотрим процесс вырезания объекта с более тёмного фона и перемещение его на новый, более светлый фон. В таком случаем может.

    Как сделать фотомонта…

    Как сделать фотомонтаж в фотошопе В этом уроке мы с Вами займемся небольшим фотомонтажем. Рассмотрим способ, как можно вырезать объект и перенести его на новую фотографию. Также постараемся аккуратно вписать данный объект.

    Как сделать игральную…

    Как сделать игральную карту в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем рисовать винтажную игральную карту. В данном уроке мы не только с нуля нарисуем игральную карту, но и «состарим» ее при помощи разных.

    Как сделать 3D сердечк…

    Как сделать 3D сердечко в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем рисовать 3д сердечко. Такое 3д сердечко вы сможете подарить любимому человеку, достаточно только оформить его в виде открытки, написав текст. Сначала мы создадим новый.

    Мини-курс «Фотомонт…

    Мини-курс: «Фотомонтаж в Photoshop. Вариант №3» «Работа с альфа-каналами и вырезанным объектом» Два предыдущих мини-курса по фотомонтажу вызвали большой интерес у моих подписчиков. Поэтому приготовил для Вас 3-й вариант использования фотошопа для соединения.

    Иконка WhatsApp в фотошоп…

    Иконка WhatsApp в фотошопе Всем привет! Попрактикуемся в навыке создания иконок. Иконка – это элемент графического интерфейса, маленькая картинка которая представляет какое либо приложение, файл, окно, функциональную кнопку, раздел и т д. Сегодня мы будем.

    Как быстро создать те…

    Видео урок Как быстро создать тень в полуавтоматическом режиме В этом уроке мы с Вами рассмотрим скрипт, который поможет нам практически в автоматическом режиме создавать тень для объекта. В начале мы его.

    Как правильно вписать…

    Видео урок Как правильно вписать объект в новый фон В этом уроке мы с Вами займемся фотомонтажем. Рассмотрим процесс вырезания объекта и перенос его на новый фон. Для нашей фотографии это сделать.

    Как перенести естеств…

    Видео урок Как перенести естественную тень на новый фон В этом уроке мы будем учиться переносить естественную тень от вырезаемого объекта на «старой» фотографии на новый фон. Конечно, можно нарисовать тень на.

    Как нарисовать планет…

    Как нарисовать планету с кольцом в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем рисовать кольца планеты. Урок достаточно простой, по приемы, показанные в нем, помогут вам создавать сказочные коллажи на тему космоса. Сначала мы создадим новый.

    Две частые ошибки при …

    Видео урок Две частые ошибки при создании фотомонтажа В этом уроке я Вам покажу две ошибки, которые часто допускают начинающие фотошоп мастера, когда они делают фотомонтаж. Разберем эти ошибки. Первая ошибка заключается.

    Фотомонтаж в Photoshop. Ва…

    Тренинг: «Фотомонтаж в Photoshop. Вариант №2» «Работа с небом и с его отражениями» Приготовил для Вас небольшой тренинг по фотомонтажу. Тренинг очень простой, для начинающих. Но, я предлагаю всем поработать своими ручками, что очень.

    Дрожащая анимация в ф…

    Дрожащая анимация в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем создавать анимацию дрожащего текста. Такую анимацию можно использовать на сайтах, в блоге, на заставке на телефон и т.д. Сначала мы создадим новый документ и зальем фоновый.

    Как перенести тень вм…

    Видео урок Как перенести тень вместе с вырезаемым объектом В ходе создания коллажей или фотомонтажа практически всегда возникает необходимость создать тень. В принципе, на новом фоне мы можем тень нарисовать, для этого.

    Фотомонтаж в Photoshop. Ва…

    Фотомонтаж в Photoshop. Вариант №1 Как качественно отделить сложный объект от фона, перенести его на новую картинку и грамотно вписать в новое окружение Этот мини-курс посвящен фотомонтажу. Мы с Вами объединим две картинки. Но.

    Создание масок из кан…

    Видео урок Создание масок из каналов и их объединение Когда мы создаем коллаж или делаем фотомонтаж, то очень частой операцией является выделение объекта и перенос его на другой фон. Выделение объекта можно.

    Как сделать стекающий…

    Как сделать стекающий текст в фотошопе Всем привет! Сегодня мы будем создавать стекающий текст. Стекающий текст выглядит довольно необычно. Эффект стекающего текста вы сможете использовать в своих работах как с материалами из папки.

    Соглашение / Оферта
    Автор сайта: Накрошаев Олег, Все права защищены Copyright, © 2009-2021

    Как выровнять цвет лица в фотошопе: лассо, штамп

    Несмотря на то, что в графическом редакторе Photoshop реализовано множество возможностей, самой используемой функцией остается обработка фотографий. Она может быть как профессиональной, так и любительской, и, конечно же, в первом случае нужно располагать большим количеством умений и навыков, в отличие от второго.

    Сегодня я расскажу о вопросе, который может быть полезен как для фотографов, так и для обычных пользователей-любителей, а именно: как выровнять цвет лица в Фотошопе. Опять-таки, бывалые юзеры скажут, что способов существует огромное количество и они, конечно же, будут правы. Тем не менее, есть те, которые используются чаще всего, они более востребованы, и, собственно говоря, о них и пойдет речь далее.

    Инструмент «Лассо»

    В запущенный графический редактор загрузите нужное фото. Теперь кликните на инструмент «Лассо», который находится в левом вертикальном столбце, и с его помощью обведите проблемный участок. Далее задействуйте комбинацию клавиатурных клавиш Shift+F6, вследствие чего откроется окошко «Растушевка выделенной области». В поле с радиусом выберите, скажем, 10 пикселей, однако эта цифра условная и зависит от размера выделенной области.

    Теперь, в правом нижнем углу программы, в окне «Слои», необходимо кликнуть кнопку с полузакрашенным кругом, и в выпавшем меню выбрать пункт «Кривые».

    Далее немного затемните выделенный участок, для этого на диаграмме опустите точку посередине немного вниз. Затем выберите во втором поле режим «Красный» и поднимите кривую настолько, чтобы тон выравниваемого участка совпадал с остальным цветом.

    Потом уменьшите непрозрачность настолько, насколько это будет нужно. Вот и все, в результате должен получится равномерный оттенок кожи.

    Инструмент «Штамп»

    «Штамп» также, как и «Лассо» является очень полезным инструментом, который поможет выровнять цвет тела или лица. Итак, сделайте следующее:

    • откройте нужную фотографию в Фотошопе, воспользовавшись разделом «Файл» или комбинацией клавиш Ctrl+O;
    • продублируйте слой комбинацией Ctrl+J;
    • теперь выберите инструмент «Штамп», установив непрозрачность где-то 10-20%;
    • этим инструментом необходимо затронуть все те места, которые нуждаются в выравнивании;
    • после выполненной работы, нужно обязательно избавиться от переходов, которые получились в результате, для этого откройте раздел Фильтр – Размытие – Размытие по Гауссу. В окошке вы можете отслеживать результат, с которым важно не переборщить: следите, чтобы изображение было не сильно размытым, иначе получится неестественно;
    • чтобы избежать чрезмерной размытости, уменьшите непрозрачность верхнего слоя. Вот, в общем-то, и вся наука.


    Ну вот, теперь вы знаете, как выровнять цвет лица или же, скажем, сравнять какой-то участок кожи по цвету, если он отличается по какой-то причине.

    Три способа коррекции текстур в Photoshop

    Текстуры — важный элемент дизайна, который можно использовать как фон для вашего проекта, накладывать при помощи режимов наложения, чтобы добиться нужного эффекта, и использовать другими различными способами, чтобы добиться интересных результатов. Любой обладатель фотокамеры может собирать текстуры. Некоторые камеры смартфонов нового поколения также вполне позволяют это делать. Для этого нужно лишь нажать на кнопку, и после обработать изображение в Photoshop. В этом уроке вы найдете три подсказки, которые помогут сделать из такого снимка отличные текстуры.

     

    Выравниваем тона

    Одна из главных проблем использования фото-текстур — вариативность тонов. Часто их оказывается слишком много, что накладывает определенные ограничения на использование текстуры. В нашем случае текстура слева светлее чем справа. При наложении, текстура будет работать каждый раз по-разному, а для 3D-моделирования такие файлы вообще не подходят.

    Откройте текстуру в Photoshop дублируйте дважды фон, нажав CMD+J.

    Выберите первую копию слоя (слой посредине) и в меню выберите Filter > Blur > Average/Фильтр>Размытие>Усреднение.

    Выберите вторую копию слоя (верхний слой) и в меню выберите Filter > Other > High Pass/Фильтр>Другой>Цветовой сдвиг. Сдвиньте бегунок на максимальные 250px.

    Смените режим наложения слоя с цветовым сдвигом на Linear Light/Линейный свет, чтобы тона вступили во взаимодействие с размытым слоем.

    Результат скорее всего окажется слишком контрастным, поэтому снизьте прозрачность верхнего слоя пока не получите желаемый результат.

    Так вы сделаете текстуру визуально плоской, что позволит вам использовать ее более широко. В зависимости от типа текстуры, вам может понадобиться подкорректировать Levels/Уровни или Saturation/Насыщенность.

    Корректируем искажение линзы

    Даже если вы работаете с хорошей камерой, ваши текстуры могут получиться искаженными линзой, что даст легкий эффект рыбьего глаза. Это искажение всегда заметно при сравнении изображений до и после коррекции.

    Выберите опцию Lens Correction/Коррекция линз в меню Filter/Фильтр. Откроется меню коррекции.

    Здесь уже есть предустановки для большинства моделей камер. Выберите ту что соответствует (или максимально приближена) к вашей камере. Также вы можете создать свой профиль в программе Adobe Lens Profile Creator. Однако и без этого дополнительные настройки позволят вам настроить коррекцию максимально точно.

    Инструмент Lens Correction/Коррекция линз автоматически масштабирует ваше изображение, однако это может сказаться на его качестве. Чтобы получить лучший результат, выберите опцию Transparent edges/Прозрачные края и потом вручную кадрируйте изображение.

    В нашем случае разница между изображениями до и после коррекции минимальны, однако они все равно заметны в сравнении. Эта коррекция особенно важна для изображений содержащих горизонтальные или вертикальные линии — в этих случаях эффект рыбьего глаза особенно заметен.

    Выравниваем текстуру

    Текстуры деревянных досок, кирпичей и других элементов, содержащих линейный узор, всегда нужно выравнивать. Это можно сделать вручную, однако есть более простой и действенный способ.

    Выберите инструмент Ruler/Линейка в панели инструментов. Этот инструмент спрятан за Eyedropper/Пипеткой.

    При помощи этого инструмента нарисуйте линию, которая повторяет естественную линию в узоре текстуры. Затем в меню выберите Image > Image Rotation > Arbitrary/Изображение>Поворот изображения>Произвольно.

    Угол поворота будет магическим образом определен благодаря линии. которую мы только что провели. Нам остается только нажать OK.

    При повороте будут созданы прозрачные края, которые вам нужно будет обрезать при помощи кадрирования.

    Из-за поворота вам придется немного обрезать изображение, зато оно будет идеально ровным, за что дизайнеры, использующие его, скажут вам «Спасибо!».

    Автор урока Chris Spooner

    Перевод — Дежурка

    Исправьте оттенки кожи в Photoshop одним щелчком мыши! Взлом мощных кривых

    В этом видео я покажу вам , как исправить оттенки кожи в Photoshop !

    Мы воспользуемся мощным хаком для настройки кривых, который позволит вам щелкнуть один раз и исправить оттенки кожи. Эта техника станет отличным дополнением к вашему рабочему процессу ретуши портрета.

    Вам нужно будет отрегулировать изображение после того, как вы примените начальную настройку, но Photoshop сделает большую часть тяжелой работы за вас.

    Вам нужно только поэкспериментировать с Непрозрачностью или Режимами наложения, чтобы увидеть, что дает лучший результат.

    Исправьте тона кожи в Photoshop с помощью корректирующего слоя Curves

    В этом уроке мы воспользуемся инструментами «Пипетка» на корректирующем слое «Кривые».

    Инструменты «Пипетка» позволят вам установить собственные цвета, и мы будем использовать их для исправления оттенков кожи.

    Прежде чем мы исправим телесные тона на портрете, мы рассмотрим, что делают инструменты «Пипетка» на корректирующем слое «Кривые», и как мы можем настроить их для достижения желаемого эффекта.

    Это видео не только об исправлении оттенков кожи в Photoshop, оно содержит массу полезных советов и приемов. Так что постарайтесь продержаться до конца!

    Тон кожи CC Библиотека цветов

    Я создал эту бесплатную библиотеку Creative Cloud Library, где вы можете загружать образцы оттенков кожи на свой компьютер.

    Нажмите на образцы, чтобы перейти на страницу Creative Cloud, где вы сохраните их в своей учетной записи.
    Или сохраните изображение на свой компьютер, если у вас нет учетной записи Creative Cloud.

    Выберите Окно> Информация .

    При наведении курсора на пиксели изображения значения RGB на панели «Информация» изменятся. Как показывает опыт, хороший оттенок кожи означает, что значение Red выше, чем значение Green , а значение Green выше, чем значение Blue .

    На этом изображении значение красного цвета ниже, чем значение зеленого, что указывает на неподходящий оттенок кожи.

    В этом уроке вы узнаете, как использовать корректирующий слой «Кривые», чтобы исправить оттенки кожи в Photoshop с помощью всего одним щелчком мыши !

    Организуйте документ Photoshop

    Начните с организации документа Photoshop, создав новую группу и назовите ее «Ретушь.”

    Щелкните слой Portrait , выберите инструмент Quick Selection tool и используйте его, чтобы выбрать области, требующие коррекции тона кожи, включая волосы, где кожа также видна.

    Чтобы вычесть область из выделения, удерживайте Alt (Windows) или Option (macOS) , когда вы щелкните и перетащите на области, чтобы отменить выбор.

    При активном выборе выберите группу и щелкните значок New Layer Mask , чтобы создать новую маску слоя, которая применяется к группе.Это также означает, что вы можете использовать несколько корректирующих слоев, управляемых одной маской Layer Mask .

    Это означает, что когда вы создаете корректирующий слой «Кривые», когда у вас выбрана группа, он появится внутри группы, и любые внесенные вами изменения повлияют только на содержимое этой маски.

    Кривые Пипетка Пояснение

    Выбрав корректирующий слой Curves , перейдите на панель Properties и обратите внимание на инструменты «Пипетка» слева.

    Black Eyedropper — образец на изображении для установки точки черного (любая область, которую вы выбираете с помощью этой пипетки, становится черной).

    Gray Eyedropper — образец на изображении для установки серой точки (любая область, которую вы выбираете с помощью этой пипетки, становится серой).

    Белая пипетка — образец на изображении для установки точки белого (любая область, которую вы выбираете с помощью этой пипетки, становится белой).

    Когда это показано, щелкните значок сброса, чтобы начать заново.

    Пользовательские цвета с помощью пипетки Curves

    Дважды щелкните на Black Eyedropper и выберите темно-красного цвета .

    В диалоговом окне вас спрашивают, хотите ли вы установить целевые цвета по умолчанию, нажмите кнопку «Нет» .

    Затем, используя пипетку Black Eyedropper , чтобы щелкнуть область волос, вы заметите, что темно-красный теперь является самым темным цветом на изображении.

    Дважды щелкните на пипетке White Eyedropper и установите светло-зеленый цвет.

    Когда снова появится диалоговое окно , нажмите «Нет».

    Затем используйте пипетку White Eyedropper , чтобы щелкнуть по светлым участкам лица. Теперь ваши самые яркие точки окрашены в светло-зеленый цвет.

    Если вы вернетесь к панели свойств , точка белого и точка черного были изменены на каждом канале на панели настройки.

    Вы можете управлять каждым каналом R, G и B, щелкнув раскрывающееся меню .

    Для нейтрализации изображения можно использовать пипетку Gray Eyedropper .

    Если вы вернетесь к панели настройки , белые и черные точки не изменились, только средние тона.

    Если вы дважды щелкните на Gray Eyedropper , откроется окно выбора цвета , где Gray находится на 50%.

    Вы также можете изменить цвет на другой, например Magenta .

    Нажмите OK , чтобы закрыть окно.

    Затем щелкните средний оттенок фона, и цвет лица изменится на точный оттенок пурпурного, который вы установили в окне палитры цветов .

    Весь этот процесс показывает, как можно быстро исправить оттенки кожи в Photoshop всего одним щелчком мыши.

    Теперь, сбрасываем корректирующий слой Кривые.

    Сохранение библиотеки CC Free Skin Tone

    Ключ заключается в том, чтобы дважды щелкнуть на серой пипетке и установить цвет тона кожи в окне палитры цветов, чтобы изменить оттенок кожи.

    Для этого у PTC есть библиотека тонов кожи CC, которую вы можете легко использовать, и вы можете загрузить ее по , щелкнув здесь .

    Если у вас нет Photoshop CC, вы можете сделать снимок экрана библиотеки цветов и использовать инструмент «Пипетка», чтобы взять образец цвета и использовать его для тона кожи!

    Примените коррекцию цвета кожи одним щелчком мыши!

    Когда они появятся в вашей библиотеке, щелкните любой оттенок кожи, чтобы установить его как Цвет переднего плана .

    Выберите корректирующий слой Curves.

    На панели свойств , дважды щелкните на Gray Eyedropper и выберите цвет кожи, установленный в качестве цвета переднего плана. Затем нажмите ОК.

    В диалоговом окне щелкните NO , чтобы он не использовался по умолчанию.

    На панели параметров установите размер выборки на 11 на 11, , это означает, что вы выберете средний пиксель с параметром 11 × 11 пикселей.

    Затем с помощью инструмента Gray Eyedropper выделите кожу.

    Тонкая настройка коррекции цвета кожи

    Текущий оттенок кожи может быть изменен с этого момента.

    Во-первых, новый оттенок кожи не должен влиять на глаза. Выберите слой-маску и инструмент «Кисть ».

    Затем установите цвет переднего плана на черный (# 000000) и закрасьте глаза, чтобы снять выделение.

    Вот крутой трюк с командой Fade:

    Увеличьте кисть и установите цвет переднего плана на белый (#ffffff).

    Закрасьте глаза, чтобы снова проявить эффект.

    Выберите Edit> Fade Brush tool.

    В окне Fade, настройка Непрозрачности. означает уменьшение непрозрачности предыдущего шага и, в данном случае, уменьшение непрозрачности, стирая эффект тона кожи на глазах, чтобы вы могли контролировать интенсивность цвета.

    Для этого редактирования установите его на 50% непрозрачности.

    Выберите корректирующий слой Curves и уменьшите непрозрачность слоя, чтобы оттенок кожи выглядел более реалистично.

    Использование образцов цветов тона темной кожи

    Увеличьте непрозрачность корректирующего слоя Curves до 100%.

    На панели библиотеки выберите темный оттенок кожи.

    На панели Layers выберите корректирующий слой Curves.

    Вернувшись на панель свойств , нажмите на серую пипетку .

    В окне палитры цветов установите цвет на выбранный темный оттенок кожи на вашем цвете переднего плана . В диалоговом окне щелкните .

    Вы можете заметить, что тон его кожи изменился, но он по-прежнему белый и не стал темнее, потому что серая точка меняет только средние тона и не меняет черные или белые точки.

    Регулировка яркости телесного тона

    Если вы установите режим наложения на Color , он не будет использовать новую яркость, но вместо этого будет использовать яркость фона — исходные значения яркости — и позволить корректирующему слою Curves позаботиться о оттенке и насыщенности.

    Затем создайте корректирующий слой Levels .

    Установите Blending Mode на Luminosity , чтобы он влиял только на значения яркости, и используйте этот слой для управления яркостью тона кожи.

    Вы также можете создать корректирующий слой Vibrance для управления Saturation изображения.

    Нажмите здесь, чтобы узнать больше о яркости и насыщенности!

    Теперь вы видите, что с помощью одной только этой группы вы можете управлять всей настройкой и оттенком кожи одним щелчком мыши!

    Добавьте новый образец цвета в свою библиотеку

    Чтобы добавить новый образец цвета в вашу библиотеку CC , выберите цвет, который вы хотите добавить в библиотеку, и установите его как цвет переднего плана .

    Щелкните значок плюс > Цвет переднего плана.

    Выбранный цвет переднего плана находится в библиотеке, переименуйте цвет , дважды щелкнув на имени.

    Чтобы удалить цвет из библиотеки, перетащите цвет к значку корзины.

    Сравните окончательные значения RGB оттенков кожи

    При наведении курсора на лицо Информационная панель отображает два набора значений: исходные значения (слева) или значения, созданные с помощью корректирующего слоя (справа) .

    По сравнению с предыдущими значениями, вы увидите, что красный теперь выше, чем зеленый, а зеленый выше, чем синий, что дает более яркий оттенок кожи.

    Окончательное изображение

    Перетащите ползунок, чтобы увидеть до и после

    Как исправить оттенок кожи в Photoshop | Small Business

    Сохранение желтого, пурпурного и голубого цветов в пределах определенного процента друг от друга в Photoshop может улучшить оттенок кожи на фотографиях.Уровень, который подходит для вашей фотографии, зависит от тона кожи человека на фотографии, но в целом уровень желтого должен быть выше уровня пурпурного, а уровень голубого должен быть на 30-50 процентов меньше уровня пурпурного. Исправьте оттенок кожи, сначала используя параметр «Автотон», чтобы настроить общий цвет изображения, а затем настройте насыщенность и оттенок фотографии.

    Общая коррекция изображения

    Щелкните меню «Изображение» и выберите «Автотон».«Это автоматически регулирует общие настройки тона для изображения.

    Снова выберите меню« Изображение », выберите« Коррекция », а затем нажмите« Уровни ».

    Выберите раскрывающееся меню« Каналы », а затем выберите« Синий »в параметрах оттенка.

    Щелкните центральное текстовое поле« Входные значения », а затем перетащите ползунок вправо, пока не достигнете подходящего уровня. Установите значение 0,90, чтобы сделать изображение более теплым; для увеличения красного в изображение, сдвиньте ползунок вправо и нажмите кнопку «ОК».Добавляйте больше красного к изображению только в том случае, если вы обнаружите, что настройка 0,90 дает вам слишком много синего.

    Выберите меню «Изображение», выберите «Коррекция», а затем нажмите «Оттенок / Насыщенность».

    Выберите раскрывающееся меню «Редактирование», а затем выберите «Красные».

    Установите ползунок «Насыщенность» на -7. Чтобы усилить покраснение тона кожи, увеличивайте значение на единицу за раз, пока не найдете подходящий уровень. Щелкните «ОК».

    Точная настройка тона

    Выберите меню «Изображение», выберите «Режим», а затем нажмите «Цвет CMYK.«

    Выберите меню« Изображение », нажмите« Коррекция », а затем выберите« Кривые ».

    Щелкните раскрывающееся меню« Канал: »и выберите« Желтый ».

    Нажмите и удерживайте клавишу« Ctrl ». -Shift «, а затем нажмите на репрезентативный участок тона кожи на фотографии. Это показывает ваш текущий выходной уровень. Уменьшите уровень примерно до 30 процентов, чтобы удалить уровень желтого на фотографии.

    Перетащите ползунок внутрь график прямо вниз, чтобы точно настроить уровень желтого на фотографии.

    Выберите раскрывающееся меню «Канал», а затем выберите «Пурпурный» из списка.

    Отрегулируйте вывод пурпурного цвета, перетащив ползунок на графике прямо вниз. Сохраняйте значение пурпурного примерно на 10–15 процентов меньше желтого.

    Измените раскрывающееся меню «Канал» на «Голубой», а затем переместите ползунок вниз до тех пор, пока уровень голубого не достигнет примерно 33 процентов от выходного значения пурпурного.

    Продолжайте настраивать значения желтого, пурпурного и голубого, пока не получите желаемый оттенок кожи.

    Ссылки

    Предупреждения

    • Информация в этой статье относится к Adobe Photoshop CS6 и CC. Он может незначительно или значительно отличаться от других версий или продуктов.

    Биография писателя

    Эйвери Мартин имеет степень бакалавра музыки в области оперного искусства и бакалавра искусств в области восточноазиатских исследований. Как профессиональный писатель она писала для Education.com, Samsung и IBM. Мартин предоставил английский перевод для сборника японских стихов Мисузу Канеко.Она работала педагогом в Японии и руководит частной голосовой студией у себя дома. Она пишет об образовании, музыке и путешествиях.

    Как объединить цвета в изображении с помощью Photoshop

    Автор Стив Паттерсон.

    В этом уроке мы узнаем , как объединить цвета в изображении с помощью Photoshop ! Здесь я буду использовать Photoshop CC, но все, что мы будем изучать, полностью совместимо с Photoshop CS6 и более ранними версиями Photoshop, так что каждый может последовать его примеру.

    Как фотографы, художники и дизайнеры, цвет — один из самых мощных инструментов, которые у нас есть для передачи сообщения, настроения или темы изображения. Но, как и все хорошее, слишком много может быть плохим. В фотографии очень легко запечатлеть слишком много цветов в сцене, отвлекая взгляд зрителя и уменьшая общее воздействие изображения.

    Конечно, мы всегда можем попытаться контролировать или минимизировать цвета, прежде чем сделать снимок. Но это не всегда возможно или практично.Что нам нужно, так это способ впоследствии объединить цвета на изображении. Под «унифицированием цветов» я подразумеваю брать цвета, которые сильно отличаются друг от друга, и делать их более похожими.

    Как мы это делаем? Как мы узнаем из этого урока, на самом деле это очень просто, особенно с Photoshop. Все, что нам нужно сделать, это выбрать один цвет для общей темы изображения, а затем смешать или смешать этот цвет с исходными цветами фотографии. Посмотрим, как это работает!

    Приступим!

    Загрузите это руководство в виде готового к печати PDF-файла!

    Зачем нужно унифицировать цвета?

    Слишком много цветов

    Сначала рассмотрим упрощенную версию проблемы и ее решение.Когда мы закончим, мы возьмем то, что узнали, и применим это к реальной фотографии. Вот быстрый дизайн, который я сделал в Photoshop, используя шесть фигур, каждая из которых залита разным цветом. Сверху у нас есть красный, желтый и зеленый, а внизу — голубой, синий и пурпурный:

    .

    Шесть фигур, каждая из которых придает изображению свой цвет.

    Если бы я создавал что-то, скажем, для детского дня рождения, это могло бы сработать. Но в большинстве случаев, я думаю, вы согласитесь, что на этом изображении слишком много разных цветов.С точки зрения теории цвета, мы бы сказали, что существует слишком много различных оттенков , причем «оттенок» — это то, что большинство людей считает фактическим цветом (в отличие от насыщенности или яркости цвета) .

    Итак, если цветов слишком много, что мы можем с этим поделать? Что ж, мы всегда могли преобразовать изображение в черно-белое, что, безусловно, решило бы проблему. Или мы могли бы объединить цвета, чтобы они были более похожи друг на друга. Как мы это делаем? Мы делаем это, выбирая один из существующих цветов на изображении или выбирая совершенно другой цвет, а затем смешивая этот цвет с другими.

    Выбор единого цвета

    Если мы посмотрим на мою панель «Слои», мы увидим изображение, находящееся на фоновом слое (я сгладил слои здесь, чтобы не усложнять задачу):

    Панель «Слои», показывающая изображение на фоновом слое.

    Чтобы унифицировать цвета, первое, что нам нужно сделать, это заполнить все изображение одним цветом . Для этого мы можем использовать один из слоев заливки Solid Color в Photoshop. Чтобы добавить его, я нажимаю на значок New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели Layers:

    Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

    Затем я выберу Solid Color из верхней части списка:

    Выбор слоя заливки сплошным цветом.

    Photoshop откроет свою Color Picker , где мы можем выбрать цвет, который мы хотим использовать. Цвет, который вам нужен, может зависеть от настроения, которое вы пытаетесь передать, или от темы более крупного общего дизайна. В этом примере я выберу оттенок оранжевого:

    .

    Выбор цвета из палитры цветов.

    Я нажимаю OK , чтобы закрыть палитру цветов, и когда я это делаю, Photoshop заполняет все изображение выбранным мной цветом, временно блокируя мои формы из поля зрения.Я определенно объединил цвета на этом этапе, но на самом деле это не тот вид, к которому я стремлюсь:

    Photoshop заполняет документ цветом.

    Причина того, что цвет блокирует изображение, заключается в том, что, если мы посмотрим на панель «Слои», мы увидим, что Photoshop поместил мой слой заливки Solid Color с именем «Color Fill 1» над изображением на фоновом слое. Любой слой, который находится на выше , другой слой на панели «Слои» отображается как перед этого слоя в документе:

    Панель «Слои», показывающая слой заливки над фоновым слоем.

    Связанный: Понимание слоев в Photoshop

    Смешивание цветов — режим наложения «Цвет»

    Чтобы смешать мой цвет с исходными цветами изображения, мне нужно сделать две вещи. Во-первых, мне нужно изменить режим наложения слоя заливки Solid Color. Вы найдете опцию Blend Mode в верхнем левом углу панели слоев. По умолчанию установлен режим наложения «Нормальный». Я нажимаю на слово «Нормальный» и меняю режим наложения на Цвет :

    Изменение режима наложения слоя заливки на Цвет.

    Изменяя режим наложения на Color, мы позволяем нашему слою заливки Solid Color воздействовать только на цвета на изображении под ним. Он больше не влияет на тональные значения , (яркость) изображения.

    Если мы посмотрим на мой документ после изменения режима наложения на Color, мы увидим, что мои формы снова стали видимыми. Но вместо того, чтобы отображаться в своих исходных цветах, теперь они отображаются как разные оттенки того же цвета (цвет, который я выбрал в палитре цветов):

    Формы появляются снова, но теперь они все того же оттенка.

    Смешивание цветов — Непрозрачность слоя

    Мы на правильном пути, но поскольку наша цель здесь — сделать цвета более похожими на , а не сделать их все одного оттенка, мне все еще нужен способ смешать цвет из слоя заливки с исходными цветами форм. Для этого все, что мне нужно сделать, это настроить непрозрачность слоя заливки. Вы найдете опцию Opacity в правом верхнем углу панели слоев, прямо напротив опции Blend Mode.

    Opacity управляет прозрачностью слоя.По умолчанию значение непрозрачности установлено на 100%, что означает, что слой видим на 100%. Уменьшение значения непрозрачности делает слой более прозрачным, позволяя слоям под ним частично просвечивать. Если мы уменьшим непрозрачность нашего слоя заливки сплошным цветом, мы позволим цветам исходного изображения просвечивать сквозь цвет слоя заливки, эффективно смешивая цвета из обоих слоев вместе!

    Чтобы показать вам, что я имею в виду, я собираюсь начать с понижения значения непрозрачности до 0% :

    Понижение непрозрачности слоя заливки до 0%.

    При непрозрачности 0% слой заливки становится прозрачным на 100%, и мы снова видим формы в их исходных цветах, на которые полностью не влияет слой заливки:

    Результат с непрозрачностью слоя заливки Solid Color, установленной на 0%.

    Однако наблюдайте, что происходит, когда я начинаю увеличивать непрозрачность слоя заливки. Я начну с увеличения до 25% :

    Увеличение непрозрачности слоя заливки до 25%.

    Увеличивая непрозрачность до 25%, я говорю Photoshop смешать 25% цвета слоя заливки с 75% исходных цветов, и вот результат.Поскольку в каждую фигуру теперь примешано некоторое количество апельсина из слоя заливки, оранжевый объединяет их цвета, поэтому они больше не выглядят такими разными. На данный момент эффект неуловим, но даже в этом случае мы уже видим, что они становятся более похожими:

    Результат с непрозрачностью слоя заливки, установленной на 25%.

    Если я увеличу непрозрачность слоя заливки до 50% :

    Увеличение непрозрачности слоя заливки до 50%.

    Теперь я смешиваю 50% цвета слоя заливки с 50% исходных цветов, и теперь формы выглядят еще более похожими:

    Результат с непрозрачностью слоя заливки, равной 50%.

    И, если я увеличу непрозрачность слоя заливки до 75% :

    Увеличение непрозрачности слоя заливки до 75%.

    Photoshop теперь смешивает 75% цвета слоя заливки только с 25% исходных цветов, создавая очень яркую цветовую тему:

    Результат с непрозрачностью слоя заливки, установленной на 75%.

    Изменение объединяющего цвета

    До сих пор я использовал оранжевый в качестве объединяющего цвета, но я выбрал оранжевый только потому, что, ну, мне это просто нравится.Что, если я хочу изменить цвет? Все, что мне нужно сделать, это дважды щелкнуть образец цвета слоя заливки на панели слоев:

    Дважды щелкните образец цвета.

    Photoshop повторно открывает палитру цветов, позволяя мне выбрать другой цвет. На этот раз я выберу розовато-фиолетовый:

    .

    Выбор нового цвета из палитры цветов.

    Я нажму ОК , чтобы закрыть палитру цветов, и сразу же изменил цветовую тему моих фигур:

    Результат после изменения цвета заливки.

    На данный момент у меня все еще непрозрачность моего слоя заливки установлена ​​на 75%. Если эффект слишком сильный, все, что мне нужно сделать, это уменьшить непрозрачность. Понижу до 50%:

    Понижение непрозрачности слоя заливки до 50%.

    И теперь формы все еще объединяются новым цветом, но эффект более тонкий:

    Результат после уменьшения непрозрачности слоя заливки.

    Как объединить цвета в изображении

    Вот и все! Итак, теперь, когда мы рассмотрели основную теорию объединения цветов с помощью Photoshop, давайте возьмем то, что мы узнали, и применим ее к реальной фотографии.Вы можете использовать любую понравившуюся фотографию. Я буду использовать этот, так как он содержит много разных цветов (фото разноцветных зонтиков из Adobe Stock:

    Исходное изображение. Фото: Adobe Stock.

    Шаг 1. Добавьте сплошной слой заливки

    Поскольку мы уже подробно обсуждали эти шаги, я довольно быстро их рассмотрю. Во-первых, давайте добавим наш слой заливки Solid Color, щелкнув значок New Fill или Adjustment Layer в нижней части панели Layers:

    Щелкните значок «Новая заливка или корректирующий слой».

    Затем мы выберем Solid Color из верхней части списка:

    Выбор слоя заливки сплошным цветом.

    Шаг 2. Выберите свой цвет

    Photoshop открывает палитру цветов , чтобы мы могли выбрать нужный нам цвет. Я выберу тот же оттенок оранжевого, что и в прошлый раз, просто для единообразия. Нажмите OK , когда вы закончите, чтобы закрыть палитру цветов, после чего Photoshop заполнит все ваше изображение цветом:

    Выберите свой цвет в палитре цветов.

    Шаг 3. Измените режим наложения слоя заливки на «Цвет»

    Затем вернитесь на панель Layers и измените режим наложения слоя заливки Solid Color с Normal на Color :

    Изменение режима наложения слоя заливки на Цвет.

    Ваше изображение появится снова, но на данный момент оно полностью раскрашено заливкой:

    Изображение после изменения режима наложения на Цвет.

    Шаг 4. Уменьшите непрозрачность слоя заливки

    Чтобы смешать цвет слоя заливки с исходными цветами изображения, просто уменьшите непрозрачность слоя заливки до .Точное значение, которое вам нужно, будет зависеть от вашего изображения, поэтому следите за ним, регулируя непрозрачность, пока вы не будете довольны результатами. Для этого изображения я уменьшу непрозрачность до 25% :

    Уменьшите непрозрачность, чтобы цвета смешались.

    Это смешивает 25% слоя заливки с 75% исходного изображения, красиво объединяя цвета:

    Результат после уменьшения непрозрачности слоя заливки.

    До и после

    Если вы хотите сравнить результат с исходным изображением, просто щелкните значок видимости слоя заливки на панели «Слои», чтобы включить или выключить слой заливки.Щелкните значок один раз, чтобы выключить его и просмотреть исходное изображение. Щелкните его еще раз, чтобы снова включить слой и просмотреть отредактированную версию:

    Включает и выключает слой заливки, щелкая значок его видимости.

    Чтобы было легче увидеть разницу в моем изображении, вот сравнение с разделенным представлением, показывающее исходные цвета слева и унифицированные цвета справа:

    Исходный (слева) и унифицированный (справа) цвета.

    Выбор единого цвета из изображения

    Наконец, давайте посмотрим, как выбрать объединяющий цвет непосредственно из самого изображения.До сих пор мы выбирали цвета из палитры цветов. Но допустим, я хочу выбрать цвет одного из зонтов. Для этого сначала я уменьшу непрозрачность моего слоя заливки до 0% . Это на мгновение сделает слой заливки полностью прозрачным, поэтому я вижу исходные цвета на изображении:

    Чтобы выбрать цвет из изображения, сначала уменьшите непрозрачность слоя заливки до 0%.

    Затем, снизив непрозрачность до 0%, я дважды щелкну образец цвета слоя заливки , чтобы изменить текущий цвет:

    Дважды щелкните образец цвета слоя заливки.

    Photoshop как обычно откроет палитру цветов. Но на этот раз, вместо того, чтобы выбирать цвет из палитры цветов, я просто наведу курсор мыши на изображение. Когда я это сделаю, мой курсор временно изменится на значок пипетки . Все, что мне нужно сделать сейчас, это щелкнуть цвет на изображении, чтобы выбрать его. Нажимаю на синий зонт:

    Щелкните изображение, чтобы выбрать цвет.

    Как только я щелкаю, палитра цветов обновляется и показывает цвет, который я выбрал:

    Выбранный цвет появится в палитре цветов.

    Я нажимаю ОК , чтобы принять цвет и закрыть палитру цветов. Затем, чтобы объединить исходные цвета изображения с моим новым цветом, я увеличиваю непрозрачность слоя заливки, пока не найду нужное количество. В этом случае значение 20% — это все, что мне нужно:

    Увеличение непрозрачности слоя заливки до 20%.

    И вот результат. Как мы видели ранее, я смог мгновенно изменить цветовую тему изображения, просто изменив цвет моего слоя заливки, а затем отрегулировав непрозрачность по мере необходимости:

    Окончательный результат.

    И вот оно! Вот как легко объединить цвета в изображении, используя не что иное, как слой заливки Solid Color, режим наложения цветов и параметр непрозрачности слоя в Photoshop! Посетите наш раздел «Ретуширование фотографий», чтобы получить дополнительные уроки по редактированию изображений. И не забывайте, что все наши руководства по Photoshop теперь доступны для загрузки в формате PDF!


    Как уравнять текстуры в Photoshop — TOLAS

    Разве создание текстур с помощью цифровых зеркальных камер — не прекрасная идея? Так будет до тех пор, пока вы не разместите их на больших поверхностях и не столкнетесь с проблемами укладки плитки, такими как неравномерная яркость, видимые швы, изменение цвета и т. Д.Однако есть несколько приемов для решения этих проблем. Один из них недавно был показан , здесь . Это вдохновило меня написать этот пост и показать вам, как я готовлю свои текстуры , прежде чем я делаю их мозаичными.

    Лично я редко использую Photoshop для раскрашивания плитки. Такие программы, как Pixplant или Imagesynth, позволяют автоматически создавать мозаичные текстуры с использованием исходных изображений. Хотя это не идеальное решение для дерева и других органических материалов, оно может сэкономить много времени.По сути, вы можете сделать несколько фотографий поверхности, импортировать их и получить мозаичный вывод всего за несколько щелчков мышью. Теоретически это работает со всеми «необработанными» фотографиями, но на практике лучше потратить больше времени и тщательно подготовить их перед импортом. Выравнивание их по цветовому тону и общей яркости в конечном итоге окупится.

    Я хочу показать вам, как я выравниваю исходные изображения с помощью слоев в Photoshop. Но во-первых, я должен признать, что он основан на этом мини-уроке Питера Гатри.Честно говоря, я просто не мог понять это полностью, поэтому начал возиться со смешиванием слоев и в конце концов разработал свою собственную технику. Целью было минимизировать количество шагов.

    Шаг за шагом

    Добавьте Cgtextures.com в закладки, если вы еще этого не сделали

    Откройте в Photoshop

    Дублировать фоновый слой [Ctrl-J]

    Открыть фильтр> Размытие> Среднее…

    Дважды щелкните фоновый слой, чтобы превратить его в подвижный слой.

    Переместите его в верх стопки, измените его непрозрачность на 50% [5] и режим наложения на Linear Light

    Откройте Filter> Other> High Pass… и поиграйте с параметром Radius для управления эффектом

    Обычно Radius 100 работает нормально, но в зависимости от фотографии вы можете настроить его в диапазоне от 50 до 150.

    1. Скачать Изображение 1 (большое) с этой страницы
    2. Откройте его в Photoshop
    3. Дублировать Фон слой [Ctrl-J]
    4. Открыть Фильтр> Размытие> Среднее…
    5. Дважды щелкните слой Фон , чтобы превратить его в подвижный слой.
    6. Переместите его в верх стопки, измените его непрозрачность на 50% [5] и режим наложения на Linear Light
    7. Откройте Filter> Other> High Pass… и поиграйте с параметром Radius для управления эффектом

    Примечание. Если вы используете последнюю версию Photoshop, вам может потребоваться нажать «Показать все элементы меню», чтобы получить доступ к среднему и высокому уровню…

    Радиус 100 отлично работает в большинстве ситуаций, но вы можете настроить его в диапазоне от 50 до 150 в зависимости от разрешения изображения и размера деталей.

    Действия

    Я часто использую этот трюк, 90% моих текстур выравниваются, и, как вы понимаете, не очень удобно проходить все эти шаги каждый раз, когда я редактирую исходное изображение. Оказывается, вы можете легко автоматизировать процесс с помощью Actions, так что теперь это один кликер!

    Примеры

    дерево

    медь

    картон

    Cheers 🙂

    Нравится:

    Нравится Загрузка …

    Связанные

    Настройка оттенка кожи в Photoshop Elements — инструкции

    Регулировка тона кожи в Photoshop Elements: обзор

    В Photoshop Elements можно настроить оттенок кожи внутри изображений.Множество факторов в фотографии могут привести к тому, что тона кожи у ваших объектов не будут выглядеть плохо. В Elements есть команда «Настроить оттенок кожи», которая пытается вернуть оттенкам кожи человека более естественный вид.

    В Photoshop Elements можно настроить оттенок кожи для всего слоя или выделения. Обычно рекомендуется выбрать только те участки кожи, которые нужно скорректировать, с помощью инструмента выделения. Это поможет вам не изменять другие элементы вашего изображения без необходимости.

    Сделав свой выбор, выберите «Улучшить | Настроить цвет | Отрегулируйте цвет для телесного тона… »в строке меню.Затем щелкните участок кожи, который хотите изменить. Затем щелкайте, пока не добьетесь желаемых результатов.

    Регулировка оттенка кожи в Photoshop Elements — Инструкции: изображение пользователя, регулирующего оттенок кожи в изображении в Photoshop Elements.

    Вы также можете использовать ползунки «Кожа» и «Окружающий свет» для дальнейшей настройки. Использование ползунка «Загар» добавляет и удаляет коричневый цвет. Ползунок «Румянец» добавляет и убирает красный цвет. Использование ползунка «Температура» изменяет общий цвет, перемещаясь вправо (теплее / красный) или влево (холоднее / синий).Затем нажмите кнопку «ОК», когда закончите.

    Отрегулируйте оттенок кожи в Photoshop Elements: инструкции

    1. Чтобы настроить тон кожи в Photoshop Elements , выберите области кожи, которые нужно настроить, с помощью инструмента выделения.
    2. Или выберите слой для настройки.
    3. Затем выберите «Улучшить | Настроить цвет | Отрегулируйте цвет для телесного тона… »в строке меню.
    4. Затем щелкните участок кожи, который нужно изменить.
    5. Щелкайте, пока не добьетесь желаемых результатов.
    6. Для дальнейших настроек вы также можете использовать ползунки «Кожа» и «Окружающий свет».
    7. Использование ползунка «Загар» добавляет и удаляет коричневый цвет, а ползунок «Румянец» добавляет и удаляет красный.
    8. Использование ползунка «Температура» изменяет общий цвет, перемещая его вправо (теплее / красный) или влево (холоднее / синий).
    9. Затем нажмите кнопку «ОК», когда закончите.

    Регулировка тона кожи в Photoshop Elements: видеоурок

    В следующем видеоуроке под названием «Регулировка тона кожи» показано, как настроить тон кожи в Photoshop Elements.Этот видеоурок взят из нашего полного руководства по Photoshop Elements под названием «Освоение Photoshop Elements Made Easy v.2020».

    Ровный оттенок кожи в Photoshop «Wonder How To

    Как к

    Добавить комментарий

    Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *